안녕 친구들. 드래곤나이트 공략을 쓸거임.

던격에서 드나가 이쁘게 나오면서 관심이 많아진거같음.

이번에 복귀하면서 드나유저가 많아졌으면 해서 써봄.

이 글의 타겟은 드나를 처음 접하는 사람이니까 아니면 별 도움이 안될거니까 뒤로가기 ㄱ


일단 드나에 대한 기본적인 특징 소개

 - 재련 근접딜러(고정데미지 딜러)

 - 콤보/사이클을 굴리는 딜러(ASDF아님)

 - 빠른 던전클리어 속도

 - 압도적인 생존능력

 - 승리의 태★극검 오우너




대충 생각나는건 이정도.

짤막하게 글쓴이 소개하고 공략으로 넘어감


와 랭커 ㅋㅋ



복귀하고 찌릉내가 나는 지금.

내가 이새끼보단 던잘알이지 않을까?

-> 니말이 맞으니 뒤로가기







목차

1. 아스트라(용가리) - 본체

2. 스킬 및 탈리스만

3. 응용 콤보

4. 장비세팅






1. 아스트라(용가리) - 본체


저 용가리가 아스트라인데 드나가 재밌다면 재밌고 귀찮고 복잡하다면 또 그런 이유임

기본적으로 드나의 스킬은 3종류로 분류할 수 있는데

본체 단독 - 아스트라 단독 - 합동기


이중에 합동기의 존재때문에 드나가 특이한 편임.

이하 이미지.







폭풍의 숨결 통칭 폭숨.

캐릭터가 지상에 있는 상태로 사용하면 아스트라가 설치기로 나가고

아래짤처럼 공중에서 사용하면 본체가 아스트라에 탑승하는 합동기가됨.

아스트라단독 - 합동기, 2가지 바리에이션이 있음.

단, 모든 합동기가 지상/공중으로 조작이 구분되는건 아님에 주의.


기본적으로 드나의 스킬사이클은 이 합동기를 단독으로 쓰느냐 합동으로 쓰느냐로 결정되고

자주 쓰게될 콤보도 이런 매커니즘을 기반으로 짜여지게 됨.

어.. 다크나이트처럼 콤보가 어쩌구저쩌구 논문쓸정도는 아님. 좆같지는 않음.


이 스킬처럼 단독사용이나 합동사용이 큰 틀에서 비슷한 스킬인 경우가 있는 반면

스킬챕터에서 설명할 용제출진처럼 합동여부에 따라 아예 다른스킬이 되어버리는 경우가 있음.

대체로 보면 단독으로 쓸 경우 순간딜이 좋고, 합동으로 쓸 경우 채널링이 긴 대신 총합데미지는 좋음.






(드나 탈리스킬 7개)

2. 스킬 및 탈리스만

본체 단독 - 아스트라 단독 - 합동기

이렇게 분류가능. 분류별로 씀.

앰뒤병신스킬은 거를테니 여기 없는 스킬은 일고의 가치도 없다고 보면 됨.


2-1 본체 단독



공중사용 - 1타사용 - 2타사용 - 3타사용 - 0타사용 순.


드래곤 투스(M)

1레벨만 줘도 마스터가 되고, 기본기 숙련을 받아서 나쁘지 않게 뎀이 나옴.

주된 특징이라면, 공중사용시 투사체 발사로 스킬이 바뀐다는 점.

소소한 특징이라면 평타를 캔슬하고 쓸 수 있는데, 몇번째 평타를 캔슬하냐에 따라 모션이 다르다는 점.








일반사용 - 공중사용 - 드래곤 팽 합동사용


스피닝 레이드(M)

생각보다 범위가 괜찮고, 몹몰이성능도 괜찮고, 데미지도 괜찮은데

드래곤 팽을 발라놓은 적이 있으면 추적해서 드래곤 킥을 날려줌.

추적해서 사용하면 다단히트가 사라지고 막타에 데미지가 합해지기까지 함.




일반사용 - 공중사용

너클 블래스터(M)

존나 씹 무근본스킬. 뜬금없이 로켓펀치를 쏜다.

근데 데미지는 괜찮고 몹몰이성능도 괜찮은데 공중에서 쓰면 단타기가 된다.





일반사용 - 탈리스만 착용 추가타


드래곤 스매시(M)

어퍼를 두번날리면서 "공중"으로 올라감. 데미지는 좋은편.

탈리스만을 끼고 추가입력을 하면 너클블래스터를 쏴서 총 3타짜리 스킬이 됨. 데미지 자체는 존나셈.


그런데 문제는 타점이 병신이라 그 센 데미지를 뽑아내려면 쿨마다 붙어서 추가타입력까지 해야한다는 점.

난 이 탈리 쓰는사람 폰던이거나 딜표딸이거나 좆고수 이렇게 셋 중 하나라고 생각함.

난 안씀.


데미지 좋고 자연스럽게 공중으로 올라가서 콤보연결에 도움이되는 훌륭한 기본기.




일반사용-방향키 위 누르며 사용-공중사용


태도 용제무쌍(M)

범위좋고 데미지좋고 무지성으로 누르면되는 갓갓스킬.

사용방법에따라 모션이 3가지인데, 데미지가 조금씩 다르다.

올려베기>공중사용>일반사용 순. 그런데 올려베기 Y축이 앰뒤이므로 자신없으면 일반사용하자.

올려베기 10번중에 한번만 빗나가도 일반사용쓰는게 낫다.

드나의 딜을 책임지는데다 탈리도 좋으니 무적권 껴






잡기가능적 - 잡기불가적 - 공중사용


용왕파천(0 or M)

보면 알겠지만 잡기가능적한테 썼다간 채널링지옥에 걸린다.(탈리쓰면 해결됨)

타점문제도 있고 콤보중간에 넣기에도 애매해서 호불호가 갈림.

찍는게 딜표는 더 잘나오는데 실전에서는 글쎄.


쓸꺼면 탈리끼고 써











2-2 아스트라 단독기



아스트라 소환(M)

스증버프겸 적중률보정 겸 슈아 겸 딜링스킬.

쓰면 잠깐 슈아가생긴다. 1각인가 2각하면 아스트라 소환 안해도 알아서 나와있으니

그냥 액티브 짤딜스킬 / 합동기 단독사용용 아스트라 던지기 이정도로 이해하면 됨


아스트라 던지기 최적화





평타 - 드래곤팽 - 스피닝레이드


드래곤팽(1)

때려둔 적이 있으면 활성화되고, 쓰면 아스트라가 날아가서 잠깐동안 때린다.

이 스킬의 목적은 꽤 긴시간 아스트라를 던져둘 수 있고, 스피닝레이드랑 연계하면 추적기로 바뀐다.

데미지는 기대할 게 못되므로 1만 줌.













2-3 합동기

 

합동기버전


폭풍의숨결(1~M)

맨처음 소개했듯이 지상에서 쓰면 단독, 공중에서 쓰면 합동으로 나가며

아스트라 단독이면 설치기, 공중에서 쓰면 이동가능+몹몰이기로 바뀐다.

이 스킬에는 몇가지 중요한점이 있는데

1. 장시간 아스트라를 던져둘 수 있다 = 합동기를 단독으로 사용할 시간을 벌 수 있다

2. 탑승하면 존나게 긴 시간동안 무적상태에 돌입한다

3. 탈리를 끼면 몹몰이 성능이 정신나감. 일던 최적화


장시간 아스트라를 던져둬서 다른 합동기를 단독기로 연속으로 쓸 수 있게 해주고

아껴뒀다가 꼬운 패턴에 쓰면 무적으로 생존할 수 있고

탈리를 끼면 방클리어 성능이 존나게 좋다. 오큘이나 주간연옥같은데서 껴주면 좋음.

다만 데미지자체는 영 그래서 이거 버리고 용왕파천을 쓰는경우도 있음. 남는스포만 줄수도 있고.





일반사용(단독기)-공중사용(합동기)


비룡천상(M)

범위넓고 데미지도 무난한 스킬. 채널링이 좀 있는데 이건 탈리쓰면 해결됨.

생각보다 Y축이 좁음에 주의.







합동기 - 단독기


미티어버스트(M)

데미지 좋고 범위 좋은데 돌진 첫타가 맞아야 후속타가 다 나간다.

탈리를 끼면 난타 속도도 빨라지고 돌진 첫타가 사라지고 바로 난타를 시작하니 탈리를 끼자.

참고로 점프(C)누르면 합동기 막타가 빨리터진다.




합동기 - 단독기


용제출진(M)

합동기로 쓰면 범위가 엄청 넓고 탈리를 끼면 지속시간을 늘릴수도 있다.

무적이 달려서 폭풍의숨결 2호기같은 느낌으로 써도 되는데. 채널링이 길어서 단독기로 쓰는 일이 많다.

탈리성능이 좀 아쉬운 편.




단독기 - 합동기


뇌룡격멸 : 포효(M)

단독기로 써도 넓은 범위와 꽤 괜찮은 데미지를 가진 95제

용제출진을 쓴 상태로 쓰면 용제출진이 즉시 끝나면서 아스트라브레스가 나가는걸로 대체되는데

용제출진 막타 내려치기가 데미지에 합산됨




이제 각성기가 남았는데 별 특이한건 없음

1각은 버러지고

2각은 지구뿌셔 아라드뿌셔 단타기인데

공중에서쓰면 좀더 빨리 나가니 백스텝하고 쓰자.

3각은 홀딩이 달려있으니 딜을 더뽑고싶으면 홀딩면역 뜬거보고 카운터로 넣자.









3. 응용 콤보


스킬 봤으면 알겠지만 스킬들이 단독으로 쓰기에 좋은스킬이 많지 않음

그래서 콤보로 쓰는 일이 많은데 딱 두개만 알려줌. 나머지는 상황에따라 써야하는 경우가많아서

보고 외운다고 될것도 아니거든. 아쎄이 직접 대가리박고 즐겨라





투기방출-미티어버스트(탈리)

투기방출-용제출진(탈리)


1. 아스트라소환 - 합동기 단독시행

기본적인 테크닉인데. 아스트라의 투기방출을 써서 잠깐 던져버리고

합동기를 단독기로 쓰는 방법임. 2콤보도 콤보라면 콤보지 ㄹㅇㅋㅋ

엄청 자주쓰게 될거임.




모든스킬이 있을때 넣는 풀콤보


2. 폭숨(설치기)- 미티어버스트(단독)-용제출진(단독)-드래곤스매시

-(95제-너클블래스터-드래곤투스-드래곤팽)-스피닝레이드-태도(위로)-비룡천상(합동기)


사람마다 다를 수 있으니 대충 이런 느낌으로 우겨넣는구나 하고 넘어가

폭숨을 설치기로 깐동안 미티어버스트랑 용제출진을 단독으로 써서 순간딜을 최대한 넣고

드래곤스매시로 공중으로 올라가면서 공중에서 사용가능한 모든스킬을 때려박음

그리고 드래곤팽을 발라서 스피닝레이드를 써서 내려오고 태도 올려베기를 한 다음 공중 비룡천상으로 끝




4. 장비세팅


4-1 에픽세팅

다 그렇듯 크게 선택 비선택으로 갈리는데

뒤져도 선택껴야 하는 정도는 아닌데 또 선택안끼면 좀 그렇긴 함

기구나 자침같은거여서 3332껴야한다 싶으면 걍 3332


4-2 무기선택

무기는 뒤져도 태극천제검(양)

이거 외에 아방은 언급가치없고 찾자면 카심같은게 있는데

독공이니 대검껴도되고 대검 쿨증패널티없는데 쿨감이달렸네? 오 씨발?

하고 껴봤었는데 구리진 않음


다만 태천검 상시 양이 된다면 무적권 태천검낄 것 데미지가 다름.

어차피 버퍼랑 다닐거고 선택 낄거잖아


4-3 아바타 엠블렘

아바타/엠블렘은 기본적으로 도를 끼면 크리 15퍼 낭낭하게 챙겨주므로

힘딸딸이 칠거면 물크대신 힘박아도 됨.

상의옵은 무적권 대식가

아스트라 소환은 냄새나니까 후회하지 말고 대식가끼자

그리 비싸지도 않음


4-4 에픽융합

시로코픽은

암살자/수문장 택1

무난하게 암살자가도 되는데 수문장낄거면 반쯤 먼동이 강제된다는거 알아두고


오즈마픽은 내가 오즈마졸업이 아니라 몰?루


4-5 탈리스만

용제무쌍, 미티어버스트 1,2번 고정에

나머지 한칸 폭숨, 용제출진, 용왕파천, 드래곤스매시 다 장단이있어서(골고루 구려서)

취향껏




질문달면 아는만큼만 대답해줌