퍼섭에서 블레 셋팅 이것저것 만져봤는데
아직까진 예상이고 본섭들어오면 어케 달라질진 모르겠지만
이렇게 하면 괜찮을 것 같아서

https://arca.live/b/dunfa/53438159

위 링크는 오늘 새벽에 퍼섭에서 간단하게 쳐본 것.

스킬당 1회 딜만 비교한 것이니까 그것만 보면 될듯. 쿨감은 별도로 생각해야되고.


어디까지나 기존 내가 하던 셋팅에서 수정된거라, 이게 정답도 아니고 각자 셋팅에 따라 많이 다를 수 있음

나도 던알못이라 틀린부분도 많을 수 있고 테스트한거 공유하는 느낌이라 사실 공략인지는 잘 모르겠는데

혹 다른 셋팅 해볼만한거 있다면 추천해주면 테스트해보겠음


테스트한 퍼섭 스펙은 이거고, 계약3종은 다 켰음. 투함포/고농축만 먹음


1. 과소모상변
기존 과소모 상변들 중, 상의에 엠회(얼티밋 제너레이터 / 리버시블 레더 코트)를 쓰지 않았다면

이제는 쓰는 게 반 필수가 된 것으로 보임.

이스핀즈에서 회복템 제한이 들어오면서, 375 1회복도 마나포션을 먹어야하는 블레는 최소 425 2회복이 강제된다고 봄

기존 과소모 상변에서 상의간 딜차이가 최대 약 5%정도 났었는데, 이제는 그 간극이 약 3%로 줄어듬

 - 어비스 리액터 vs 리버시블의 경우 기존(본섭)엔 전자가 약 5% 강했음.

 - 어비스 리액터의 피증도 같이 올라서, 생각만큼 차이가 많이 줄어들진 않았음

 - 얼티밋 제너레이터의 경우 어비스 리액터에 비해 여전히 약 5~7%정도 약함
 - 드래곤 슬레이어가 모속기준 진짜 괜찮아졌음. 퍼섭에서 어비스와 1퍼 내외의 차이를 보임


룸버스를 끼면 위 셋팅기준 비무큐기 쿨감 50.5% / 무큐기 쿨감 18.6%

(룸버스 쿨감 30/-15 , 대퇴갑 쿨감 8, 톤톤링 쿨회 30)


그리고, 타영이 진짜 괜찮아짐

출혈기준, 굴레가 모든 스킬 스증7% 쿨회 10%(보스기준)였는데
타락한 영혼이 무큐기 쿨타임 10% / 무큐기 스증 8% 옵션을 가지게 됨

기존 과소모 셋팅에서 타영을 챙기게 되면 속강바지+톤톤링 기준 약 30.8% / 대퇴갑+톤톤링 기준 36.3%의 쿨감을 챙기게 됨

(타영 쿨감 10, 대퇴갑 쿨감 8, 톤톤링 쿨회 30)
굴레의 경우 속강바지 기준 약 28.6% / 대퇴갑 기준 34.2%의 쿨감을 챙기게 됨

(굴레 쿨회 10, 대퇴갑 쿨감8, 톤톤링 쿨회 30)
쿨감과 스증부분은 거기서 거기로 보이고

굴레의 1렙 피증이  674/674/148/1186이고
타영의 1렙 피증이 1078/1078/1186/1186 임을 감안하면 피증차이가 꽤 나서 오히려 굴레보다 타영이 쎄거나 스킬트리에 따라 비등비등.

테섭기준 타영이 "무큐기가"약 1~1.5% 내외로 강함.

타영은 기본기에 딜증이 전혀 없음에 주의


2. 아칸

이번 패치로 진짜 괜찮아졌다고 생각함

억마팔에 이번에 '장비의 hp 회복량의 25%만큼 mp 회복' 옵션도 추가되면서 천재상의의 피회옵도 엠회로 미약하게(550)나마 바뀌고
엑셀의 3500 챙겨서 1초마다 4천회복이면 나쁘지 않다고 생각함
버퍼힐도 미약하게나마 받을 수 있어졌고

무엇보다 상변 지연딜이 없어지는게 최고 장점이라고 생각함. 일던뺑이 메리트가 많이 줄어들었지만, 계속 돌긴 할테니까


생존력부분이 조금  걱정될 수는 있는데 위 셋팅대로면 피격시 피해증가도 없고, 톤톤링 쉴드도 있고 해서

괜찮을 것으로 생각됨. 정 걱정되면 상의를 얼티밋 제너레이터같은거 끼면 될거고


각설하고, 위 셋팅대로 구성하면

톤톤링 30% 기준 쿨감이 약 53.08%이고, 위의 타영낀 과소모 대비 딜은 약 14%정도 내려감

과소모+타영+대퇴갑+톤톤링 쿨감이 36.3%였고
아칸+타영+대퇴갑+톤톤링 쿨감이 53.08%인걸 생각하면 

쿨감을 많이 챙기고 지연딜이 사라져서 개인적으로는 되게 괜찮아졌다고 생각함

쿨감이 너무 과하다고 생각하면 모속 기준에는 상의를 드슬같은걸 가도 됨. 그 경우 쿨감이 약 45.8%이고 (어비스는 안됨. 이스핀즈 융합템 중 아칸용 템에 모속저+20이 있음)

딜은 과소모 대비 약 6%전후로 차이남(과소모+타영+리액터 vs 아칸+타영+리액터)


이대로 퍼섭에서 쳤을 때,
라오 스트 쿨이 20초 밑으로 내려옴 ( 라오 탈리 쿨감 10% / 카타 탈리 쿨감 10% / 스트 룬 쿨감 보빨파x3 기준 3%)

진짜 대충 계산하면 쿨이 이럼
와플 쿨 7.5초
셰이커 9초
라오 17초
오페 12.5초
불스아이 21초
스트 18초
카타 21초
풀바디 30초


톤톤링 쿨회 30% + 대퇴갑 기준임.


기존에 현자타임이 싫어서 룸버스를 쓰던 유저라면

이렇게 셋팅하고 딥더스크,블랙아웃만 챙기고 히트앤런 느낌으로 플레이해도 이전처럼 답답하지 않을 것으로 생각됨



여기서 보장,반지,귀걸이,목걸이를 아칸쪽으로 셋팅할 수도 있는데, 우선은 셋팅을 최대한 기존 과소모에서 최소한으로 변경하고싶어서 해봤음

전부다 아칸으로 바꾸는것도 오늘중에 쳐보고 추가하겠음


3. 공속신 + 화속저 벨트

신규 화상벨트로 공속신이 가능한지만 테스트해봤음

위 셋팅에서, 목걸이를 고분목으로 바꾸면

공속신 조건을 만족할 수 있음

또, 본분+아칸팔찌+검은별 로도 만족 가능할 것으로 보임. 이건 저녁에 추가하겠음


위 셋팅 기준

크리쳐 2
칭호 3
극찬 레압  15 +@ (극찬공속 네개하면 21)
굴착 25
룸버스 8
드론 10
상의 15
하의 20 (10증기준)
휘장 3
여기까지 총 107

화속저  : 기본 11 + 레압 10 + 레압허리 35 + 벨트 10 / 구속 -10 , 고분목 -10
해서 총 +46이므로 공속 5*4=20%


피부/무기/오라에 극찬 하면 총 9
여기까지 107+20+9 = 136

톤톤링 검은구슬 하나만 먹어도 140은 넘음

만약, 타영을 끼게되면 공속8%가 비게되어 조금 더 까다로워짐.
푸른빛 찬듀를 껴도 3.2%밖에 커버가 안 되기 때문에 타영으로는 검은구슬 2개를 먹던지 / 령주를 끼던지 해야함


퍼섭에서 레압 엠블을 바꿀 수가 없어서, 임펄스끼고 측정한 뒤에 고분목과의 차이를 고려함

고분목은 방깎8%에 기본피증 1천 + 모속강 15 만큼 임펄스보다 강함

이를 고려하면 넓게잡아서 10~15%정도 딜이 증가할 것으로 생각됨
그러면 딜은 과소모 룸버스 대비 약 10~15%정도 떨어질 것으로 생각되고


어깨 풀스택 기준 쿨감 비무큐기 60% / 무큐기 쿨감 36% 를 챙길 수 있음
노스택 기준 비무큐기 54% / 무큐기 25%

기존 과소모 룸버스가 50%/18%였던걸 생각하면 무큐기 쿨감도 많이 챙길 수 있음



이거의 단점은 받는 피해가 30% 증가한다는 것(벨트 15 + 신발 15)이라서 너무 아파보이긴 함

딜 측정한거도 HP100%기준임

톤톤링이 있긴하지만 회복수단이나 이런거도 마땅히 없어서 손에 자신있는데 지연딜 싫으면 하나의 방법일 수 있고


여기서 벨트 - 본분 / 팔찌 - 억마팔 / 목걸이 - 검은별 로 가게되면
벨트의 공속 20%가 사라지지만, 목걸이의 공속 20%가 추가되어 동일하게 톤톤링 검은구슬 하나만 먹어도 140은 넘을 것으로 보임

개인적으로는 엠회템이 없어서 공속신+아칸은 조금 어렵지 않을까 생각함.


아무튼, 기존에 쓸 수 없었던 고분목을 받피감 15%와 교환할 수 있게 되었단 정도만 알아두면 될 것 같음.


혹 틀린내용있으면 지적해주면 감사하겠음

퍼섭 변경사항이나, 내가 잘못잰거 있으면 그때그때 수정하겠음