인파랑 자수라만 키워서 비교대상이 없어서 그런가
그렇게 센 걸 모르겠음.

내가 기본무큐고기동 인판데 자수라보다 클탐 1.5배는 차이 나고
동명성 다른 직업보다 클탐이 더 빠른 것 같지도 않음.
내가 템이 조금 구린 것도 있는데
약간 더 신경 써야할 게 있는 걸 감안하면 이해 가능한 정도.
딱 적당한 수준의 딜 같음.

오히려 다른 부분에서 과소평가 당하는 듯.
결장으로 골드는 찍어봐야 제대로 할 수 있을 것 같긴한데
더킹스웨이에 대쉬까지 있어서 회피, 힛앤런, 따라붙기 등
기동력이 그냥 너무 좋음. 전직업 원탑 수준.

스킬 사용 중에 드라이아웃 럭스나 홀카로
패턴 피할 수도 있음

이거 말고도 인식하고 내 생각이 다른 게
좋다는 퀵패리는 개전, 핀즈에선 쓸모가 없고
타점은 가끔 놓치긴 하는데 오히려 재미요소로 볼 수 있는 것 같고
채널링도 95제는 범위기에 끊을 수도 있어서 ㄱㅊ고
헤븐리, 게틀링은 무큐인파 아니면 안 써서 체감 없고
머신건은 상향 받아서 전보다 괜찮은데 기본기 쿨 벌 정도로만
끊어써도 돼서 괜찮음.

결론은 딜이 센 건 맞지만 인식만큼 센 건 아니고
오히려 채널링은 엄살에 타점도 큰 단점보단 직업 특색으로
이해할 수 있는 수준이면서 기동력이 ㄱㅆㅅㅌㅊ인
인식과는 조금 다른 직업 같다는 거임