던악귀들에 비하면 너무 귀여운 수준이지만 그래도 엘마는 오래했다도르니까 공략을 작성해보기로 했음


목차

1. 엘레멘탈 마스터란?

2. 엘마의 장단점

3. 스킬트리 추천

4. 탈리스만/룬 추천

5. 세팅 및 융합석 추천

6. 간단한 팁

────────────────────────────────────────────────────────────

1. 엘레멘탈 마스터란?


RPG에서 빼놓을 수 없는 광범위하게 원소 마법 공격을 퍼붓는 정통 마법사 컨셉이며

많은 설치기와 쇼타임을 통한 스킬을 끊임없이 난사 하는 캐릭터임.


2. 엘마의 장단점


장점)

1) 넓은 범위와 많은 설치기

앞서 간략한 설명을 통해도 이야기 했지만, 엘마의 컨셉은 RPG에서 절대 빠지지 않는 

광범위하게 원소 마법을 퍼붓는 정통 마법사라는 컨셉답게 대부분의 스킬이 범위가 정말 넓다.


2) 높은 쿨감과 캐스팅 속도 그리고 빠른 딜 속도

보다시피 각성기를 제외한 모든 주력 스킬을 때려박는데 7초 정도 소요되는데



많은 설치기와 간결한 모션, 높은 캐속이 합쳐져 캔슬 시스템이 있지 않음에도 스킬들을 말 그대로 퍼부을 수 있게 된다

그리고 기본적으로 쿨감을 꽤 가지고 있기 때문에 현자 타임이 적은 편이다.


3) 아이템 커버 풀이 상당히 넓은 편에 속한다.


앞서 말했다시피 캔슬 시스템이 없어도 퍼붓는다는 말이 맞을 만큼 스킬을 날리기 때문에

다른 직업들은 소화하기 힘든 과쿨감 세팅도 무리 없이 소화 할 수 있다.


4) 귀엽다.

이건 너무 중요한 나머지 볼드체로 적는다, 븜미는 귀엽다. 매우 귀엽다.


단점)

1) 기본 이속이 낮고 생존기와 이동기가 엄청 부실함.


가장 큰 단점 중 하나인데 기본 이속이 남프리 다음으로 느린 주제에

공속이 상대적으로 낮은 엘마가 낙화장, 천격 이거 두 개로는 많이 힘든 편임

낙화장은 역경직까지 있어서 가끔 위험한 상황이 나오기도 함.


2) 평타가 심하게 안좋다.



요즘 던파 패턴에 따라 생긴 문제점이라고 보는 게 맞는 것 같은데

안개신까지 갈 필요도 없고 차원회랑 어비스 초월만 가도 알 수 있음

공격 속도보단 캐스팅 속도 챙기기가 더 쉬운 마법 딜러라는 걸 고려하면 더더욱 단점으로 부각된다.


3. 스킬트리 추천



파란색은 필수 스킬

빨간색이 선택해서 배분해야 하는 스킬인데


개인적으론 썬버스트 자체가 약하단 건 아닌데 계속 주기적으로 눌러줘야만 이득이다보니

허수나 던담 아티스트 할게 아니라 실전 보고 싶다면 차라리 핼버를 날리는게 낫다고 봄


TP의 경우 낙화장에 6이 들어가있는데 취향따라 오라실드에 넣어도 됨

만약 썬버 채용을 한다면 낙화장과 핼버에 있는 TP를 다 빼서 우선적으로 썬버에 넣어준 뒤에 취향 따라 분배하셈


4. 탈리스만/룬 추천

1) 탈리스만 추천


탈리스만의 경우 이 3개로 고정인데, 왜 고정이냐면 


썬더 엘리미네이트의 경우 3발을 다 맞춰야 했던 썬더 콜링의 단점을 상쇄해주고 딜을 높여주는 필수 탈리스만

다크 매터의 경우는 단점인 지속 시간을 줄이고 다단히트 간격 감소 시키면서 추가 딜까지 주는 중요한 옵션만 있는 필수 탈리스만

트레센던트의 경우는 말이 필요 없다 영상으로 보여드림


- 적용 전


- 적용 후


따로 뭐 밸런스 패치돼서 바뀌는게 아닌 이상 바뀔 일은 없으니 고정이라고 한 것임

그 외 나머지 탈리스만은 존재를 잊어버려도 상관 없다 수준


2) 룬 추천


35제 몰빵의 경우 썬더 콜링을 40제 몰빵의 경우 나이트 할로우로 도배를 하면 되는데.

후술하겠지만 블베목 등 35제보단 40제 쪽으로 더 고점을 볼 수 있기 때문에

따로 아이템 뜨는게 35제 가라고 협박하는 수준이 아니면 나이트 할로우 쪽으로 보는 게 좋음


5. 세팅 및 융합석 추천

1) 커스텀 세팅

- 아무래도 35, 40렙이 주력인 캐릭터라서 출혈을 추천한다.

- 커스텀 옵션의 경우는 더 전문적인 공략 글들이 많기도 하고 여기에 작성하면 너무 길어져서 패스

- 신발과 팔찌의 경우는 고정픽을 써야 하기 때문에 커스텀이 아니여도 표기해놓음


[상의] -  [블루 베릴 아머]

[하의] -  [엔트 정령 하의]

[어깨] -  [블루 파이렛 숄더],  [딥 다이버 에어팩]

[벨트] -  [숲속의 마녀 벨트]

[신발] -  [일렉트릭 프루프 부츠](상변내성이 충분할 경우), [옥화의 망령 각갑] (상변내성이 빡빡한 경우),

               [경계를 넘어선 차원] (TP 세팅 사용 시)


[팔찌] -  [흑화의 구속 팔찌]

[목걸이] -  [블루 베릴 네클레스]

[반지] -  [숲속의 마녀 반지]


[보조장비] - 최종데미지 옵션이 총 20%를 넘기기만 한다면 아무거나 상관 없음

[귀걸이] -  [블루 파이렛 이어링] (TP 세팅 사용 시) ,  [딥 다이버 이어링] (그 외 전부)

[마법석] -  [딥 다이버 마스크]


2) 장비 특성


장비특성은 맹공 추천, 본인 쿨감 여건에 맞춰서 쿨감과 최종뎀 비율을 정하면 됨 보통은 4/1 아니면 3/2를 많이 감


3) 아바타 옵션 및 플래티넘 엠블렘


3-1) 아바타 옵션

[머리, 모자] - 지능 or 캐스팅 속도 (본인 취향에 따라)

[얼굴, 목가슴] - 모든 상태이상 내성 1개 혹은 2개 (1개일 경우 공격속도)

[상의] - 속성 마스터리

[하의] - HP MAX

[허리] - 속성 저항 

[신발] - 이동속도 증가


3-2) 플래티넘 엠블렘 


보통은 이 2가지 중 하나로 나뉘게 될텐데 둘 다 일장일단이 있음


- 속성 마스터리의 경우

1) 가격이 싸다.

2) 속성 마스터리 옵션으로 인해 엔정배 모속저 250 옵션 접근이 조금 쉬워진다.


- 쇼타임의 경우

1) 가격이 비싸다

2) 엘마에게 좋은 쿨타임 감소 + 캐스트 속도를 챙길 수 있다.


쇼타임 2렙 없다고 못해욧 같은 거 없으니까 아라드 패스로 주는 플티 상자로 속마 잘 써먹다가 돈 모아서 쇼타임 사면 됨


4) 융합석 추천


- 아스라한 이전 융합석 추천

[상의] - 뇌광           [팔찌] - 흑룡(어둑섬 이전), 고도(어둑섬 이후)     [보조장비] - 심연(어둑섬 이전), 감시자(어둑섬 이후)

[하의] - 교감           [목걸이] - 천계(어둑섬 이전), 투지(어둑섬 이후)  [귀걸이] - 심연(어둑섬 이전), 감시자(어둑섬 이후)

[머리어깨] - 교감     [반지] - 천계(어둑섬 이전), 투지(어둑섬 이후)     [마법석] - 심연(어둑섬 이전), 감시자(어둑섬 이후)

[벨트] - 포식           

[신발] - 격노


- 아스라한 이후 방어구 융합석

1) 3대지 2설경 (가장 속도가 쾌적함)


2) 2대지 2열화 1설경 (알짜배기 옵션만 골라먹기)


- 악세사리 및 특수장비 (고정적으로 추천할 만한 것들만)

[팔찌] :  [스킬 펄 익스텐션] (범위 23% 증가)

[보조장비] :  [사신의 함정] ( 범위 7% 증가)


6. 간단한 팁

6-1) 썬더콜링 예열


별 건 없고 썬더 콜링의 경우 미리 시전해서 차징해놓고 있으면 쿨타임이 돌아간다.

다른 스킬들은 다 안돌아가는데 얘 혼자만 돌아가는데, 요즘 보스들이 등장할 때마다 밀쳐내서 안통한다는 것이다.

밀쳐내지 않는 보스들이라면 나오기 전이나 패턴 직후 바로 차징 해놓으면 쿨타임 이득을 볼 수 있다.


6-2) 븜티기!!!!!!


용량 문제로 6초짜리 밖에 준비 못했는데, 엘마는 2각도 이동 캐스팅의 영향을 받아 움직일 수 있는데

이 때 움직이지 않고 차징하고 있으면 11초 + 채널링 4초 총 15초 가량을 떡무적으로 버틸 수 있다. 

물론 어떤 놈이 2각을 무적 용도로 아끼고 있겠냐만 

어둑섬 해방같이 이동기 없으면 뒤져야제 억까 패턴 시에 이 븜티기를 적극 활용해보자

───────────────────────────────────────────────────────────


끝으로 이 굉장히 난잡한 글을 읽어주어서 너무 감사하다. 

들이밀거라곤 플보볼 교단신 보이드 엘마를 해봤냐 에잉 ㅉㅉ 같은 오래했다도르 말곤 들이밀게 없는 놈이라 

다르거나 틀린 내용이 있을 수 있는데 피드백 주면 확인해서 수정하겠음