대망의 3페이즈지만 패턴만 파훼하면 빌드 자체는 제일 ㅈ밥이다. 

테르미누스만 패턴 전부 파훼하면 안개신 대면하는 파티는 패턴 적당히 실패해도 생존만 하면 클리어 가능함.


짤은 3-2페인데 큰 상관은 없으니 대충보자. 퍼섭이라 블러처리 안 했음

우선 오른쪽 보면 1페에서 봤던 날씨가 다시 나온 걸 볼 수 있다.

해당 날씨들은 테르미누스에서 특수패턴으로 적용됨. 이를 파훼하면 테르미누스 딜타임이 나오고 전투제약이 제거된다. 반대로 실패하게 되면 전투제약이 증가하게 된다. 

저기 코인 갯수 밑에 잇는 작은 원 10개가 전투제약. 테르미누스 파티들이 패턴을 성공하면 해당 날씨에 해당하는 전투제약이 전부 제거되며, 해당날씨가 없다면 마지막에 추가된 제약을 한 개 제거한다. 

그리고 안개신 파티가 패턴파훼에 실패해도 제약이 쌓인다.(3개던가) 이렇게 제약이 10개가 쌓이게 되면 레이드 진행시간이 3분 줄어들게 되고 안개신 피통이 1회 잠긴다.(=잠긴만큼 회복). 따라서 테르미누스쪽은 무조건 패턴을 성공시켜서 제약을 제거해주고, 안개신 파티도 가능하면 패턴을 성공해서 제약을 늘리지 말자.


빌드는 간단함. 그냥 아무데나 들어가면 됨. 

안개신에 간 파티는 첫 패턴 이후 1각포를 사용한다. 다만, 안개신은 패턴 파훼 성공시마다 증뎀이 중첩된다. 예를 들어 헥사곤 패턴의 경우 생존한 파티원 한 명당 증뎀이 20%씩이라 4명이 생존하는 경우에는 80%가 제공됨. 따라서 패턴을 성공했고, 증뎀수치가 최대치라면 이 때는 진각포를 올려버리자. 이 시점의 딜타임은 소실때보다 그로기배율도 높은데 증뎀까지 있는 상태라서 기억소실보다 딜을 더 많이 넣을 수 있는 유일한 시점이다.

테르미누스 조우 파티는 파티 딜량을 보고 포 없어도 되겠다고 생각되면 포 없이 체력을 5~10퍼까지 깎아놓는다. 그렇지 않다면 테르미누스 파티는 입장 후 1포를 올려서 체력을 5~10퍼까지 깎아놓는다.

이렇게 양쪽 테르미누스의 체력을 5~10퍼까지 만들어 놓는다면 날씨 패턴을 2번까지 진행한 후에 소실포딜을 준비한다. 모든 파티가 아포 가능하면 진각포가 돌아올 때까지 대기. 

이후 포가 돌아왔다면 테르미누스 파티가 먼저 포를 올려서 동시에 처치하면 기억소실이 진행된다. 안개신 파티도 이 때 진각을 올려서 딜을 하면 된다.

주의할 사항으로는 포쿨이 체크되었더라도 패턴진행으로 딜을 넣을 수 없는 상황이라면 이를 반드시 설명해야 한다. 그러면 해당 파티가 딜이 가능한 상황일 때 신호를 주면 소실포 진행 가능.

이를 계속해서 반복해주면 된다.


탭은 2페 때랑 같다.

다만 마지막인 만큼 공대장버프를 소실포 타이밍에 쓰는 걸 추천함. (비난사빌드제외)


참고로 테르미누스 조우 중인 파티는 후퇴입을 해서 부활을 충전할 수 있음. 다만 첫 후퇴 패널티는 15초이므로, 날씨가 오기전에 재입장이 가능한 시간대에 후퇴해야 함.


요약 : 

날씨패턴은 무조건 성공시키기. 안개신 파티도 가능하면 패턴 성공시키기.

소실포에 맞춰서 3개 파티가 극딜 넣기.

필요하다면 테르미누스 조우 중일 때 후퇴입해서 부활 충전시키기. 단, 이 경우 날씨 타이밍 체크 잘하기