레이드 패턴을 신가하나로 넘기는게 말이된다고

생각하냐?


그게 액션 쾌감이야?









유저분들의 편의와 즐거움을 위해서라면


저는 신가도 레이드 패턴 '수행'의 일환이라고 

생각합니다.



유저들이 직접 만든 파훼법을

비난하지 마시죠.








너 내가 누군지 모르냐?





내가 레이드 만들던 시절에...










알죠 .. 잘 압니다.


그래서 제가 거듭 말씀드리겠습니다.



지금의 던전앤파이터 총괄 디렉터는 바로 저 입니다.



대표이사님이 아니라요.




저는 유저분들을 위한 디렉터지


게임을 위한 디렉터가 아닙니다.







해보겠다 이거지?






ㄷㅐ통령의 힘을 쓴다면 ....






하하... 이런 ... 이제 끝인건가 ...



그래도 이런 결말도 나쁘지만은 않아..



유저분들을 위해.. 끝까지 최선을 다했으니까 ...













???: 원만 ... 턴 유어 레프트 ..









...? 무슨소리지?










모두 모였나?









아아 ... 역성문 개선을 시작하겠다








악역은 ... 익숙하니까 ...






난 모든것을 숨기고 이날만을 위해 살아왔지 ...











나는 필연적인 존재다 ...










이번만은 돕지.


물론 네녀석들이 걱정되서 온건 아니야










크흑... 너희들 ...








....?!


이 .. 이 무슨










디렉터스 ...



어셈블