보닌은 시로코 1시 7천억따리 개좆밥드나임


그래도 탈리는 어차피 좆밥이고뭐고 다 쓰는거라... 콤보는 몰루 사람마다 다른 캐릭이라..



1. 탈리 개요


전부 산맥 기준으로 정리함

콤비네이션 너클용제비무: 천뢰드래곤 테이머용악쇄
어퍼 공격 적중 시 스킬 키를 재입력하면 너클 블래스터 발사 (너클 블래스터의 총 공격력은 드래곤 스매쉬의 베기 공격력과 동일)
공중에서 사용 시 내려베기 시전 (공격력은 올려베기와 동일), 공격력 15% 증가
지상 사용 시 공격력 11% 증가
공중 사용 시 탑승 시간 0.5초, 다단히트 수 2회, 몹몰이 범위 15% 증가, 쿨타임 10% 감소
잡기 가능 적에게도 잡기 불가 적 형태로 발동
공격력 15% 증가
추가 발사하는 너클 블래스터의 공격력 70% 증가
쿨타임 10% 감소
공격력 증가율 22% 추가 증가
용제무쌍 소환 동작 중 무적
지상 사용 시 공격력 증가량 19% 추가 증가
공중 사용 시 공격력 증가량 7% 증가
폭풍의 숨결 강화 스킬 습득 후 지상 사용 시 타 스킬 도중에 사용하지 않아도 시전 동작 생략
공중 사용 시 잔여 쿨타임 4초 감소, 이동속도 50% 증가 (이동속도 증가 기능은 폭풍의 숨결 사용 도중 용제출진으로 변경해도 유지됨)
발동속도 50% 증가
카이저 헤드 적중 시, 캔슬하여 드래곤 나이트 전직 스킬 사용 가능(공중 사용 시에는 지상 도착 후 사용 가능)
공격력 증가량 17% 추가 증가
굉룡패천격초토화천위강룡제
지상 사용 시 아스트라의 돌진 시작 지점이 500px 후방으로 변경됨
돌격 속도 30% 증가
공격력 8% 증가
공중 사용 시 드래곤나이트가 하늘로 날아오른 뒤 아스트라에 탑승하여 내려찍는 공격으로 변경
- 내려찍기 공격력은 변경 전 총 공격력의 113%
돌진 삭제, 즉시 난타 공격 시작
공격력 17% 증가
탑승 시 피니쉬 내려베기 공격력 28% 증가
단독 사용 시 피니쉬 내려베기 공격력 23% 증가
탑승 중 드래곤 윙 스킬 발동 가능(1회 한정)
- 발동 시 비행시간 1.5초 증가 및 뇌광파 최대 타격 수 8회 증가
- 발동 시 피니쉬 공격이 공중 회전 베기로 변경(회전베기 공격력은 변경 전 내려베기 공격력의 90%)

지상 사용 시 타 스킬 도중에 사용하지 않아도 시전 동작 생략
공중 사용 시 범위 25% 증가 및 강습 전 방향키 전방 입력 시 400px 전방에 낙하
각 모드의 공격력 18% 추가 증가
공중 시전 가능 (착지 후 스킬 발동)
난타 공격 속도 30% 증가
공격력 증가량 20% 추가 증가
쿨타임 10% 감소
공격력 16% 증가


일단 천뢰, 초토화는 필수


나머지 1칸은 진짜 천위강룡제 빼고 아무거나 써도 된다고 생각함 나는 걍 굉룡패천격 쓰는 중




2. 상세 설명

짤 출처 - https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=dnfqq&no=2088368

내가 짤 찍어오기 너무 귀찮아서...고멘네...


- 콤비네이션 너클


간단히 말하면 스킬을 타이밍 맞게 한번 더 따닥 클릭하면 추가타가 나감


자체 데미지 증가량도 준수한데, 손맛까지 더해져서 뽕맛은 좋은 편


다만 이 스킬 특유의 역경직이 좀 심한 편이고 따닥 타이밍이 생각보다 까다로움+안터지는 버그도 있어서


대 보스전이 아닌 곳에서는 사용하기 좀 껄끄러움 그래도 있으면 갈지 말고 가지고는 있자



-용제비무: 천뢰


개씹혜자탈리 그 자체.


데미지 증가량도 잘 받았는데 무적 유틸까지 추가해줄 뿐더러


결정적으로 지상-지상 또는 지상-공중 콤보만 가능하던 태도를 공중-지상 콤보에도 우겨넣을 수 있게 해줌


진각 때도 드나 스킬들 중 유일하게 쿨감까지 낭낭하게 받아챙겨서 사실상 드나 밥줄 그 자체임. 0순위 탈리스만




- 드래곤 테이머


전반적으로 데미지나 유틸이 다 올라가긴 하는데 깡뎀증량 자체가 너무 저열함


거기에 지상 사용 시 강한 데미지를, 공중 사용 시 무적+몹몰이이라는 유틸이 기본적으로 있는 스킬을 탈리로 강화하다보니


오히려 지상-공중 딜편차가 더 심해져버림


물론 광부용으로는 좋은 탈리지만 이런 용도라면 그냥 레어탈리로도 충분함.




- 용악쇄

이게 생각보다 존나 히트임


공격력 증가율도 생각보다 낭낭하고 드래곤투스 2 쓰는 느낌으로 60제 스킬을 우겨넣을 수 있게 해주는 탈리


근데 원본이 너무 좆구려서 절대 메인 탈리는 못됨. 하지만 한번 쓰고 적응해버리면 또 빼기는 그런 탈리




-굉룡패천격

데미지 상승량이 좀 아쉽긴 한데 원본 데미지가 나쁘지 않아서 커버되는 수준


뿐만 아니라 지상 사용 시 후방 출발+시전모션 삭제라는 미묘한 유틸도 추가해줘서 긴 맵에서 좋음


물론 데미지를 위해서는 공중 사용 해야되니까 꼭 백스텝을 생활화하자


++) 원본과 달리 공중사용 시 지상이 아닌 공중 판정이라 콤보를 다르게 짜야 됨




- 초토화

이 병신스킬은 사실상 탈리가 강제되는 스킬임


노탈리 기준 돌진->돌진 타격 시 난타로 연계되는 스킬이라, 상대 못잡으면 걍 스킬이 날아감


이 탈리는 그걸 방지해줌. 무조건 난타부터 시작하기 때문


거기에 시전속도까지 30% 증가하고 뎀증까지 37% 받아챙겼으니 나쁠 수가 없다. 1순위 탈리스만




-천위강룡제


명백한 함정탈리. 물론 뎀증량 자체는 나쁘지 않고 쿨감 10%도 있다지만


정작 발동 시전시간 1.5초 증가라는 정신나간 옵션이 모든 걸 말아먹음 기본적으로 쿨이 길기도 하고


쓰지 말자..



3. 결론


용제비무: 천뢰 / 초토화를 베이스로 3번째 탈리는 아무거나 쓰자


던오프딸 + 보스전 지딜을 위해서는 콤비네이션 너클을

폭딜을 위해서는 굉룡패천격을 

좀 더 콤보를 쑤셔박고 싶으면 용악쇄를

광부로 쓸거라면 드래곤 테이머를

무적 1.5초를 더 받고싶은 씹게이라면 천위강룡제...를 쓰자..




우리입븐용박이 다같이해요