λ³Έ νμ΄μ§λ PC/λͺ¨λ°μΌ νκ²½μ μ΅μ νλμμ΅λλ€.
'λμ μ€νμ΄ν°'λ 2005λ λ€μ€νμ΄ κ°λ°νκ³ νμ¬ λ₯μ¨μμ νΌλΈλ¦¬μ±νκ³ μλ μ¨λΌμΈ 2D 벨νΈμ€ν¬λ‘€ RPG κ²μμ λλ€.
λμ μ€νμ΄ν° μΈκ³κ΄μμμ μ λ κ°μ '12 μ¬λ'λ€κ³Ό μ½ν μ΄μΌκΈ°λ€ μ€μ¬μμ μ¬κ±΄μ ν΄κ²°νλ λͺ¨νκ°λ€μ μμ¬κ° μ§νλ©λλ€.
λ§! 17λ μ¨λΌμΈ μλΉμ€ν 2D λνΈ κ·Έλν½ λ§ λ³΄κ³ μΆμΌλ©΄ ν¨ λ¬΄λ°λΌ!
λμ μ€νμ΄ν°μ λνμ νΉμ§
1. μ€ν 리
λμ μ€νμ΄ν° μμ¬μ μ΅κ³ μ μ€ν 리λΌκ³ μΈμ λ°λ "무νμ μλ‘μ½"Β μ "λ§μ§λ§ μ¬ν" OSTμ λλ€.
2. BGM
"μΊλ¦ν° μ νμ°½"
"κ³ ν΅μ λ§μ, λ μ¬ν°"
ν λ€μ€ν μ΄μ¬μ΄μ λμ μ€νμ΄ν° IP μ΄κ΄ λλ ν°μ "μ€λͺ μ§" μ΄μ¬λκ»μ μ§μ νΌμλ Έλ‘ μΉμ ¨λ 곑μ΄κΈ°λ ν©λλ€.Β
"λΉκ·Ήμ λμ, μλ λ¦¬λ Ό"
"λ§μ΄μ€ν°μ μ€νμ€"
"μΈλ¦¬μμ λ°©"
3. λνΈ κ·Έλν½
"무νμ μλ‘μ½"
"νκ΄΄μ μ μΉ΄μ"
"νΌλμ μ€μ¦λ§"
κ·Έ λ°μ λ€μν λνΈλ€μ΄ λͺ¨νκ°λΆλ€μ κΈ°λ€λ¦¬κ³ μμ΅λλ€.
λνΈν νμ΄ν
4. μΌλ¬μ€νΈ
λͺ¨νκ° μ¬λ Ήμ μ¬
λͺ¨νκ° λ§λνμ
λͺ¨νκ° λ§μ
NPC "κ½μ μ¬μ, λΈλΌμ¬"
NPC "μ²κΆ μλ μ°λλΌ"
μ΄μΈμλ λ€μν μΌλ¬μ€νΈλ₯Ό κ°μνμ€ μ μμ΅λλ€.
"μ μ€λ«λ§μ λν λ‘κΈ°λ€ γ γ γ "
λμ μ€νμ΄ν° μ±λ ν΅ν© κ°μ΄λ νμΈνκΈ°
λμ μ€νμ΄ν° μ±λ κ³΅μ§ νμΈνκΈ°
λμ μ€νμ΄ν° μ±λ μΊλ¦ν° μ²λ¬Έν