두번째로 써보는 마창사 탈리스만 소개글인데 간략하게 어떤식으로 바뀌는지 알려줄게

닼랜 탈리스만은 대부분 유틸강화로 인해 연계, 선,후딜 감소 등에 신경쓰여진 부분이 많고 

딜상승량도 다 준수한 편에 속해서 필수급은 나뉠 지언정 꽝탈리스만이 거의 없는 것이 특징이야

그래서 거처가는 용도로 쓸만한 탈리스만도 많고 꽝탈리스만 걱정이 없어


선요약 추천은

1.공허의 저편(폴링데스)

2.데들리 모스(다크 임펄스)

3.일점집중(바이올런트 피어스)

이 외에 위의 탈리스만이 없다면 스파이럴 볼텍스(스파이럴 러쉬), 극:멸광폭살(흑광폭살)을 추천해

이제 탈리스만 스킬을 알아보면


1.공허의 저편(폴링데스)

0순위 탈리스만

설치기, 안정적인 딜링, 화면 너머까지 넓어진 공격범위(2000px)등의 미친 포텐셜

원판의 애매한 공격 인식 범위와 긴 쿨타임을 극복해서 완벽한 스킬로 탈바꿈시켜줘


2.데들리 모스(다크 임펄스)

선딜 감소, 공중 사용 가능, 쿨타임 감소 

원판의 긴 선딜을 없애주고 점프,백스텝 상태에서도 사용 가능하게 바뀌어서

스킬 사용 후 연계 및 빠른 착지를 할 수 있게 해줘서

2각 사용 후 바로 연계해서 딜넣으면서 착지 할 수 있어


3.일점집중(바이올런트 피어스)

채널링 감소, 쿨타임 감소

원판 스킬의 긴 채널링을 감소시켜주고 투창계열 스킬로 후딜캔슬하여 활용할 수 있어서

공허의 저편 다음으로 무조건 채용해야 한다고 생각하는 탈리스만

(노탈리로 사용시 c누르면 선딜 좀 있다 막타치는데 짜잘한 투창 던지는 딜이 증발되서 비추)


4.스파이럴 볼텍스(스파이럴 러쉬) 

몹몰이 능력 향상

광부나 잡몹방 처리에 유용한 탈리스만으로 딜 상승량도 높은 편에 속하는데

단점으로는 고정형 몬스터는 빨려들어오지 않아서 공격 중에 몹이 빠져나가면 

그대로 딜로스가 발생하여 다른 스킬들에 비해 애매해

그래도 거처가는 용도로 사용하기 좋다고 생각해


5.극:멸광폭살(흑광폭살)

채널링 증가, 안정적인 딜링, 쿨타임 감소

채널링이 증가하는 대신 원래 창이 땅에 박히고 좀 있다 터지는 프로세스를 바로 터지게 바꿔줘

메인으로 쓰긴 애매하고 거쳐가는 용도로 쓰기 좋다고 생각해


6.다크 디비젼(조여오는 어둠) 

유도탄 기능 추가

유도탄 기능 추가로 무지성으로 던져도 대부분 맞고 딜 증가도 높은 스킬 이지만

너무 멀리서 쏘면 방향은 몬스터에 맞게 날아가지만 그 전에 투사체가 증발해서 안맞아서 완벽한 유도탄은 아니고

내 생각에는 이 장점에 비해 위에 탈리스만들이 더 압도적으로 유틸면에서 이득이라고 생각하며

원래부터 즉발로 나가는 스킬이고 뇌만 안비우고 쏘면 대부분 맞춰서 그냥 거처가는 탈리로 쓰면 된다고 생각해


7.작렬하는 흑뢰(다크 스타)

폐기물, 개쓰래기 탈리스만

스킬 구조 퇴화

창이 내려꽂히면서 바로 터지던 스킬을 

잠식계열 스킬 공격의 추가 공격으로 풀딜을 박게되는 미친 탈리스만

가뜩이나 위에 좋은 유틸달린 스킬들이 있는데 이 탈리스만을 낄 이유는 없다고 생각해


이제 탈리스만 글도 두번째 쓰는데 역시 시간이 좀 오래걸리네

다음에는 듀란달 탈리스만 소개글 작성해보도록 할게