안개신 무기를 만들면 레벨성장이 사라지고 시스템 골드를 사용하는 대신 레이드 재화 + 소모재화 이 두가지를 사용하는 아이템 업그레이드로 바뀌잖아


현재 던파는 성장에 직접적인 골드를 사용하기에 시스템 골드 드랍처를 만들어서 경제 체제가 씹창이 나버렸는데 저런식으로 바꾸고 시스템 골드 획득을 줄이면 골드는 유저간 거래로 냅두고 성장에 드는 재화는 골드가 아닌 소모재화인 힘정과 연동시켜서 가치 측정을 하는게 기존 던파 경제 시스템이랑 비슷함


사실상 105 시즌 이후 던파의 문제점은 전부

성장 메타로 전환하면서 생긴 재화 소모 및 가치 측정

밸런스


이 두개에서 나온건데 이후 나올 컨텐츠에서 60렙 찍고 안개신 무기처럼 바꾸면서 성장메타를 서서히 탈피해서 이전 체계로 돌아가려는게 아닐까


밸런스는 아직 답없긴 하지만 레벨링 쿨감 고로시하면서 기초작업정도는 하고 있는 것 같긴함


물론 철우는 개씹새끼임

병신 밸런스 몰빵으로 숨쉬는애들을 안건드리고 몰빵만 죽이면 그게 고로시지 ㅅㅂ ㅋㅋ