해방은 솔플을 통해 단련되며 내가 실력이 레벨업 되는게 느껴지면서 성취감이 생김 + 던전특성상 사실상 솔플로 클할줄 모르면 파티 가도 짐덩어리라 앞의 과정을 반드시 거침


안개신: 12명 중 모르는 시스템 이해를 못하는 사람이 파장=11인의 통곡소리 + 해방 대비 달성감은 적음


근데 이건 레기온과 레이드의 구조적 차이에서 오는 문제인거라... 어쩔수 없는 부분이 있음

보상은 걍 하스라한 하고 레이드가 거의 동급인 시점에서 말아먹은게 맞고