입장

공격력버프+회복/공격 소모품 선택

레드 1날씨 옐로 2날씨 그린 광폭&부활 관리


예시 상황1(1날씨와 2날씨가 인접한 경우)

레드] 날씨 패턴킬(오버플로우 극대화를 위해 입장시 딜X, 날씨 패턴 후 진각포로 킬, 양측 오버플로우 35% 예상)

옐로] 레드와 인접하지 않은 보스 입장 진각(45% 예상)

그린] 레드와 인접하지 않은 보스 입장 진각(45% 예상)


우무공 오픈


레드] 1날씨 패턴 수행중

옐로] 2날씨 입장 후 패턴킬(오버플로우 극대화를 위해 입장시 딜 X, 도중 레드의 오버플로우 발생, 날씨 패턴 후 1각포로 킬, 양측 오버플로우 25%)

그린] 광폭 관리, 옐로의 오버플로우가 터졌을 때 인접한 보스가 잡히게 하는게 목적


2날씨~3날씨 중반, 레드의 오버플로우 발생


레드] 3날씨 입장(옐로우의 오버플로우로 죽을 예정일 수 있음), 그린이 3날씨에 입장했을 경우 광폭 관리로 전환

옐로] 2날씨 패턴 수행중

그린] 광폭 관리, 체력이 가징 많이 남은 보스 입장 1각포(35% 예상, 3날씨 보스인 경우 그대로 남아서 진행)


3날씨~4날씨 중반, 옐로의 오버플로우 발생

이 시점에 옐로와 인접한 보스가 사망,


이후 포 있는 파티가 남은 체력 많이 남은 보스 들어가서 1각포로 정리


예시 상황2(1날씨와 2날씨가 인접하지 않은 경우)


레드] 날씨 패턴킬(오버플로우 극대화를 위해 입장시 딜X, 날씨 패턴 후 진각포로 킬, 양측 오버플로우 30+a% 예상)

옐로] 레드와 인접한 보스 중 그린이 간 반대편 보스 입장 1각(30+-a% 예상)

그린] 1날씨와 2날씨 사이의 보스 입장 진각(45% 예상, 이후 이 보스는 사망한 것으로 간주하고 입장하지 않음), 이후 광폭 관리, 옐로가 처음 입장했던 보스가 레드의 오버플로우 데미지로 잡히게 하는게 목적(옐로의 1각포딜+레드의 오버플로우로 남는 체력 35% 가량으로 예상. 즉, 보스의 체력이 30%정도 일 때 까지 깎아야함)


우무공 오픈


레드] 1날씨 패턴 수행중

옐로] 2날씨 입장 후 패턴킬(오버플로우 극대화를 위해 입장시 딜 X, 날씨 패턴 후 진각포로 킬, 양측 오버플로우 30+a% 예상)

그린] 광폭 관리, 이 시점에서 오버플로우 킬 조건을 충족해야함, 옐로의 오버플로우가 들어올 예정인 보스중 레드와 옐로 사이가 아닌 보스의 체력도 10% 감소시켰다고 가정함)


2날씨~3날씨 중반, 레드의 오버플로우 발생

이 시점에서 1날씨 보스와 옐로가 처음에 들어간 보스 사망, 그린이 처음에 들어간 보스 체력 30%


레드] 체력이 가장 많이 남은 보스 입장 후 10% 딜, 이후 3날씨에 그린이 들어간 상태라면 부활 관리, 아니라면 3날씨(1날씨와 2날씨 사이의 보스)입장(옐로의 오버플로우 발생시 사망)

옐로] 날씨 패턴 수행중

그린] 특공 속성에 맞는 오행의 기운 챙기고 체력이 가장 많이 남은 보스(3날씨일 수 있음) 입장 1각포(35% 예상)


3날씨~4날씨 중반, 옐로의 오버플로우 발생

이 시점에서 2날씨 보스 + 1날씨와 2날씨 사이에 있던 보스 사망, 남은 보스 체력 10% 예상


이후 짤딜로 남은 체력 정리하고 1페이즈 끝