우선 글을 시작하기에 앞서, 처음 시작해보는분들을위해쓴, "입문용"가이드에여.

추천&졸업 옵션같은 파고들어가야하는 세팅은, 따로 링크 드리겠습니다!

저번에 누가 말투 좆같다해서 공략하는동안은 신경써서 적을게여.


목차

1. 세라핌 개요와 버퍼의 역할

2. 세라핌의 특징과 장단점

3. 추천 스킬트리와 주요스킬설명

4. 탈리스만

5. 아바타 옵션

6. 크리쳐/오라



                                                                                                                                                         

1. 세라핌 개요와 버퍼의 역할

프리스트(여) 캐릭터를 생성후, 전직 퀘스트 클리어시 부여받는 4개의 전직중 하나입니다.

던전앤파이터엔 D(퓨어딜러) , S(시너지) , B(버퍼) 3가지의 포지션이 있는데요,

세라핌은 그중 팀원에게 딜증폭,방어,힐을 해주는 B(버퍼) 포지션에 위치합니다!


전직명 = 크루세이더(여)

1차 각성명 = 에반젤리스트

2차 각성명 = 세라핌

진(眞)각성명 = (眞)크루세이더


2차각성명으로 자주불려서 다들 세라핌이라고 합니다.


추가로 버퍼는 각자 몬스터/보스의 속성 저항을 감소시킬수있습니다.

꼭 몬스터방깎을해서 딜을 1이라도 더 잘들어가게하는게 버퍼의 역할입니다.



                                                                                                                                                         

2. 세라핌의 특징과 장단점


2-1) 세라핌의 특징

홀리오더(남크루세이더)는 버프형/딜러형이 따로 나뉘어져있지만, 세라핌은 나뉘어져있지않고

버프스킬/공격스킬이 통합되어있습니다.

홀리오더(남크루세이더) 에서 불편했던점을 개선하고, 합쳐서 나온 직업이라 생각하시면됩니다.



2-2) 세라핌의 장점


-솔로 플레이가쉽다

버프스킬/공격스킬이 통합되어있다보니, 솔로플레이(레벨링 육성) 난이도가 쉽습니다.


-난이도가 쉽다

용맹의 축복/수호의 축복

이 두개의 버프로 모든 버프를 끝마칠수있기때문에 조작이 쉽고 빠른 버프가 가능합니다.


-편리함에 따른 재빠른 캐어

세라핌의 힐 스킬인 치유의기도 , 재생의아리아 , 미라클샤인 은 광역기인데다 힐 성능이 압도적이기때문에, 재빠른 파티원 캐어가 가능합니다.

세라핌의 방어스킬인 신성한빛 , 우리엘의 결계로 파티원에 들어오는 데미지 감소를 시킬수있으며, 즉사패턴을 무사히 넘길수있게 활용할수있습니다.


-가장좋은 정예대원 버퍼

던전앤파이터에는 내 캐릭터를 ai가 조종해 같이 파티플레이를 즐기는 '스쿼드' 모드가 있는데,

홀리오더(남크루세이더)는 버프력 증폭이 2차각성에 있어 ai가 각성기를 안쓰기때문에 버프력 손실이있고,

인챈트리스(여마법사 버퍼)는  버프증폭(편애) 를 무조건 1p 에게 주기때문에 버프력 손실이 큽니다. 

(스쿼드는 대부분 자신의 스팩높은 캐릭터ai에게 업혀갑니다. 플레이어인 1p에게 버프력을 증폭해봤자 플레이어는 큰 힘을 못쓰겠죠?)

하지만 세라핌은 45제 용맹의 아리아 스킬에 버프력 증폭이 있어서, 다른버퍼들에비해 패널티가 적은편입니다.



2-3) 세라핌의 단점


-편리함에 따른 낮은 버프력과 유지력

세라핌은 딜을 올리는 버프인 '용맹의 축복' 을 증폭시켜주는 용맹의 아리아를 지속시킬때 최대치를 뽑아낼수있게 설계가 되었기 때문에,

반대로 생각하면 용맹의 아리아를 유지시키지 못할시 그대로 버프력 효율이 떨어지게 되어있습니다.

그래서 특정 물약/장비/룬으로 아리아 쿨타임을 최대한 감소시켜, 무한으로 아리아를 유지시키는 '무한 아리아'를 강제로 합니다.

용맹의 아리아를쓸땐 힐을 넣을수도없는데다 특정 장비를 스위칭을 해야하는 불편함이 있습니다.

후술하는 단점도 모두 '무한아리아'에의해 생기는 단점들일정도로 치명적인 단점입니다.


-떨어지는 생존력

아이러니하게도, 파티원 보호능력은 최상급이지만 정작 자기자신의 생존력이 떨어지는편입니다.

홀리오더(남성크루세이더)는 뛰어난 맷집과 성능좋은 방어버프, 인첸트리스(여마법사 버퍼)는 위상변화,오라쉴드 등 자기보호수단&회피수단이 많은거에 비해,

세라핌은 맷집도 약하고, 방어버프인 수호의 축복도 무한 아리아를 위한 스위칭에의해 약해지기때문에 물몸&무방비 상태에 놓이게됩니다.

상위 컨텐츠에 진입할수록 뼈지리게 느껴지는 단점입니다.


-비싼 템값

흔히 버퍼는 사람들이 기피하는직업이기때문에, 비교적 저렴하게 세팅을 할수있단 장점이 있습니다.

하지만 세라핌은 그렇지 않습니다.

홀리오더(남크루세이더)는 채력/정신력으로 버프력을 올리는방법으로 저렴하게, 아이템값도 비교적 저렴한편이지만

세라핌은 지능으로 버프력을 올리는데다 아바타, 아바타에 부여하는 엠블렘, 레어아바타에 부여하는 플레티넘 엠블렘, 레벨링칭호 등등...

모든 아이템이 "심하게"비싼편입니다.

따라서 부담없이 키우기위해선 세라핌을 키우는것은 좋은선택이 아닙니다.



2-4) 그럼 어쩌라고??

현재 세라핌은 추천해주기 어려운 직업입니다..

아이템값도 치솟아서 내려갈 생각은 안하고, 추가되는 상위 컨텐츠들은 모두 다른 버퍼에비해 활동력이 떨어지는편이라, 최종 컨텐츠에는 일부러 세라핌을 받지않는 경우도 가끔 있습니다.

현재 세라핌이 다른버퍼에비해 이렇게 월등하다! 란게 없기에, 다른 버퍼를 추천드립니다.


하지만 던파는 하고싶은 캐릭터를 해야 재밌져 ㅎㅎ

그래도 하고싶은분들을 위한 가이드 입니다.



                                                                                                                                                         

3. 추천 스킬트리 & 주요스킬설명


들어가기전에 앞서...

제가 설명 하나하나 읽어가며 찍어본 무조건적인 생존/버프/캐어 를 위한 스킬트리입니다.

다른 세라핌유저들과 차이가 날수도있습니다.


빨간색 x표시는 선행스킬때문에 찍더라도 안쓰는스킬

핑크색 표시는 호불호가 갈리는, 다른유저는 안쓸수도있는 스킬 (대부분 인터넷에 나오는 스킬트리와 틀림)

하얀색 표시는 무조건, 필수로쓰는 스킬


하얀색은 무조건쓰는 주요스킬이라 간단 설명할거고,

빨간색 표시는 언급할 가치도없는 스킬이라 언급 자체를 안하겠습니다.

핑크색은 나름 이유가 있으니 설명드리겠습니다.



1~20 렙 스킬들입니다.

먼저 각종 마스터리들은 필수로 포인트 다찍으세요.

치유의기도 : 쿨 짧은 힐링기 입니다.

큐어 : 팀원들 상태이상 치료입니다. 아무리 회복포션과 상태이상회복이 합쳐진 레미의 반짝이는 손길이 보급됐다 하더라도, 쓸일이 많습니다.

강습 : 점프한상태로 z누르면 바닥으로 내려찍으며 뒤로 물러나는 공중공격기입니다. 여프리스트는 회피기가 적어서 회피용으로 사용합니다.

무기막기 : 피해감소율이 상당하기에 피하는 무빙대신 가드를 올려서 막을수있습니다.

컷 인대쉬 : 유일한 회피기입니다.

수호의 축복 : 방어력 버프입니다.

승리의 창 : 몹몰이&홀딩용 스킬입니다.



25~45 렙 스킬들입니다.

신성한 빛 : 범위내 파티원에게 쉴드를 부여합니다.

용맹의 축복 : 공격력 버프입니다.

세인트 윌 : 몹몰이용 스킬입니다.

홀리 서클릿 : 몹몰이&홀딩용 스킬입니다. 각성기전, 깔아치기로 사용하실수도있습니다.

용맹의 아리아 : 범위내 파티원의 공격력 버프를 증폭시킵니다. 포인트찍어봤자 버프성능 차이없습니다. 1만찍거나  남는포인트주세요.

에디피케이션 : 이동속도 증가버프입니다.

부활 : 범위내 팀원들을 몇명인지 상관없이 부활시키지만, 쿨타임이 안도는 한목숨에 딱한번만 쓸수있는 스킬입니다.

재생의 아리아 : 광역 장판 힐링기 입니다.

그랜드 크로스 크래쉬 : 찍어서 생기는 균열을 파티원이 밟으면 긴시간동안 지속되는 힘지능 추가 버프효과를 줍니다.



50~90렙 스킬들입니다.

먼저 각종 마스터리들은 필수로 포인트 다찍으세요.

크럭스 오브 빅토리아 : 각성기입니다. 공격력 버프를 크게 증폭시키고, 그외에 추가효과를 파티원에게 부여합니다.

리펜텐스 스매시 : 몹몰이 스킬입니다 포인트찍어봤자 데미지만 늘어납니다. 버퍼는 딜 안넣습니다. 1만찍거나 남는포인트주세요.

우리엘의 결계 : 일정시간 자신은 무적,파티원 데미지감소효과가있는 장판을 깝니다

대천사의 축복 : 파티원에게 공격/이동/캐스팅 속도를 올립니다 키를 한번더눌리면 폭팔하는 공격기능도있습니다.

미라클샤인 : 특정범위 팀원에게 빨때꼽고 힐하는 광역 힐링기입니다.

성창 브류나크 : 2차각성기입니다. 홀딩용 스킬입니다.

크럭스 오브 샤피엘 : 용맹의 아리아 지속시간을 늘려줍니다.



진:각성기 입니다.

대부분 1차각성과 연동합니다. 특별한 경우는 2차각성연동이 더좋지만, 개인판단하에 맡기겠습니다.

직접 보시는게 더 이해가 잘가지만 간략하게 설명하자면,

1각연동 : 40초의 시간동안 방을 이동해도 유지가능한 크럭스 오브 빅토리아 강화버프를 줍니다

2각연동 : 진각성을쓰는도중 1차각성기를 같이쓸수있어 짧은 시간동안 약간의 추가버프 + 크오빅 효과가 합쳐서 들어갑니다

정말짧은 딜타임을 가지고있다면 2각연동 버프가 약간더 좋지만, 짧은시간과 방이동시 사라지는 버프이기때문에

요즘은 잘 쓰이지않습니다.



TP 포인트 입니다.

다른 유저들과 좀 다르죠? 먼저 필수 tp포인트설명.

치유의 기도 강화 : 힐량 늘려줍니다

용맹의 아리아 강화 : 아리아 캐스팅중 이동속도를 그나마올려줍니다. (찍어도 느린편입니다..)

정화의 번개 강화 : 참회확률을 올려줍니다.

그랜드 크로스 크래쉬 강화 : 균열크기와 추가 힘지능버프 지속시간을 올려줍니다

무기막기 강화 : 피해 흡수량이 늘어납니다. 가드를 자주하는 저에겐 필수 tp입니다.

큐어 강화 : 큐어 범위를 늘려줍니다. 범위 늘어나는거 좋습니다 UwU.

세인트 윌 강화 : 방패크기가 매우 커집니다. 몹몰이 쉬워집니다.


tp가 다른사람과 좀 다른데?!

리펜덴스 스매시 강화 : 데미지만 높여주는스킬입니다 찍을필요없습니다

대천사의 축복 강화 : 스킬자체는 공/이/캐속 늘려주지만 강화는 폭발 데미지만 늘어납니다 찍을 필요없습니다.




                                                                                                                                                         

4. 탈리스만


탈리스만도 랜덤 드랍/합성 컨텐츠라서 일단 나오는걸 끼셔야합니다.

추후 파밍해야하는 탈리스만 설명입니다.



4-1) 필수 탈리


천상의 활력소 : 마계대전 탈리스만기준 힘지능6%, 카펠라 탈리스만기준 힘지능8% 상승이여서 필수입니다

다음방으로 넘어가면 꺼지는 에디피케이션을 방넘어가도 지속가능하게바꾸는 편리함,

대천사의 축복에 파티원을 감싸는 번개를 이용해 직접 손 안대고도 상대방에게 방깎을 할수있는 필수탈리입니다.


미카엘의 성광구 : 카펠라 전용 산맥탈리입니다.  힘지능8% 상승이여서 필수입니다 

미라클 샤인으로 힐을시도하면, 1초넘게 모션캔슬을 할수없는 무방비 상태가 됩니다.

탈리스만이 있을시엔 설치기로 바뀌기때문에 편합니다.


미라클 오브썬더 : 마계대전 탈리스만기준 힘지능4%, 카펠라 탈리스만기준 힘지능6% 상승 입니다. 

하자가 있는 세라핌의 부활범위를 맵 전체로 늘려줍니다. 상당히 좋습니다.

정화의 번개를 짧은 설치기로 바꿉니다.



4-2) 있으면 좋아요

우리엘의 가호 : 카펠라 전용 산맥탈리입니다.  힘지능6% 상승

세라핌만 무적, 파티원은 데미지 감소인 우리엘이 장판내 모두 무적으로 바뀝니다.

즉사패턴을 수월하게 넘기거나 파티원 세이브에 좋습니다.

하지만 우리엘 쿨타임 자체가 매우 긴편이라 미라클오브썬더에게 밀리는 탈리스만입니다.


그랜드 세인트 크로스 : 마계대전 탈리스만기준 힘지능4%, 카펠라 탈리스만기준 힘지능6% 상승 입니다. 

내려찍는 십자가가 눈에띄게 커지는데다, 찍을시 파티원 즉시 피 회복효과가 생겨 거쳐가기 좋은 탈리스만입니다.



4-3) 왜써요?

천상에 울려퍼지는 아리아 : 마계대전 탈리스만기준 힘지능2%, 카펠라 탈리스만기준 힘지능4% 상승 입니다. 

용맹/재생아리아를 설치기로 바꿉니다. 재생의 아리아 지속시간을2초 늘립니다.

하지만 힘지능 상승량이 짧고, 처음 아리아를 활성화할때 경직률,경직시간이 너무 커서 오히려 불편합니다.


찬란한 빛의 구원자 : 마계대전 탈리스만기준 힘지능2%, 카펠라 탈리스만기준 힘지능4% 상승 입니다.

1차각성 크럭스오브 빅토리아의 쿨타임감소와 슈퍼아머몬스터(파멸귀) 도 몹몰이할수있단 장점이있지만,

거쳐가기도 애매한 탈리스만입니다.



4-4) 룬


국룰

초록/파랑/노랑 : 모든 룬을 아리아로 도배합니다. 쿨감/쿨감/크기


은근 추천

보라/초록/파랑 : 아리아크기증가는 심연의 편린s 십자가같은 다른 에픽장비로 충분히 크기 늘릴수있습니다.

차라리 노랑(크기)를 버리고 보라색에서 힐량 증가를 챙기는거도 괜찮은 선택입니다.




                                                                                                                                                         

5.아바타옵션


5-1) 옵션

머리,모자 : 지능

얼굴,목가슴 : 지능

상의1 : 크럭스오브 빅토리아

상의2(스위칭박스) : 용맹의 축복

하의 : hp max

허리 : 암속성 저항 (던파 국룰입니다)

신발 : 이동속도



5-2) 엠블렘

머리,모자 : 지능

얼굴,목가슴 : 캐스트속도 or 지능 (이벤트 노랑지능)

상의1 : 지능 + hp max (마법 크리티컬보다 더싸요)

상의2(스위칭박스) : 지능 + hp max (마법 크리티컬보다 더싸요)

하의 : 지능 + hp max (마법 크리티컬보다 더싸요) 

허리 : 이동속도

신발 : 이동속도

피부 : 지능

오라 : 지능



5-3) 플레티넘 엠블렘

스위칭 박스에 넣는 상하의는 용맹의 축복 +1을 박습니다

직접끼는 아바타엔 계시아리아를 낀다곤하지만...

가격에비싼데 가격값 1도못하는 플레티넘 엠블렘이기때문에 굳이 안사셔도됩니다.

저도 받아서 쓰는거지 제가 돈주고 사진않습니다.

계시아리아 엠블렘안사면 하의도 하나더 안사도됩니다.




                                                                                                                                                         

6.크리쳐&오라

6-1) 크리쳐

기본적으로 자기 버프 스킬 레벨을 올려주고, 지능도 올려주는 크리쳐를 사면됩니다.



6-2) 오라

지능 붙은거 사시면됩니다.

엠블렘도 지능을 박아주세요!




                                                                                                                                                         


정말 기본적인거만 했어여. 심화과정(템세팅,변환옵션,시로코픽,잔향,딜라핌,플레이팁 등등..)은 이글을 확인해주세여!

@초꼴릿 https://arca.live/b/dunfa/24309853



봐주셔서 고맙습니다. 다들 즐거운하루 보내시고 득탬하시길 바래여~