애초에 쟤네 스펙이면 2명으로도 4인분딜 만드는 스펙이라 쩔하는거? 뭐 크게 신경안씀

그리고 진짜 못깨는 똥손들한테 쩔까지 막아버리면 그런 사람들은 어떤 방법으로도 자기 목표 못이루게되는거.

진짜 문제는 지금 운영진이 쩔 막는다는 의도로 높여놓은 난이도가 쩔 막는 역할은 못하고 공팟 난이도 올리는 부작용만 가지고 온다는거임. 그래놓고 쩔에 사용되는 핵심 아이템 빌드는 비버집 운운하면서 방치. 근데 이번 안개신 패치로 무기융합, 근원무기 사라지면서 직업 세팅에 심각한 피해입은 직업(비버집 파괴당한 사람)이 없는게 아님. 어느 비버집은 지켜야 하는 비버집이고 나머지 비버집은 부숴도 무관한 비버집임?

운영진들이 한 번에 한 패치에도 모순되는 점이 자꾸 나오는걸 비판한거임....쩔공대 자체를 비판하는게아니고.


쩔을 막을거면 진짜 확실하게 진행조차 불가능하게 막던가, 아니면 최소한 쩔하는거 막으려고 일반 공팟에 피해주는 건 없는게 정상아님? 왜 쩔막겠다고 올린 난이도로 쩔공대가 아니라 정상 공팟들이 피해를 봐야하는거임