코크 스크류 블로우(코크 스크류 허리케인)

달라진점은 회오리가생긴것,후딜레이 더킹,스웨이로 캔슬가능

회오리에 몹 끌당효과있음

딜상승량은 높지만 몹좀 뭉치면 랙걸리는거,다른탈리스만이 원최좋아서 잘안쓰는탈리임

홍옥돌때는 허롤보다나은편이라 홍옥에선요거써도됨

더킹 스웨이중 사용가능함


개틀링 펀치(압도적인 힘)

타격마다 폭발이생기는데 솔직히 잘안보이기도하고 모름

데미지상승률이 높고 쿨감12퍼가 붙어있음

하지만 아래나올 다른탈리스만이 편의성이나 그런쪽에서 너무좋아서안씀

베이스가 채널링이있는스킬이라 그런점도있음


허리케인 롤(태풍의 눈)

인파이터 인권탈리스만

기존쿨45초짜리 스킬을 15초쿨타임 3스택제로 바꿔줌

3번연속으로쓰면 여전히 채널링은길지만 3번나눠서쓸수있다는게 큰 장점

몹몰이하는데도좋고 짤딜도 잘나오는편임

그리고 사용중이동속도증가도 붙어있어서 회피에도 깨알같이도움됨


아토믹 쵸퍼(격동하는 대지)

심플하게 데미지를 높여주고 적중시 2초간 홀딩기능이 추가됨

별로바뀌는건없는데 베이스가 워낙 깔끔한스킬이라 채용율이 높음

더킹,스웨이중 사용가능하고 더킹,스웨이중사용시 선딜이 감소됨

체감은잘안되지만 더킹,스웨이가 어차피 쿨타임이없다시피하니 알고있으면쓸만함


헤븐리 컴비네이션(신격권의 계승자)

추방자의 산맥 탈리스만 추가전까지는 많이썼던 탈리스만

달라지는점은 좌,우로땡기는게 슈퍼아머상태의적도 땡길수있게되는것

섀도우박서(자버프)가 켜져있을때 드라이아웃으로 캔슬시 섀박이 대신 써주는거

채널링 감소는 매력적이지만 데미지 상승량이 그렇게 안큰편임

헤븐리 컴비네이션은 후딜레이를 더킹,스웨이로 캔슬 가능함(탈리 효과 아님)


핵펀치(사상 최강의 펀치)

데미지를 크게상승시키고 선딜레이증가 적중시 후딜레이증가가 달려있는탈리스만이지만

끌어당김효과추가가되어있음

데미지상승치가 높아서 채용율이 높은 탈리스만중 하나임

선딜증가랑 후딜증가가 은근히 채감이되지만 인파한태 부족한 한방을 매꿔줌


데몰리션 펀치(디바인 체이서)

예는탈리스만갈아서 따로영상은없는데 이팩트는크게안달라짐

근처 적 추적하는거,1타적중후 드라이아웃으로캔슬시 충격파 자동발동정도가 달라짐

효과는나쁘지않은데 데미지상승량이 낮음

더킹,스웨이중 사용이 가능한스킬임



솔직히 인파 탈리스만은 다 쓸만은한데 그중 차선을찾아서 쓰는편임

근데 데몰리션은아님 사용뭐하냐하면

허리케인 롤 고정

아토믹,핵펀치,해컴 중 택2

랙걸리는거랑 경직상관없으면 코크 스크류까지 고민


나중에 공략글은 쓸지 안쓸지 모름