진각성 짤



1. 개요


-해당 공략글은 총검사라는 직업군에서 무속 퍼뎀 물리 타격 홀딩 시너지 딜러를 맡고 있는 트러블 슈터에 대한 공략글임

계수표나 여러 밸패 패치에 있어서 트러블 슈터의 인식이 좋아진 것 같아서 해당 캐릭을 소개하는 느낌으로 공략글을 써 봄

본인스펙



-내가 그렇게 스펙은 높지 않지만 그래도 키워온 시간도 1년이 되어오기도 해서 내가 아는 선에서 쓸 수 있는 부분은 다 써보려고 함.



2. 특징


-사용하는 방어구 타입은 중갑, 사용하는 무기는 중검, 폭발과 화약 그리고 샷건을 주된 무기로 사용하는 직업임

화약을 많이 사용하고 스킬 이펙트가 화속성을 특징으로 삼는다고 오해할 수 있을 만큼 폭발이 잦지만 

속성이 따로 없기에 홍염폭검을 쓰지 않는 경우에는 꼭 큐계를 해주자

총검사들 중에서 총과 검계열 스킬 중 총, 화약 쪽에 스킬 비중이 높은 캐릭임


-패치 이전의 트러블 슈터는 트러블 슈터의 특수 화약으로 인해 피해량을 증폭시킨다면서 홀딩과 시너지를 제공했음

그래서 시너지를 주는 스킬이 평타(3타), 전직계열 스킬들 중 샷건을 쓰거나 폭발하는 스킬들로 시너지를 제공할 수 있었음

그러나 지금은 6월 밸패 이후로 시너지를 주는 방법이 일반 평타로도 시너지를 줄 수 있게 개편이 되었음 시너지 유지 시간은 30초임



3. 장점과 단점


장점


-몹시 쉬운 난이도. 

전형적인 asdf 캐릭이라고 생각하고 컨트롤이 어려울 점이 없음. 

굳이 신경써야 할 일이라면 검계열 후딜 캔슬용으로 디퓨전 버스트를 사용해주고

각종 스킬 후딜 캔슬용으로 롤링 무브를 사용하는 정도인데

사실 롤링 무브를 사용하나 사용하지 않으나 롤링무브 딜레이를 생각하면 거기서 거기일 수 있음

그리고 겟 온 파이어 탈리스만을 사용할 때 더블 배럴과 디퓨전 버스트를 통해서 연계를 해주는 정도가 전부임. 


-싼 버프 플티와 딜 플티 값.

9/17일 기준으로 딜 플티인 중검 마스터리는 300만 골드 버프 플티인 역전의 승부사는 200만 골드 언저리이다. 

각각 2개씩 사도 1000만골 언저리정도이다. 

상향을 어떻게 받았고 인식이 아무리 좋아져도 총검사는 총검사라 그런지 키우는 사람이 극히 적음.

캐릭 자체의 구조가 그렇게 좋지 않기 때문에 맛 본 사람들이 도망갔을 수도 있고

마부나 이런 것을 제외하면 들어가는 값은 꽤 싸다고 생각하는 편임.


-넓은 범위와 스킬 자체가 가진 높은 깡딜

트러블 슈터는 스킬 하나하나가 범위가 꽤 넓은 편에 속한다고 생각함.

그래서 육성 난이도도 어느정도 쉽고 괜찮은 편이라고 느낌

특히 더 나인 배럴은 탈리스만을 장착할 때는 트러블 슈터 1차 각성기와 딜이 얼마 차이가 나지도 않고 

룬하고 10% 증뎀이 붙어있는 칭호 정도만 좀 신경 써 준다면 2각 보다 더 강한 나인 배럴의 힘을 볼 수도 있음.


-꽤 괜찮은 탈리스만들

장점으로 써야 하나 말아야 하나 고민을 했는데 탈리스만으로도 구조 개선을 못 받은 직업이 있으니 장점이라고 생각하겠음

깡딜 40퍼를 올려주는 더 나인 배럴 탈리스만이나 쿨감과 채널링 감소를 제공해주는 디스트러블 퀘이크, 서프라이즈 프레전트, 익스트림 스매쉬 탈리스만

스택형으로 변환해서 기본기를 하나 늘려주는 퍼펙트 배팅, 스킬 연계를 통해 채널링 및 후딜을 감소 시켜주는 겟 온 파이어 탈리스만까지

선택의 폭이 꽤 넓다고 볼 수 있음. 오프레션을 제외하면 각자가 원하는 플레이 스타일이나 세팅이 있다면 자유로운 선택이 가능하기도 함



단점


-해당 동영상이 이 캐릭의 단점을 말해준다고 생각함. 그냥 막 샌드백 한 번 쳐봄.


-높은 공격 속도 의존도, 그에 따른 채널링

해당 영상에서의 세팅은 스위칭 장비들(심연의 편린)을 착용하고 찍은 영상임. 

따라서 공속 보정치가 패시브를 제외하면 아예 없는 수준인데 대충 35% 정도 될거임.

그래서 트러블 슈터는 세팅을 할 때 절대 사이트나 계산기에서 제공하는 깡딜이 높다고 해도

공격 속도 보정이 없다면 해당 세팅을 가지는 것을 비추천하고 싶음 

공격 속도 때문에 스킬을 하나 덜 넣을 수 있어서 딜이 떨어지는 문제점을 가진 캐릭이라고 생각함

그리고 공속에 따른 채널링으로 인해 레이드에서 좀 날라다니는 몹들 상대로 딜 넣는게 어려울 수 있다고 생각함

자체 패시브 중검 마스터리로 공속을 보정받긴 하지만 

아이러니하게 어느 정도 보정 받는 공격 속도를 중검이라는 무기가 8% 깎아서 설계를 왜 이렇게 했을까 의문이 드는 편.


-높게 책정되어 있는 쿨타임 

던파에서 쿨증 10% 페널티를 가지는 무기를 사용하는 직업은 많지만

대개 이런 쿨증 무기를 사용하는 경우에는 쿨증 페널티를 무효화 시켜주는 효과가 자무기 마스터리에 붙어있기도 하다.

가이아, 짜이, 남런, 여런이 대표적인 케이스라고 생각함

하지만 트러블 슈터는 쿨증 페널티에 대한 무효화가 존재하지 않음

위에 영상에서 보았듯, 대충 한 사이클 돌리니 온통 회색이라서 어느 정도 스킬을 돌리면 평타밖에 쓸 수 없는 캐릭 중 하나임

밸패나 진각 때 이 부분을 개선해주길 원했는데 그런 건 없더라.


-낮은 크리티컬 보정치

크리티컬을 올릴 수 있는 패시브는 공통 패시브 크리티컬 히트와 리인포스 파이어 뿐인데

리인포스 파이어로는 대충 12.5퍼의 보정치를 받는데 결코 넉넉하지 않은 보정치라서

템 세팅시 크리티컬 보정이 아예 없는 세팅이면 남은 아바타 소켓에 거의 다 크리티컬 엠블을 박아야 할 수 있다.

내 세팅은 크리티컬 보정이 없고 신발 이속 10% 유틸을 포기할 수가 없어서

어깨 9 벨트 5 오라, 무기 아바타 찬란 크리 엠블, 상,하의, 피부는 화려 크리 엠블, 머리와 모자는 듀얼 엠블렘으로 간신히 100퍼를 넘겼음



4. 스킬트리, 템 추천


-스킬트리

스킬트리 같은 경우 취향이 좀 갈리는데 나는 번 투 슬래쉬와 오프레션을 제외한 모든 무큐기는 마스터 하는 편이고

기본기는 G-CTF와 디퓨전 버스트를 마스터 했고 TP는 무큐기 쪽과 디퓨전 버스트에 다 몰아주고 남은 TP는 g-ctf에 줬음

취향에 따라서 번 투 슬래쉬/오프레션/퍼펙트 배팅 중 취사선택을 하고 남은 스킬 포인트는 더블 배럴에 몰아 줄 수도 있음.

근데 번 투 슬래쉬는 6월 밸패 이후로 1,2타의 간격이 늘어서 채널링이 증가하기 때문에 번 투 슬래쉬를 쓰는 사람들은 못 본거 같음.

오프레션은 자체 딜량이 매우 낮고 설치기라는 메리트 하나 뿐이라서 채택을 잘 안하는 편이고 

그래서 요즘은 퍼펙트 배팅을 채용하고 남는 스포는 더블 배럴, 오프레션 어디든 투자해줘도 괜찮음.


-템 추천

템 세팅 같은 경우는 최대한 공속을 끌어올 수 있는 세팅을 가져오는 게 좋다고 생각함

공속을 가져오는 것 자체가 채널링을 감소 시킬 수 있는 중요한 부분이라고 생각하기 때문임

아니면 쿨감을 기반으로 하는 템 세팅도 좋고. 


물론 이런 가정은 너가 괜찮은, 이런 세팅을 할 수 있다는 신화를 먹었다는게 첫째 전제 조건임.

아린같은 타수 옵션이 있는 신화는 절대 써먹지 못한다. 트슈는 단타 위주의 캐릭이기 때문에 아예 못쓸 정도임.

노신화 그림자도 개인적으로는 추천해주고 싶지 않다. 

트슈가 쿨 자체도 길어서 스킬을 몇 번 쓰지도 못하는데 게다가 단타라서 장판을 소환하는게 편할 것 같지는 않아보임


선택이 제공하는 공이속의 유틸과 특정 스킬의 쿨감과 탈리스만 스킬 강화는 트러블 슈터와 상당히 잘 맞는 부분이 있음.

그래서 선택을 낄 수 있으면 끼면 좋고 아니면 어쩔 수 없고. 당장 나도 선택을 못끼는 입장이기 때문에...


가장 베스트 신화라고 생각하는 건 영보. 선트영 암살자가 가장 괜찮아 보임.

유틸도 유틸이고 선택 쿨감도 쿨감이고 트슈한테 모자른 걸 다 가지고 있다.

심지어 홍염폭검의 20% 속추뎀과 영보의 높은 속강은 궁합이 매우 좋다고 생각함


무기는 각자 세팅에 따라서 다르지만 딜이 근소하게 아토믹 파일이 이길지라도 한 번 생각을 해보고 채용을 하는게 좋다.

공속을 제공해주는 것도 멋진 이펙트도 메리트지만 딜 안정성은 홍염폭검이 훨씬 우위라고 생각하기 때문에 그렇다.


시로코 픽은 돈 많으면 수문장에 먼동 적당히 투자할 수 있으면 암살자가 베스트.

9/28 수정) 트슈 자체가 쿨타임이 길기 때문에 30초의 딜에서는 암살자가 스킬 횟수를 뻥튀기 시켜지지 못해서

API 사이트에서의 딜 효율이 충분하지 못한다는 의견이 자주 보임. 그래서 암살이 구리냐고 묻는다면 난 그래도 아닌거 같음.

쿨감을 챙겨도 평타 치는 시간이 있다고 말하지만, 쿨감을 암만 챙겨도 평타치는 시간이 생기는 직업이라고 생각함..

이 부분은 각자 선택의 여지가 분명 있을테니 취향에 따라서 선택해도 괜찮을 것 같다는 생각을 함

오즈마픽은 각자 주력 스킬 라인에 따라서 레드메인(목걸이, 벨트)을 하나만 용병으로 채용해주는 것도 좋고

아니면 스킬에 딜 몰빵을 하고 싶으면 아스타로스를 하거나... 뭐 이건 원하는대로 가도 될 것 같아



5.탈리스만


-탈리스만

탈리스만 룬 구멍은 자기 선택임 

테라코타/수호자들/세컨드팩트 (딜 상승률) 혹은 테라코타/수호자들/서클메이지(쿨감 챙기기)가 가장 좋다고 생각하고

사실 뭐 고대도서관만 없다면 오케이다.

채용은 오프레션을 제외하면 각자 입맛 따라 뭐든 채용 가능하다고 생각함.

나는 굿 초이스/바이올런트 스매쉬/크래셔블 퀘이크를 착용하고 있음.


1. 오프레션 월 (오프레션)

탈리스만 옵션은

폭탄망 투척 수 1 증가
폭탄망 폭발 히트수 1회로 고정
폭발 공격력 307% 증가
폭탄이 일제히 폭발하도록 변경 

폭발 공격력 73% 추가 증가
백스텝 및 점프 중 사용 가능
공중 시전 시 즉시 폭탄망 투척


실제 딜 상승률은 62만에서 80만 정도 대충 29프로 언저리, 오프레션 딜 자체가 높은 편도 아니고 

백스텝 및 점프 중 사용이 가능 하다고 해도 이게 채널링을 줄여주는 요소도 아니라서 

채용가치도 없고 트러블 슈터는 이거보다 좋은 탈리스만이 훨씬 많음. 합성용 탈리스만임


-탈리스만 미 착용시


-탈리스만 착용시 (공중에서 사용가능)


-탈리스만 착용시 2 (백스텝 하면서 사용가능)



2. 크래셔블 퀘이크 (디스트러블 퀘이크)

탈리스만 옵션은

장전시간 50% 감소
폭발 크기 10% 증가
폭발 시 파편이 발생하여 다단히트 피해를 줌 

파편 타격 수 3회 증가
쿨타임 8% 추가 감소
폭발 공격력 7% 증가 


실제 딜 상승률은 75만에서 100만 정도 약 33퍼센트의 상승률을 가지고 있음

그리고 미묘한 선딜 감소와 쿨타임 감소는 매우 큰 메리트라고 여겨짐

두 마리의 토끼를 다 잡은 탈리스만이라고 느꼈음

쿨감을 갖추고 있지 않으면 답답한 트러블 슈터한테는 꽤 좋은 탈리스만이라고 생각함.


-탈리스만 미착용시 (장전 시간이 더 걸린다.)


-탈리스만 착용시 (파편이 튀는 모습과 미묘한 선딜감소)



3. 스페셜 프레젠트 (서프라이즈 프레젠트)

탈리스만 옵션은

폭탄 투척 후 즉시 이동 가능
폭탄 크기 10% 증가
폭발 범위 15% 증가 

폭탄 투척 수 증가
추가 다단히트 피해 발생
추가 다단히트 공격력은 폭발 공격력의 15%
쿨타임 11% 감소


실제 딜 상승률은 125만에서 140만 12퍼센트 정도의 아주 낮은 딜 상승률을 가지고 있는데

해당 탈리스만의 메리트는 폭탄 투척 후 즉시 이동 가능임. 

서프라이즈 프레젠트는 채널링이 공속의 영향을 받지 않기 때문에 공속이 아무리 높아도 걸리는 시간이 비슷함

해당 스킬을 거진 설치기로 바꾼다고 보면 될 것 같다. 게다가 쿨감 11프로도 이 탈리스만의 채용 이유 중 하나일 것임

이 탈리스만은 따라서 유틸형이긴 한데. 기존 스킬 깡딜이 높아도 12퍼센트는 너무 짜다는 생각이 들기도 함.

유틸때문에 딜을 과하게 깎은 느낌


-탈리스만 미착용시 (스킬창을 보고 위 아래를 비교해 보세요)


-탈리스만 착용시 (투척 이후 바로 스킬이 사용이 가능한 모습)


4. 퍼펙트 스핀 (퍼펙트 배팅)

탈리스만 옵션은

8.3초마다 1회씩 최대 3회 충전되는 스택형 스킬로 변경
피니시 공격 삭제
회전 폭발 공격력 24% 증가
회전 폭발 크기 20% 증가 

회전 타격이 슈퍼아머인 대상도 끌고오도록 변경
스택 회복 시간 12% 감소
회전 폭발 공격력 10% 추가 증가


퍼펙트 배팅을 스택형으로 바꿔서 트러블 슈터에게 하나의 기본기, 몹몰이 스킬을 제공해준다고 보면 되는 탈리스만임

그래서 1회 사용 데미지는 71만에서 28만으로 낮아졌지만

3회를 다 쓰면 84만으로 오히려 20퍼에 못미치는 딜 상승률을 제공해주는 탈리스만임

이 탈리스만은 트러블 슈터의 탈리스만 중 가장 채용 가치에 대해서 호불호가 갈리는 탈리스만인데

퍼쿨은 트러블 슈터 탈리스만 중 3위라서 퍼쿨 도르로 치자면 이 탈리스만을 채용하지 않을 이유는 없어보이지만

트러블 슈터가 사용하는 무기는 중검. 중검은 스킬 사용시 마나를 추가로 가져가고

데미지는 낮아지고 스택 쿨타임도 8초일지라도 스킬 1회 사용당 마나의 소모량은 같기 때문에 포션값이 더 들 수도 있다고 생각함

게다가 이 스킬을 탈리스만을 착용하고 사용할 때 퍼펙트 배팅의 사용 횟수가 많아져서 

전체 채널링은 오히려 증가할 수 있는 단점을 가지고 있기도 함

하지만 해당 스킬의 스택이 세컨드 팩트 룬을 채용해도 딜은 올라도 쿨은 증가하지 않기 때문에

강력한 기본기/몹몰이기를 위해서 채용하는 사람들도 있다고 본 것 같음. 


-탈리스만 미착용시


-탈리스만 착용시 (피니쉬 어택이 삭제되고 스킬 한 번의 채널링은 감소)


5. 레이지 온 파이어 (겟 온 파이어)

탈리스만 옵션은

공격력 10% 증가
장전 모션 삭제
피니시 전 사격 선딜레이 감소
피니시 사격 후딜레이를 캔슬하여 더블 배럴, 디퓨전 버스트를 사용가능
더블 배럴, 디퓨전 버스트 사용 직후 겟 온파이어를 사용가능 

피니시 사격 공격력 29% 증가
사격 범위 20% 증가


총 딜 상승률은 128만에서 161만 약 25프로의 딜 상승률을 가지고 있는 탈리스만임

해당 탈리스만의 장점이라고 하면 겟 온 파이어라는 스킬 자체가 쓸데없는 모션이 긴 덕분에 채널링이 긴데

해당 채널링도 감소시키고 디퓨전 버스트와 더블 배럴을 통해서 연계할 수 있다는 것이 가장 큰 장점임.

대충 쏴도 맞게 해주는 넓은 범위는 덤.

스킬 3개를 한 번에 욱여넣을 수 있다는 게 가장 큰 메리트.

나는 이 탈리스만을 유틸형 탈리스만으로 생각하는데 안타까운 건 쿨감 요소가 전혀 없다는 게 단점.

쿨감을 챙기면서 높은 딜 상승률을 가질 수 있는 크래셔블 퀘이크나 바이올런트 스매쉬와 경쟁하기에는 아쉬운 부분이 없지 않아있다.

하지만 본인이 공속 보정을 전혀 받지 않는 세팅이라면 이 탈리스만을 채용할 가치는 매우 높다고 생각한다.


-탈리스만 미착용시


-탈리스만 착용시 (디퓨전 버스트 후딜 캔슬-겟 온 파이어 연계-더블 배럴로 겟 온 파이어후딜 캔슬)


6. 익스트림 스매쉬 (바이올런트 스매쉬)

탈리스만 옵션은

스킬 시전 시 첫번째 폭발을 생략하고 즉시 두번째 폭발이 일어나도록 변경
폭발 타격 수 3 증가
폭발 공격력 20% 증가 

폭발 공격력 18% 추가 증가
쿨타임 10% 감소


총 딜 상승률은 121만에서 161만 약 33프로의 높은 딜 상승률을 가지고 있음과 동시에 쿨감 10%를 제공해주는 탈리스만인데

레이지 온 파이어와 스페셜 프레젠트의 가진 아쉬운 단점들을 모두 해소한 탈리스만이라고 생각함

익스트림 스매쉬의 본 판 딜은 겟 온 파이어와 서프라이즈 프레젠트보다 딜은 낮지만 해당 스킬이 탈리스만을 얻으면서

탈리스만을 착용한 이후의 겟 온 파이어와 서프라이즈 프레젠트보다 딜이 최종적으로는 더 높음

심지어 채널링 감소까지 있어서 채용하지 않을 이유가 없어보이는 탈리스만이라고 생각함.


-탈리스만 미착용시


-탈리스만 착용시 (두 번 때리던 모션이 한 번으로 통합)


7. 굿 초이스 (더 나인 배럴)

탈리스만 옵션은

나인 배럴에 특수 화약을 추가로 채워 넣은 후 발포함
사격이 끝나면 즉시 이동 가능
사격 공격력 21% 증가 

시전 중 무적 상태
사격 공격력 20% 추가 증가 


총 딜 상승률은 40퍼센트. 이것 하나만으로도 채용가치가 아주 높다.

그런데 시전 중 무적이라는 유틸까지 제공하는데 진짜 이거 안 쓸거면 트슈 왜함? 소리가 절로 나오는 탈리스만이다.

심지어 퍼섭에서는 이보다 수치가 더 높았었는데 하향 되어 들어왔다.

말이 필요가 없다. 채널링이라는 약점은 무적이 보완하고 

안그래도 쎈 딜이 더 쎄져서 나같은 경우는 이 스킬이 이미 1차 각성기보다 강하고

사강플 한여플 속강플티칭호를 착용하고 테라코타 세컨드 팩트를 나인 배럴에 몰아주면 2차 각성기도 이길 수 있는 딜을 자랑한다.

사격이 끝나면 즉시 이동이라서 채널링이 감소된 듯 보이지만, 사실상 특수화약을 추가하는 모션때문에 채널링은 거기서 거기인 느낌.


-탈리스만 미 착용시


-탈리스만 착용시




  

6. 마치며.

-사실 운영이나 이런 것도 소개할까 했는데 뭐 이 캐릭은 그런 건 없다 그냥 잘 때리고 잘 피하는 게 전부니까..

트슈 많이 키워주세요