1. 직업소개


남그래플러는 잡기(유도,주짓수)스킬의 컨셉을 가지고있는 물리/퍼뎀/시너지 캐릭터입니다.

스탯은 힘을 올리며 , 무기는 필연적으로 건틀릿을 사용합니다. 


2. 직업특징(장점/단점)

직업소개에서 말한것처럼 대부분의 스킬들이 잡기스킬이며 , 그로 인해서 여러가지 특징들이 있습니다.


장점

1. 잡기스킬의 대표적인 특징으로 , 잡기스킬이 적중도중에는 무적상태가 됩니다. 

   대부분의 스킬이 잡기로 이루어진 남그래플러는 이 무적을 활용하여 적재적소에 사용할 수 있습니다.


2. 잡기가능 적에게는 안정적인 홀딩이 가능하며 , 잡기불능 적이라면 빠르고 효율적인 딜링방식이 가능해집니다.

   현 메타에서는 오즈마 레이드 대부분의 보스들이 건물형이지만 홀딩이 가능하기 때문에 홀딩도 용이하며 딜구조도 우수합니다.


3. 대부분의 스킬들이 채널링이 짧고 직관적인 딜링방식을 가지고 있으며 공중연계를 통하여 더욱 빠른 연계가 가능합니다.


단점

1. 그래플러의 고질적인 단점으로 대부분이 잡기스킬이므로 타점이 심각하게 좁습니다.


2. 이 또한 잡기스킬의 특징으로 대부분이 단타로 이루어져 있어 다단히트가 매우 부족해 특정 아이템을 사용하기가 불편합니다.


3. 임팩트 콤비네이션의 연계와 잡기불능이라는 조건부가 있어야 원활한 딜링이 가능합니다.


정도의 장 / 단점을 가지고 있으며 자세한 내용은 밑에서 후술하도록 하겠습니다.



3. 스킬트리



스킬트리의 경우에는 각자의 취향과 모범답안은 없으므로 참고만 해주시길 바랍니다.


필수적으로 찍어야하는 스킬들만 간략하게 알려드리겠습니다. (넥스냅 / 로플링 / 무릎찍기 등은 1만 찍고 유틸로 사용)


25 - 브레이크 다운(SP투자는 자유지만 , 1레벨정도는 찍을것)

30 - 에어슈타이너 (1만 찍고 긴급상황시 무적기로 사용)

35 - 블로우 스트라이크 / 매그넘 설트

40 - 롤링 스파이크

45 - 와일드 캐넌 스파이크

60 - 피어스(SP투자는 자유지만 , 1레벨은 필수)

70 - 한놈만 팬다(점유율 1순위 필수스킬)

75 - 흑진광풍

80 - 질풍노도

95 - 천지역전: 무뢰

진각기의 쿨타임 연동은 대부분 2각으로 합니다. 


사실상 기본기를 제외한다면 나머지는 거진 필수스킬이므로 스킬포인트가 넉넉하진 않을겁니다.

찍고 남은 포인트로 자기 취향에 맞는 기본기 택1 하시면 되겠습니다.



이것은 TP

역시나 포인트가 부족하므로 별다른 선택지는 없습니다.

블로우 스트라이크는 TP를 찍어야만 공중사용이 가능해지므로 무조건 필수입니다.



4. 스킬활용


첫번째는 임팩트 콤비네이션의 조건부입니다.

다 거르고 자세히 보셔야하는건 , 숄더태클/피어스 적중후 캔슬하여 사용하는 잡기스킬은 더 높은 피해증폭 디버프를 발생시킵니다.

오른쪽에 수치표를 보시면 자신만 적용되는 약 5% 더 높은 크증뎀을 받을 수 있으므로 숄더태클/피어스 연계는 필수입니다.

즉 , 보스를 조우했다면 진각성을 먼저 박던가 , 아니면 숄더태클/피어스 연계를 먼저 사용하셔야 더 높은 딜링이 가능합니다.

임팩트 콤비네이션의 디버프지속시간은 30초이므로 피어스만 찍어도 무한지속이 가능하니 피어스 쿨마다 틈틈히 연계하셔야 합니다.



다음은 흑진광풍입니다.


스킬설명에는 나와있지 않지만 흑진광풍이 중요한 이유는 바로 잡기가능적을 잠깐동안 잡기불능 으로 만들어 줍니다.

아까부터 위에서 신나게 설명했듯이 자이언트는 잡불적에게 더 원활한 딜링이 가능합니다.

물론 지금 오즈마에서는 문제가 없지만 , 언젠가 잡기가능 소형몹도 보스몹으로 나올 가능성이 있겠죠.


잡기가능적은 이와같이 딜레이도 길어지고 몹도 제가 키를 조작하는게 아닌이상 통통 튀어다니기 때문에 여간 불편한게 아닙니다.


하지만 흑진광풍을 쓴다면 ? 잡기불능이 되어서 그랩캐넌이 나가므로 몹위치를 옮기지 않고서도 매우 빠른 딜링이 가능하죠.


이런게 있다 알아두시기만 하면 될거같습니다.



다음은 공중사용입니다.


블로우 + 매그넘

블로우 스트라이크와 매그넘 설트를 공중에서 연계할경우 이와같이 더욱 빠르게 연계가 가능합니다.

두 스킬의 쿨타임은 똑같으므로 보스전에서는 백스탭 -> 블로우 -> 매그넘 순으로 빠르게 욱여넣어 봅시다.


와일드 캐넌 스파이크

와일드 캐넌 스파이크는 오히려 "공중"상태에서만 사용이 가능한 스킬입니다.

그냥 점프 - 와캐연계를 하면 이동거리 조절과 그만큼 딜레이가 길어지는 고충을 겪어야 하겠지만,

우리는 백스텝이 점프판정인걸 알고 있습니다.  백스텝 - 와캐 연계를 사용합시다.


1차각성기 - 나의 공격리듬은 !

1차 각성기 나의 공격리듬은 !  나공리 입니다. 

스킬트리에서 설명했듯이 진각 쿨타임 연동을 2각으로 하는이유는 , 나공리의 백스텝사용이 훨씬 더 딜레이가 짧기때문입니다.

딜차이가 약간은 나긴 합니다만 긴 홀딩이 필요할때도 1각이 더 유용하게 쓰이고 , 딜구조면에서도 훨씬 우수하니 꼭 씁시다.


천지역전 : 무뢰 + 1차각성기

다음은 95제 천지역전 :무뢰 + 나공리 공중콤보 입니다.

지금 보시는 이 콤보는 비효율적입니다. 무뢰의 마지막 추가타를 넣은딜과 안넣은 딜은 똑같기 때문입니다.

무슨소리냐,


무뢰 마지막 추가타 사용 O


무뢰 마지막 추가타 사용 X

둘이 딜 차이 없습니다. 


즉 , 무뢰의 마지막 추가타를 사용하지 않고 1각으로 연계하는게 더욱 빠르고 효율적입니다.


스킬활용의 마지막으로 대략적인 콤보입니다.


위에서 설명하듯 콤보의 시작은 숄더태클/피어스입니다. (혹은 진각기 스타트)

나머지 콤보는 개인의 자유입니다만 보시듯 공중연계를 활용해주시면 훨씬 더 빠르게 딜링이 가능합니다.



4. 탈리스만

탈리스만은 이견없이 필수3가지가 정해져 있습니다.



1순위는 강맹격파로 남그플의 스킬 점유율중에서 압도적인 1등을 차지하는 스킬입니다.

강맹격파는 한놈만 팬다의 긴 채널링을 줄여주며 , 쿨타임 감소가 있는데도 딜상승량이 매우 뛰어난 고효율 탈리스만 입니다.


2순위는 사이클론 스파이크로 범위기가 시원치않은 남그플에게 시원한 범위충격파와 딜상승량 역시 매우 좋은편으로 필수입니다.


3순위는 취향이라고 말씀드리고 싶지만 저는 무조건 뇌천파쇄 고정합니다.

 매그넘설트는 남그플에게 몇 없는 타격 범위기인데 다단히트까지 보유하고 있는 효자스킬이며 방클리어에도 좋습니다.

 보스전에서 블로우 - 매그넘 연계로 우수한 딜구조까지 지니고있는 스킬이므로 이래저래 효용성이 매우 높은 탈리스만입니다.


룬은 무조건 한놈만팬다 쪽으로 세팅해주시면 되겠습니다.



5. 탬세팅


정해진 탬세팅따위는 없지만 추천은 드릴 수 있습니다.

무기는 건틀릿 태음신과 디스트로이어 프레셔 둘 다 좋은 무기이므로 연옥옵션 비교해가면서 아무거나 끼시면 됩니다.

남그래플러는 다단히트가 매우 부족하여 어지간하면 죽음셋 / 노신화광란 같은 n%발동이 중요한 탬들은 안쓰시는게 낫습니다.

또한 백스텝 자주 쓴다고 했죠?  시간전쟁 / 차원여행자 세트도 백스텝연계에 있어서 불편함이 다소 있을 수 있습니다.

근데 저도 차원입니다 힝..


추천드리는 탬세팅으로는 선택 / 자침 정도가 있을거 같습니다.

이건 물론 100% 제 주관적인 생각이고 저도 좆밥이라 자신있게 말씀드리지는 못하겠내요.


선택같은 경우는 한놈만팬다의 엄청난 데미지 + 우수한 롤링 스파이크의 탈리스만으로 적어도 손해볼것은 없는 세팅입니다.  


자침의 경우는 원래도 우수한 자침신화의 스증 + 쿨타임 초기화입니다.

자침의 초기화옵션은 남그래플러가 사용할경우 거의 확정적으로 한놈만 팬다의 저격쿨초가 가능하므로 매우 실전성이 높습니다.


만약 모든 스킬의 쿨타임이 돌았다고 쳤을 때 , 보스방 입장 시 절대 숄더태클이나 피어스를 사용하지 않습니다.

먼저 한놈만팬다 사용 후 95제 천지역전 : 무뢰 스킬을 사용해준다면 무뢰는 다단히트 스킬이며 쿨타임이 40초가 넘어가기 때문에

확정적으로 먼저 사용한 한놈만 팬다의 쿨타임이 초기화됩니다. 


위 두 예시 말고도 남그래플러는 깡딜템 , 각성기탬 , 쿨감템 모두 가리지 않고 골고루 잘 소화하는 편입니다.


시로코픽은 제 개인적으로는 암살자를 제일 추천드리고 상황에 따라 수문장 / 록시를 채택합니다.


암살자를 추천드리는 이유는 남그플은 기본기를 찍지않고 상위 무큐기를 전부 채택하기 때문에 현자타임이 긴편입니다.

거기다 딜링속도까지 매우 빠른편이기 때문에 모든 무큐기들을 쏟아붇고 나면 사용할 기본기가 없습니다.

그래서 조금이라도 쿨타임을 빨리 벌어 상위 무큐기들을 빠르게 돌리는 방향으로 가는게 좋다고 생각합니다.


수문장은 자신이 황혼 / 먼동 / 무희등으로 쿨감을 20 ~ 30% 충족시켰다면 깡딜을 위해 올려주시면 됩니다. 


록시는 자신이 고심로 / 마법사 / 차원신화 등 각성기 위주의 세팅이시라면 쿨감을 배제하시고 채택하셔도 무방합니다.

1차 각성기의 데미지가 못미덥긴 하지만 남그래플러는 1사이클 + 각성기의 연계가 빠르게 들어가기 때문에 오히려 쾌적한 던전플레이가 가능합니다. 굳이 탬세팅까지 바꿔가며 록시를 거를 이유가 없어요.


로도스넥스는 추천드리지 않습니다.



6. 끝


여러 커뮤니티 눈팅만 하는 사람입니다.

나무위키보다가 잠깐 들리게 되었는데 생각보다 괜찮은곳 같다는 생각이 들었습니다.

공략글을 보다가 남그플의 공략글은 못 찾았던거 같아서 한번 작성해봤어요.

우리 짜이.. 진각이후 일러스트도 잘받았고 사람들의 인식보다 상당히 괜찮은 캐릭터입니다.

아무튼 이 글이 누군가에겐 도움이 되길 바라고 나중엔 여그플공략도 한번 작성해보려 합니다.

추석연휴 잘 보내세용.