난 바칼때가 더 힘들었던 거 같음


바칼이 의외로 바칼 본체 아니면 유격 패턴이 없고 시스템도 무에 비하면 훨씬 간단했는데, 문제는 3용에 비해서 바칼 자체 난이도가 너무 시발이었음


운석부터 시작해서 바칼 패턴들이 비교적 한번 꼬이면 답도 없는 패턴들이 많았고, 무엇보다 바칼은 포탐이 패턴에 종속되어 있어서 패턴 실패 = 딜 실패 = 파티 딜 밀리고 제한시간 다 돼서 강제 퇴장 = 레이드 실패


안개신은 의외로 로페즈 제외하면 유격에서의 패널티가 좀 적다 이런 느낌이 듬


특히 이게 3페에서 잘 느껴지는데 3페에서 안개신은 패턴 그로기가 주딜이 아니라 그 거인 두 마리 다 잡고 나서 올리는 그로기가 진짜 딜타임이다 보니까 안개신은 그냥 생존이 제일 중요시 되는 느낌

심지어 거인들은 패턴 해보면서 느끼는게 ㄹㅇ 샌드백 같음. 직관적이고 느림 = 패턴 난이도가 낮음


그래서 아마 지금은 이 레이드 시스템이 다들 익숙하지 않아서 어려운 거 같고, 시스템에만 적응하면 바칼보다는 훨씬 쉽지 않나 생각 듬