템렙이 올라서 피증효율이 좋아졌으면 속강 효율 뿐만아니라 스증같은 효율도 내려갔어야 정상임

근데, 스증은 고정된 효율이라는걸 알면서 피증은 아니라는걸 모름


단순하게 템 하나만 낀다고 치고
1렙 피증 2천에 스증 10퍼인 아이템과
1렙 피증 2200에 스증 없는 템의 성능은 동일함

왜냐면 스증붙은 템은 2000*1.1 = 2200의 성능인데

피증은 정비례기 때문에 만렙기준 약 4배 오른다고 치면

40렙 피증 8000에 스증 10퍼면
8000*1.1 = 8800 ( 2200*4)

이므로

피증자체의 효율은 언제나 일정함
다만 피증을 커스텀에서 몇줄을 챙겼냐에 따라 효율이 달라지는거고

이는 속강과 똑같음


다만 이 효율을 바꾸는 근본적인 아이템들이 있는데

어둑섬 이하의 융합픽에 자체내장된 변치않는 피증값과 시나오칭등에 달린 피증%임

전자는 많을수록 피증이 손해보고 후자는 좋아지는거임



현 세팅 기준으로 피증이 많을수밖에 없는 비상변. 그중에서도 딥다어딥다팔 비상변을 기준으로 보자면

모속20과 3557은 고작 0.07퍼 차이가 남. 3557이 더 쌤

팔찌를 뎀감피증으로 변환하고 3557를 모20으로 변환시

모20이 1.12퍼 약해지고
3557이 1.17퍼 약해지므로

뎀감을 챙겼다면 한부위정도는 모20을 챙겨도됨

그런데 여기서 문제는 이제 피증이 사라지게 됨
융합석으로 오른쪽이 리셋이니까?

이 정도는 뎀감픽을 쓴 유저조차도 모20을 3557로 돌려놓을 정도고


심하면 반지의 단속을 2600으로 바꿔야 할 정도임

위 세팅 기준으로 단20과 공2600의 차이는 약 0.2퍼

어둑섬이 약 4200? 정도의 피증을 제공해주던걸 고려하면

반지조차도 공2600을 쓰게될거라는 사실이 예상됨.