그리고 최근에 패치되고나서 더 확실해진거지만
이 게임은 던전 입장 전에 인원수를 체크하는 시스템이 있음
종합해보면 N인 이하를 저격하는 히든 패턴을 만드는 건 놀랍게도 구조적으로 불가능하지 않다고 보고 있음 ㅋㅋ
오히려 디테일하면 디테일하다고 찬사를 받겠지
이건 그쪽 ㅅㄲ들을 고급지게 엿먹일 방법 중 하나 같아
인원수 체크하는 시스템의 원 목적은 다른부분일테지만 확실히 시스템이 인원수를 파악하는 역할을 한다는 점이 들어가있는 부분이지
님 말대로 1~2인이 진입하는걸 시스템이 인식하고 그 던전의 몹이 히든패턴을 구사하게 설계하는데 성공한다면 확실히 디테일 하게 잘 짰다고 좋은 평가 듣는 동시에 그 병신들 시스템적으로 엿 처먹일수도 있는 효과긴하지 ㅋㅋ
정확히는 패턴의 구조 자체가 달라지고 특별해진다기보다는
4인 입장을 기준으로 잡되 4인 중 패턴당 2명씩만을 지정함으로써
3인 이하 플레이에서도 파훼가 가능하게끔 만들었단 느낌
모든 패턴은 2인 1조로 주고받으면서 파훼하는걸 유도하는 쪽으로 설계했겠지만
아무래도 2인이 물리적으로 파훼 불가능한 패턴은 아예 없다보니까 ㅇㅇ