아래 딜표는 18쿨감 융합을 아이돌링으로 바꾸고 쿨을 땡긴거임

대지2를 대류로 바꾼거임 근대 대류에 비해 효율 박살났다? 어디가? 속도 챙기고 0.40% 차이인데












실전딜? 여기서 쿨을 뭘 더땡겨서 실전딜을 챙기라는거임


에초에 몰빵 세팅 아닌 경우는 쿨을 그렇게 까지 많이 땡기는 경우도 없을거고 뭘 쿨감 효율을 계산한다는거... 캐릭이나 세팅 마다 요구하는 적정 쿨감량이 다를텐데 캐릭또는 세팅마다 필요한 쿨감량 일일히 다 계산해서 적어준다는건가? 아니면 계산기 만들어오나?