일단 클인증부터 하고 시작함



초기 바칼도 한두번정도 실수한건 상관이 없는데, 지금 레이드 2페 한번 실수하면 무조건 파티 3개 다 잠식걸려서 강제로 딜중지당하고 로페즈 피 쭉쭉차는 대참사일어남.

실수가 용납이 안된다는거임.

융합석 나오고 아스라한 풀되면 괜찮다?

과거 바칼은 300억짜리가 무기따고 방어구 풀업한 후 320작하면 600억이되는 마법을 보여주었기에 난이도 하락이 체감 될정도로 컸을 것이라 생각함.

근데, 4천억짜리가 융합석 6개, 장특 2퍼따리 상승, 그리고 많아야 4-5퍼오르는 초반부 무기 딜상승량.

이걸로 4천억 중반 유저가 난이도 하락이 체감될 정도로 쉬워질까? 난 여기에 대해서는 진짜 굉장히 회의적으로 보고있음.

지금 당장 할 수 있는 모든 스펙업 수단 총동원해서 몰아주기한 결과로 7000억 찍긴 했는데, 당장 7000억 찍어도 다음주 레이드 너무 막막함. 또 언제 비벼서 깰까 생각하니까...

6000/190파티도 로페즈에서 실수하면 바로 터지는데 이게 정상인가? 7000/200되어도 1,2페 실수하면 바로터지는건 변하지 않을것 같다는 느낌이 드는데...?

바칼은 한번 클하고 다시 찌르면 딜량이 확 올라가서 쉬워진 것이 느껴졌음. 근데 지금 안개신은 확실하게 다름.

3페이즈 패턴의 ㅈ박은 직관성과 가시성, 그리고 2페이즈에서 한번 실수하면 바로 터지는 슈퍼 하이 리스크, 말리면 복구가 굉장히 어려운 스노우볼링 형태의 레이드 구조

걍 레이드 진행시간동안 스트레스 극한으로 주는 형태인데 아무리 봐도 정상이 아님. 그렇다고 다음 주에는 난이도가 낮아진다? 이미 계정귀속 몰아주기로 방어구풀융합하고 6캐릭 기록실영끌해서 풀융합하고 했는데도 7시간박고 겨우 깼는데...? 여기서 더 올릴 스펙도 없는데?