한동안 나도 똑같은 알못상태라

여러사람들이 질문해도 정리한 글은 쓸 수없었는데


이제 히마도 돌만큼 돌아봤고 대충 이번시즌 할만큼 한거같으니 쓸수있을거 같음.


Eagle은 검제에 대한 공략글이 아닌 이번 시즌의 핵심요소


뭐 다단히트라던지 지연딜이라던지 이런요소들이 검제에 어떻게 다가오는지에 대한 분석글임.


검제의 현 입지에 대한 생각은 덤.


물론 내가 한말이 당연히 절대적인 진리는 아니고


내가 무슨 검제학 권위자도 아님 


아직 시즌 초창기이기때문에 예상치 못한 무언가가 나올수있음.


그냥 나름 검제 본캐로 현재 컨텐츠 다해보면서 이리저리 연구한것에 대한 감상이라고 생각해줬으면 좋겠음


1. 105제 들어서면서 검제의 위치는?





105제 시즌에 리뉴얼된 계수표를 보면 알겠지만

검제는 이제 더이상 100 시즌때의 사기캐 수준의 dps가 아니다.


근데 쿨감캐가 dps가 월등하지 않다는건 결국 스킬 하나하나의 딜계수는 낮다는 것을 의미함.


즉, 딜사이클을 쿨마다 굴리지못하면 이캐릭의 딜포텐은 하위권으로 추락해버린다는 의미다.


하지만 다행인건 검제는 전캐릭에서도 특출날정도로 범위가 넓고, 채널링이 짧은편이며, 딜에 전제조건이 없다.


그리고 결전으로 인해서 캔슬루트도 더 다양해져서 실전딜과 계수딸의 괴리가 크지않은 캐릭터라는 점은 여전하다.


특히나 넓은 범위와 빠른 자체이속은 잡몹에게 강점을 보이는데. 이는 크게 늘어난 현 잡몹 비중에 유연하게 대처할 수 있는 강점이 됨.


따라서 검제는 여전히 조작난이도도 최하수준이고, 종합적인 성능도 못해도 중간이상은 간다고 생각한다.



2. 그래서 초심자에게 추천할만한 직업인가?


위에 요소를 보면 모두 초심자에게 알맞은 캐릭이겠지만

가장 큰 문제가있다.


삼화취정 플티값이 개지랄이다.


플티그거 안박는다고 뭐 뒤지나?

뒤진다. 다른캐릭은 플티두개 차이가 단리합 4%지만

검제는 단리합 8%다.


그리고 저 계수표는 플티 착용 기준이다.

즉, 플티를 못바른 기준이라면 검제는 타 직업대비 약 3~3.5%의 손해를 추가로 감수해야한다.


안그래도 계수자체가 낮은직업에게 이건 치명적이다.


이 부분을 감안한다면 검제자체는 초심자 유저에게 매우 이상적인 캐릭이다.



3. 상변수저?


흔히 검제에 대해 양의공 평타를 보고 상변수저라고 하는사람이 있는데 그걸론 상변수저 못단다.


양의공은 자체 상변이상으로 감전이나 출혈의 지속시간이 자체적으로 2초다. 그러므로 평타쳐서 걸어놓고 뭘 하기도 전에 다 풀려버린다.


그렇다고 검제가 스킬쿨이 너무 길어서 평타칠 여유가 있는 캐릭이냐면 그것도 아니다. 평타치는시간은 대부분 딜로스다.


이외 구속 기절은 무력화류 상변이라 당연히 의미없다.

평타만 쳐도 무력화 게이지가 빠진다는건 장점일 수도 있지만 이것도 더럽게 안빠진다.


즉, 이것만으로 상변수저라고 하긴 힘들다.


또 출혈에 대해 특기할것이 있는데 진각 타격없는 모션이 너무 길어서 출혈 지속시간 3초가 다지나서 풀려버린다.


이 경우 출혈시 스증옵등을 받을 수가 없다.

이를 해결하기위해선 특수한 방법을 동원해야한다.



4. 다단히트? 콤보?


애매하다. 쿨짧은 주력기중 다단히트를 좀 치는 스킬은 비연장, 난화검뿐이며

난화검은 검제 스킬중 유독튀는 채널링시간때문에 애증의 스킬이다.


윗쪽으로 가도 다단을 좀치는 스킬은 연화검무 뿐이며 사정은 나아지지않는다.


다만 비연장이 워낙 가동률이 좋고 편한 스킬이고, 난화검 채널링도 검제기준으러 길단거지 전체스킬을 봤을때 그리 엄청긴것도 아니다.

 그래서 최소한의 다단히트정도는 확보가능하나 좋다고는 하기 어렵다.


최근 다단히트 완화패티는 검제에게 있어선 희소식이라고 봐야 한다.



콤보는 현재 필요한 30콤보정도는 어렵지 않으나 최고 주력기인 연화섬이 확정적으로 콤보를 끊어먹는 스킬이란걸 기억해야한다. 그외 각성기야 뭐 뻔하고....


 그외엔 위에 언급한 다단히트 있는 스킬들을 우선적으로 운영하면 30콤보정도는 어렵지 않다.


5. 과소모?

일단 현 상태기준 375정도는 1회복으로 충분하나 좀 타이트한 느낌이 들긴한다. 더 올리자면 2회복이 필요할 것으로 보임.



6. 탈리스만?


공략글 아니라면서 왜 탈리스만을 얘기하냐고 하겠지만

이번 메타에 재미있게도 검제 탈리스만들이 각자 메타에 대한 특성을 가지게 된점이 있어서 언급을 하고 넘어갈만다.


일단 이형환위섬은 모두가 다쓰니 재끼고


- 난화검(일화통암)

난화검의 다단히트 횟수를 약 70%올려주는 효과가있다.

물론 딜간격은 감소해서 채널링시간은 동일하다.

다단히트는 이제 꼭 이정도로 필요없지만 콤보를 쌓고 시작하는데 유용함이 있다.

 끝바시와 고분목 옵은 각각 30,20콤보 달성하면 30초동안 버프가 걸리는 방식이기때문에 콤보는 최대한 적은스킬로 빠르게 올려놓고 치우는게 좋다.


- 폭멸장(파적공)

위에서 언급했던 진각이 출혈시 스증을 못받는 문제를 해결해주는 탈리이다.

 파적공 탈리에 있는 기 폭발 1초 지연옵션이 일종의 깔아두기 역할을 해서 파적공을 쓴후 바로 진각을 쓰면 출혈시 스증효과를 온전히 받을 수 있다.

 이는 핏빛 결정의 반지를 써서 출혈 지속시간이 2.7초로 줄어들어도 가능하다.

현재 결전을 안쓰고 십자검을 깔아두는 방법과 함께 진각에 출혈스증을 받을 수 있는 유이한 수단이다.


- 연화검무(무비일검)

만렙이 풀리면서 상위 무큐기일수록 레벨당 상승률이 높다는 룰덕분에 dps가 기존 난화검, 폭멸장과 비슷한 수준에서 둘을 확실히 아래로 두는 수준으로 올라왔다.

 위에 두가지 경우를 고려할 필요가 없다면 선택해야 할 탈리이다.


- 혜성만리(만리일섬)

편함도르로 아직도 많은 슬롯을 지키고 있는 스킬. 다만 계수적으로나 뭘로 보나 가치는 낮은편이다...


십자검(일몰여평섬)은 결전써도 안쓴다. 구리다.


7. 결전? 근원?

개인적인 실험결과는 결전이 맞다고 본다.

일단 결전이 피증이 높은 부류에 속해서 그런지

깡딜도 근원이 확실한 우위를 잡지 못한다.


전에 파죽익에서 표류중일때 우연히 비슷한 명성의 근원을 구해서 결전이랑 비교해봤는데


45제 이하의 스킬은 근원이 깡딜도 비슷하거나 밀리고, 그 이상의 스킬도 그리 압도적으로 강하지 않다.


결전옵션이 십자검을 제외하더라도 연화섬,엽해소옥 쿨감이 상당히 괜찮기 때문에 결전이 나아보인다.


단, 명성을 올리는 과정에서는 근원이 좀더 먹이기 쉬우니 근원을 존버해도 될 성능차다. 캐릭을 완전히 바꾸는 수준은 아니라는 뜻



8. 무력화

무력화 수저라고 할만한 수준의 큰 무력화 성능은 보이지 못한다.


다만, 평범한 축에서는 잘까는편인데

연화섬, 십자검등이 무력화수치를 제법 많이 까고

기본잡기인 비상이 쿨이 매우짧다.


기본적으로 쿨감이 높은캐릭이라 스킬을 자주써서 그럭저럭 까긴하는편. 비상을 잘써보자.



9. 기본기

내가 안타고 지인이 써봤는데

솔직히 하향전에 암제고 지랄이고 걍 좆사기였단다.

근데 블랙캣빨이었어서 지금은 별로라고 하는데

내 피셜은 아니고 지인피셜임.


이외에 궁금한거 있으면 내가 아는한에서는 대답해줌


- 일반글에 올려서 정보글로 재업함.