다크나이트 진각 패시브 타임로드의 부가효과

진각 전에는 ASDFGH 중 하나의 콤보슬롯 스킬 스택 중 다른 콤보슬롯 스킬을 사용하면 먼저 사용하던 콤보스킬은 쿨타임이 적용되었지만  진각 이후에는 이 패시브를 통해 5초간 쿨타임이 적용되지 않는 유예시간이 부여된다.

다크나이트의 콤보스택 이후 캔슬 > 확장스킬 시스템의 딜구조 때문에 딜적으로 큰 이득을 볼 순 없지만 잘 사용하면 유틸적으로 좋은 효과를 볼 수 있다.




F 콤보슬롯을 4스택해 차지 익스플로젼을 장전해두고 A 콤보슬롯의 모멘터리 슬래시 사용후 이전 사용중이던 F 콤보슬롯 마지막 스킬인 차지 익스플로젼을 사용할 수 있다.

이를 이용해 아래와 같이 콤보스킬 스택 중 피해야할 장판등의 패턴이 발생했을때 모맨터리슬래시의 무적으로 회피 후 콤보를 이어나갈 수 있다. 





또한 타임로드의 5초 유예기간 중에는 QWERTY 확장슬롯의 스킬을 사용해도 이전 스택해두었던 콤보슬롯에는 쿨타임이 적용되지 않는데, 이를 이용해 아래와 같이 콤보슬롯 스킬 장전 상태로 래피드 무브를 쿨 4초짜리 이동 및 회피기로 사용할 수 있다.

(래피드무브를 확장스킬로 사용해야만 가능하다)





+ 추가 팁 

다크나이트의 쇼크웨이브(아수라의 작열파동진)스킬은 아래와 같이 강제 후딜이 있어 후행 콤보스킬을 아무리 연타해도 후딜이 캔슬되지 않는다.


하지만 래피드무브 후 캔슬하여 콤보슬롯의 쇼크웨이브 스킬을 시전하면 딜레이없이 바로 스킬을 넘기고 후행 콤보스킬들을 사용할 수 있다!



이상 제가 알고있는 다크나이트 뉴비들을 위한 소소한 팁이었습니다 ~ 다크나이트 뉴비가 얼마나 있을지는 모르겠지만..

퓨딜 계수 최하위, 시너지와 비교해도 시너지중 중위권 수준의 계수를 가진 개똥캐가 되어버렸지만 언젠가 다시 날아오르길 기대합니다 :)