분명 모든 쿨감 수단은 상한선을 뚫을 수 없게 규칙이 정해졌을텐데
쇼타임만 특례가 적용되어 있는 건 구조적으로 좀 많이 신기하네...
수 무기의 실제 효용성에 대해서는 밑댓 말이 좀 공감이 많이 되네
다른 효율 좋은 쿨감 수단을 먼저 확보하고, 수 무기는 그 뒤에 고려해보는 방안도 좋아보여
아니 그게 아니라 스킬 레벨에 의한 형태라서 좀 다르게 적용되는 거임. 일반적으로 쿨감템을 15% 끼고 4% 짜리 꼈으면 0.85*0.96으로 계산하는게 맞는데, 이새끼는 레벨링 형태다보니까 스킬레벨에 따라 쿨감 스텟 자체가 올라가는 방식이다보니 10렙기준 21.6>12렙 기준 25.9니까 0.79*0.96 이딴식으로 계산이 안된다는거.