대체적으로 모든 면에서 다 좋은 '편이다'
육성부터 스킬셋까지 완벽한 사냥 친화적 캐릭터
초반 육성이나 후반에도 유용한 버프를 받는다
(공격/이동/캐스트 속도/크리티컬/적중률 +30%)
(이 버프는 파티원에게도 적용됨)
스킬셋을 포함 조작 난이도가 상당히 쉽다
기본 공격 스킬을 제외, 아군을 서포팅하는 스킬이 몇 있어 버퍼의 힐을 어느정도 케어해 줄수 있다
일부 있는 단점의 경우
스킬을 여러개 시전하는 속도에 비해 쿨타임이 약간 있어 현자타임이 있다
오즈마 레이드의 시스템과 몇 변경점으로 인해 서포팅 스킬이 회복의 목적을 제외하면 사용할 일이 없어졌다
결투장의 경우
위에 언급한 사냥 친화적 스킬셋과
단순한 조작 난이도 덕분에 쉽게 입문이 가능한 캐릭터다
거기에 더해 판금 캐릭터다 보니 입는 데미지가 크지 않은 편인데 반해
데미지가 어느정도 있는 편이라 한 콤보를 넣을때 천 캐릭터 기준 2콤으로도 충분히 공략이 가능한 데미지를 지녔다
깡슈아 스킬이 여럿 있어 비집고 들어가거나 버티기에 특화되어 있다
단점
Y축 싸움에서 상당히 취약한 모습을 보인다
(컨페션을 제외하면 견제할 수단이 거의 없다)
상단에 언급했다 싶이 스킬 구조가 쉽고 단조로운 만큼 전법이 단조로우며, 반대로 말하면 상대법 역시 단순한 편이다