왜냐하면 go를 했을때 잃는건 1.5~2개방수치의 수치일 확률이 높아서


stop을 하면 2개방분량의 재화를 킵할수있음


당연히 1~2주차엔 stop누를일이 개많았으니 체감드롭률이 훨높을거고



아얘 안떨어진다 어쩌구 확률론은 걍 별 생각 안듬 


액셀이나 api통계값 셀프로 사이트만들어서 정리한거라도 가져오면 그때 논의해봐도 괜찮을듯