콤보시스템이라는 독자적인 스킬셋으로 다른 직업과 달리 낮은 쿨타임으로 여러번 무큐기를 난사할수있는 지속딜러였으나 여러차례 상향누락으로 지딜자체도 특출난편은 아니다.
탈리스만을 획득하기전까지는 콤보시스템의 예열+꽤나 좁은 타점으로 육성구간 폐사 최상위권을 다투지만, 필수 탈리획득이후에는 일던클리어 자체는 평범한편이다.
하지만 귀영섬과 각성기 단둘뿐인 무적, 콤보구간에 이동기가 있을시 위치선정을 다시해야되는 예열, 캔슬타이밍을 잘못잡을시 날아가는 딜 등 asdf캐릭과 비교해서 신경써야할부분이 있다.
현재로써는 단점이 장점보다 훨씬 많은상태니 정말 취향이 아닌이상 입문 비추.
그냥 하는사람들만 하는 캐릭
엘븐의 체인과 유사한 콤보시스템을 사용함
체인시스템과 비교한다면 낮은 리스크를 가져가지만 현재는 지속된 너프로 리턴이 많이 낮아져서 입문하기 좋은 캐릭인가?에서는 의문부호임
다년간 유틸 및 스킬개편이 반쪽아래로 진행되서 매우 구시대적인 캐릭으로 남아있음
힙스터캐라 정보를 검색해서 얻기도힘듬 눈치껏 각자도생해서 캐릭터를 세팅하기에 유저간 실전딜 편차도 어마어마함
지금까지 밸패에서 너프제외 재대로된 패치를 받은적이 한손에 꼽는직업이고 앞으로도 그럴거같음 미래성이 불투명함