시즌8 유입 가이드
-마법부여-
들어가기에 앞서서 이 글은 7/21일 업데이트 될 예정인 골든 베릴 보주를 고려하고 쓰였음을 밝힘
던전 앤 파이터에는 마법부여라는 스팩 업 방법이 있다.
이는 장착가능한 모든 장비에 부여하는 것으로 일종의 인챈트라고 생각하면 편하다.
상의, 머리어깨, 하의, 허리, 신발, 무기, 목걸이, 팔찌, 반지, 보조장비, 마법석, 귀걸이, 칭호의 총 12부위에 부여하며, 각 부위별로 사용하는 옵션이 상이하다.
딜러와 버퍼도 상이하므로 따로 설명하겠다.
딜러
1. 상의, 하의
딜러의 경우 상의, 하의에는 공격력과 스탯 옵션을 선호한다.
이 경우 자신의 캐릭터의 종류에 따라 달라지는데
물리 공격력 캐릭터는
물리공격력+힘 옵션을
마법 공격력 캐릭터의 경우
마법공격력+지능 옵션을
힘 스탯 베이스 독립 공격력 캐릭터의 경우
독립 공격력+힘
지능 스탯 베이스 독립 공격력 캐릭터의 경우
독립 공격력+지능
이는 일부 예외인 캐릭터(하이브리드)를 제외하고는 동일하게 적용가능하며
하이브리드(남녀 스핏파이어, 남녀 스트리트파이터, 배틀메이지, 퇴마사, 다크나이트)의 경우에는 한 종류의 스탯으로 맞춰서 세팅하면 된다.
| 물공/힘 | 마공/지능 | 독공/힘 | 독공/지능 | 수치 |
가성비 | 골든 베릴 보주 | 골든 베릴 보주 | 골든 베릴 보주 | 골든 베릴 보주 | 50/20 |
종결 | 화룡 애쉬코어 카드 +2 | 진룡 이트레녹 카드 +2 | 흑룡 네이저 카드 +2 | 흑룡 네이저 카드 +2 | 90/60 |
중간따리 | 무형의 시로코 카드 +2 | 무언의 시로코 – 길리 카드 +2 | 공의의 넥스 카드 +2 | 자비의 비타 카드 +2 | 70/40 |
2. 머리어깨
원래는 크리티컬 마부가 가장 선호되는 옵션이었지만, 시즌7 오즈마 레이드에서 출시된 검은 공포의 아스타로스 카드가 스증2%라는 옵션을 달고 나오고, 시즌8 이터널플레임 대장 스타크 카드가 스증1%라는 옵션으로 출시되면서 크리티컬 10%옵션과 양분하게 되었다.
즉, 선호되는 옵션은 스킬 데미지 증가 옵션과 물리/마법 크리티컬 히트 옵션이다.
| 가성비 | 종결 | 수치 |
크리티컬 | 골든 베릴 보주 | 풍월주 비화랑 카드(물/마) 진: 장총 맥스 카드(물) 광신의 디외르베 카드(마) | 가성비: 스탯35 + 크리 3% 종결: 크리 10% |
스킬 데미지 증가 | 이터널 플레임 대장 스타크 카드 +2 | 검은 공포의 아스타로스 카드 +2 | 가성비: 스증 1% 종결: 스증 2% |
단, 시즌8의 장비들은 물리/마법 크리티컬 히트 옵션을 후하게 제공해주니 우선적으로는 ’이터널 플레임 대장 스타크 카드’를 고려하는 것이 좋다.
3. 벨트
벨트의 경우 물리/마법 크리티컬 히트 옵션이 선호되며, 크리티컬 히트 스탯이 100%를 넘는다면 주 스탯 옵션도 선택할 수 있다.
| 가성비 | 종결 | 중간따리 | 수치 |
크리 | 골든 베릴 보주 | 혼돈에 잠식된 k 카드 +2(물) 혼돈을 따르는 데스페로 카드 +2(마) | 혼돈에 잠식된 k 카드 +0(물) 혼돈을 따르는 데스페로 카드 +0(마) 보급형 마법부여 선택 상자 | 가성비: 스탯35 + 크리 3% 종결: 7% 중간따리: 5% |
스탯 | 골든 베릴 보주 | 킹 디스트로이어 카드 +4 말괄량이 베키 카드 +4 | 그런거 읎음 | 골든 베릴 보주: 스탯50 종결: 100 |
4. 신발
기존에는 물리/마법 크리티컬 히트 옵션이 선호되었으나, 어댑터블 투톤링의 출시로 이동속도 옵션이 각광받게 되었다.
그 외 사용되는 옵션은 벨트와 마찬가지로 주 스탯 옵션이 있다.
| 가성비 | 종결 | 중간따리 | 수치 |
크리 | 골든 베릴 보주 | 혼돈에 잠식된 k 카드 +2(물) 혼돈을 따르는 데스페로 카드 +2(마) | 혼돈에 잠식된 k 카드 +0(물) 혼돈을 따르는 데스페로 카드 +0(마) 보급형 마법부여 선택 상자 | 가성비: 스탯35 + 크리 3% 종결: 7% 중간따리: 5% |
스탯 | 골든 베릴 보주 | 킹 디스트로이어 카드 +4 말괄량이 베키 카드 +4 | 그런거 읎음 | 골든 베릴 보주: 스탯50 종결: 100 |
이속 | 그없 | 길 위의 벤타 카드 | 그없 | 이동속도 +10% |
5. 무기
무기에는 무조건 속성 강화 옵션을 선택한다.
속성 강화 옵션은 자신이 주 속성으로 사용하는 속성의 속성 강화 옵션을 선택하면 된다.
단, 무조건적으로 그렇게 선택해야 할 이유는 없다.
속성은 특정 자속 캐릭터를 제외하고는 큐브의 계약으로 정하며, 이것이 있기에 모든 속성 강화를 선택해도 괜찮다
| 가성비 | 종결 | 중간따리 | 수치 |
단일 | 골든 베릴 보주 | 있긴한데 쓰지 말자 | 그 없 | 가성비: 해당 속성 강화 +13 |
듀속 | 그 없 | 볼트 mx 카드 +2(화수) 매드 리케 카드 +2(수암) 빛의 괴수 피톤 카드 +2(암명) 순결한 파이디온 카드 +2(화명) | 그 없 | 종결: 해당 속성 강화 +15 |
모속 | 골든 베릴 보주 | 반야 카드 +1 되살아난 골드 크라운 카드 +2 | 그 없 | 가성비: +11 종결: +13 |
6. 목걸이, 팔찌, 반지
통칭 목팔반, 액세서리라고 불리는 부위에는 특정 속성 마부나 모든 속성 마부를 사용한다.
| 가성비 | 종결 | 중간 | 수치 |
단일 | 골든 베릴 보주 | 그 없 | 그 없 | 가성비: 해당 속성 +25 |
듀속 | 있긴한데 굳이 | 심연을 걷는 자 카드 +2(수암) GB-4 디리겐트 카드 +2(화수) GB-1 햅스 카드 +2(암명) 퀸 디스트로이어 카드 +2(화명) | 종결 카드의 +0 | 종결: 해당 속성 +35 중간: 해당 속성 +31 |
모속 | 골든 베릴 보주 | 불안정한 균열 카드 +2 | 불안정한 균열 카드 +0 | 가성비: +23 종결: +33 중간: +29 |
단일 속성에 종결, 중간을 쓰지 않은 이유는 굳이 그걸 쓸 이유가 없어서다
7. 보조장비
선호되는 옵션은 공격력을 올려주는 옵션이다.
보통 물리/마법/독립 공격력 옵션이 한 카드에 포함되어 있다.
| 가성비 | 종결 | 중간 | 수치 |
물/마/독 | 골든 베릴 보주 | 혼돈의 신 오즈마 카드 +2 | 혼돈의 신 오즈마 카드 +0 | 가성비: 55 종결: 110 중간: 90 |
8. 마법석
모든 속성 강화 옵션을 선호한다.
| 가성비 | 종결 | 중간 | 수치 |
모속 | 골든 베릴 보주 | 복수로 가득찬 혼돈의 악신 오즈마 보주 이스핀즈 마법석 보주 | 드러난 파멸의 베리아스 카드 +2 | 가성비: 20 종결: 30 중간: 25 |
9. 귀걸이
힘, 지능, 체력, 정신력이 모두 붙어있는 마부를 선택한다.
| 가성비 | 종결 | 중간 | 수치 |
스탯 | 골든 베릴 보주 | 검은 눈의 사르포자 카드 +1 순혈자 데바스타르 카드 +1 | 그 없 | 가성비: 125 종결: 150 |
10. 칭호
칭호는 마법부여 카드가 존재하지 않고, 같은 기능을 하는 보주가 존재한다.
딜러의 경우 속성 강화 옵션을 사용하며, 개인적으로 칭호는 단일 속성이 아니라 모속 부여를 추천한다.