1. 밸런스


모두가 인정하는 퇴보.

마수의 재림이라는 반응.

김성욱-강정호 체제간 줄어들었던 직업간 격차 극단적으로 벌어지는 중. 

장비템 유틸 거세하니까 캐릭터가 갖고 있던 기본 유틸이 다시 대두되기 시작했는데 여기다가 결전수저,기본기수저까지 낑기니까 답 없어짐.

즈그들이 만든 무력화라는 병신 시스템으로 상변수저라고 새로운 수저까지 생겨서 대환장파티.


2. 장비템 성능


모두가 인정하는 퇴보.

병신템이 절반 이상에 뽕맛이란게 전무함. 조금만 튀면 너프해라 죽여라 난리라서 개성도 없고 연구할 의욕도 없음.

크로니클은 고사하고 80~85제 에픽풀보다 뽕맛 없음.


3. 재미


재미는 상대적인건데 난 개시발 뒤지게 재미없슴.



투표하면 아마 과반수 이상이 노잼이라고 평가 나오지 않을까 싶음.

개인적으론 이 재미란게 장비템 뽕맛에서 나오는게 크다고 보는데 위랑 연계해서 노잼에 상당히 영향 미쳤다 생각.


4. 장비템 파밍


단순 아이템 먹는거만 파밍으로 친다면 편한건 맞는데 육성까지 파밍으로 친다면 전례없는 재앙임.



초창기 개빡세게 달려서 1~2주차만에 파죽마 뚫은 유저들이 장비 시스템 관련해서 쓴소리 하니까 갓 파밍시작한 던린이들이 이 악물고 쉴드치던데 이제 한결같이 좆망했단 반응이죠?


그때는 뭐 운빨충들 고명성템 운 좋게 먹어서 파죽마가놓고 생색낸다고 존나 욕먹었는데 그때 속 터져서 한동안 챈질 안 했었슴 ㅎㅎ

몇몇 닉넴 봐놨던 애들 있는데 그때 맞말하면 개소리로 반박하더니 이제 똑같은 위치 올라오니 그때 나랑 똑같은 소리 하고있드라



5. 던전의 완성도


^마이스터의 실험실^


그렇다해서 마이스터 빼고 다른 던전이 완성도 높냐? 갠적으론 그거도 애매하다고 봄. 

퀸디트는 조정 전에 패턴 개쓰레기같다고 욕 뒤지게 먹어서 수정 당한거고

파죽성 골고타,칼바리 같은 새끼는 피통이 적어서 망정이지 얘네도 유사 에네기같은 딜측정 패턴 달고 있어서 던린이들 말 많았음. 

무엇보다 좆도 안 아파보이는 이펙트인데 스치기만해도 뒤져버리는 좆같은 데미지가 제일 기분나쁨.



6. 무력화 / 상변


응애 데미지 100을 입혔는데 50을 화상으로 이관해서 지연딜로 천천히 데미지를 줄게용. 대신 화상관련 템 넣어줬으니 그거로 딜 증폭해라구~


이딴게 액션쾌감인가?

나는 무지성 계산기 두둘겨도 좋으니 걍 전시즌 탈선신고 존나쌔고 쿨 짧고 직관적으로 좋은 45제 박고 싶어요


윤명진이 만들었던 무지성 홀딩메타말고 완성도 높혀서 그로기메타로 강정호가 만들었더니 그거 저격한다고 별 지랄맞은 무력화메타로 만든거 같은데 걍 애미뒤졋슴. 이번 시즌 노잼화 만드는데 장비템과 더불어 일등공신인 새끼임.


7. 그렇다면 남는건 뭐냐?


리케 맘마통이 남았습니다.

npc나 스토리는 잘 뽑긴 했는데 그거 관련해서 뽕맛은 길어봤자 2주 못 넘김.

던파 자체가 캐빨겜이나 스토리 보고 하는 게임도 아닌데 그거 잘 뽑았다고 한 시즌 쉴드쳐지는 겜이 아님.


까놓고 스토리도 느그가 다 만든 스토리도 아니고 7인의 마이스터 성욱이 스토리 실장때 만들었던거 각색해서 시간여행 치트키로 써먹은거자너~