판금 권장이였는데 마스터리가 없어서 판금끼면 힘이 더 높았다


귀문반은 명속으로 다 바뀌는 와중에 혼자 암속이였었다


파동검 스킬은 지열을 맟춰야 쿨이 줄어들어서 꼭 중간중간 지열을 섞어야 제성능이 나왔다


빙인은 스킬사이사이를 몬스터가 지나다니곤 했다 로코코라던가 로코코라던가 로코코라던가


파동해제는 피격시 사용가능 했으나 버그가 ㅈㄴ많아 기능이 삭제 됐다


파동해제는 각인이 적을수록 그렇다고 0개여서는 딜증기믹이 삭제되어 귀문던지고 하나있게 다시 모아야했다


폭염은 불던지고 터지는거에서 지금처럼 바뀌었는데 장판딜이 40퍼나 있어서 지금 스타크 다이앤에게 풀딜 넣으면 로또사야했을거다


폭염은 풀딜박으려면 타점이 거대누골급 크기 몬스터가 최소컷이였다


옛날 작파는 몹이랑 같이 홀딩이 됐다 심지어 그거 캔슬하라고 스킬쓰면 그 스킬딜이 증ㅋ발했다


옛날 무쌍파는 몹몰이해서 다쳐맞는데 무려 뎀감 50퍼를 줬고 그래도 쳐맞아 죽었다


부동도 타점이슈랑 렉에따라 딜이 안들어갔다 이것도 최고딜은 넣으려면 누골급은 돼야했다


부동은 각인 5개 안채우면 병신스킬이였다


극빙인에는 기둥마다 홀딩판정이 있어 광폭화 터뜨리는 주범이였다 지금은 오히려 좋을지도?


극폭염은 폭염을 뛰어넘는 잔상딜이 70퍼가 가까이 됐으며 그마저도 폐급이라 안썼으며 밀리는 도중에 홀딩판정이 아니라 패턴나왔다


옛날 뇌신은 슈아없는 몹이 밖으로 걸어나왔다


바주라피니시는 강제 모션이 있어서 무슨짓을하던 그 모션이 스킬 강제로 끊었고 지금 마냥 스킬시전 중에 불가능했다


인다라망은 타격된 몹마다 판정이있어 몹 많으면 무쌍파로 모아 미친 딜뻥이 가능했었다


얼추생각나는것만 이정도네