지금까지 수 많은 시도가 있었지만

인게임 딜 인플레나 여러요소 때문에

레이드 혹은 컨텐츠 전부 쩔은 무조건 있었음 


쩔을 막겠다고 난이도를 올리면

그 난이도로 인해 쩔을 받는 사람이 있을 수 있는데

모순적인 상황이 발생함


쩔을 막으라고 지랄함 -> 쩔막겠다고 난이도 올림 -> 올라간 난이도에서 쩔이 가능한 인원들이 꿀통챙김

-> 올라간 난이도로 인해 클리어 못하는 사람 발생(쩔 수요 발생) 


걍 누구를 위한 쩔 막기인지 모를 지경임

전체적으로 난이도 올라가면 부캐릭까지 긁어서 빼야되는

일반 유저들이나 괴롭지