요약)

Q: 카이저 어깨 교감말고 포식쓰면 흑룡 0회복 가능?

A: ㄴㄴ 타영에 본분이면 거의 유지되긴 함


안녕

개전 융합픽에 관심있는 카이저라면 이미 다 알겠지만

교감어깨는 40제 라이트닝 댄스와 75제 호격권의 쿨회를 지원하는 장비야

둘 다 이번시즌 카이저 딜량에서 많은 부분을 차지하기 때문에 다들 교감어깨를 1픽으로 생각할거야

물론 나도 최초 융합픽을 어깨로 골랐지


근데 사용하면서 의문이 들었어

맹신해도 되는거 맞아?


그래서 계산을 조금 해보기로 했어

의식의 흐름대로 썼으니 조금 글이 어지러울 수도 있지만 재미있게 읽어주면 좋겠다


템세팅까지 들여다볼 생각이기 때문에 글이 좀 길어질 것 같아


1. 가정

내 생각은 이래~

1) 희탄 착용자라면 유효할 것이다

2) 타영/본분 착용자이며 포식벨이 탐난다면 포식어깨도 나쁘지 않을 것 같은데?


이런 가정을 세운 이유는


1) 라댄, 호격권은 신중하게 써야 하는 스킬이라 쿨감이 드라마틱하지 않는 의상 의미가 없다


당연한 얘기지만 라댄은 타점이 비교적 많이 좁고, 보스가 점프를 뛰거나 무적이 되면 풀히트가 어려워

결전무기를 쓰면 해결되는 부분이지만 커스텀으로 라댄을 억지로 늘린게 아닌 이상 총딜에서 손해를 보지

호격권은 채널링이 조금 되는 편이고, 공속영향을 적게 받아....


쉽게 말하자면 둘 다 쿨이 돈다고 재깎재깎 쓰기 좀 그런 스킬이야.

(대신 타임이 나왔을 때 쿨이라서 못쓰면 아쉽긴 해)


2) 본분(혹은 고기동) 착용시, 퀵슬롯에서 스킬이 빠진다면 쿨확인이 어려우므로 가변쿨이 독이 될 수 있다

3) 타영 착용시 이미 쿨감을 어느정도 확보했다고 생각할 수 있다


실제로 그런지 계산을 해보자

먼저 알아봐야 할 게 두가지 있는데

첫째, 쿨감수치 소수점 둘째자리 이하 버렸음

둘째, 수련의 방에서 버닝버프 끄고 쿨타임 계산했음(실험환경이 피방이라... 버닝 영향 받는지는 몰?루)


2. 쿨감비교: 투톤+희탄 vs 투톤+타영


ⓐ 투톤 + 희미한 탄식

라댄 실질쿨 : 13.9초 / 1.3 = 10.6초

호격권 실질쿨 : 34초 / 1.3 = 26.1초


교감 착용시 1/2/3회까지

라댄 : 9.5 / 8.6 / 7.9 : 평균 8.6초, 2초(18.8%) 단축

호격권 : 23.4 / 21.2 / 19.42 : 평균 21.3초, 4.8초(18.3%)단축


교감 착용으로 얻는 쿨감은 대략 18.5 퍼센트라고 할 수 있겠구나

만일 아토믹이라면 교감 착용으로 얻는 이득은 상승하겠지만 실질쿨 자체는 증가하겠지?


ⓑ 투톤 + 타영

라댄 실질쿨 : 12.0초 / 1.3 = 9.2초

호격권 실질쿨 : 29.2초 / 1.3 = 22.4초


교감 착용시 1/2/3회까지

라댄 : 8.2 / 7.5 / 6.8 : 평균 7.5초, 1.7초(18.4%) 단축

호격권: 20.1 / 18.2 / 16.6 : 평균 18.3초, 4.1초(18.3%) 단축


ⓒ 종합

- 두 세팅간 기본 쿨감차이는

라댄 : 13.9초 / 12.0초 (1.9초 차이)

호격권 : 34초 / 29.2초 (4.8초 차이)


- 교감어깨로 줄인 쿨타임은

라댄 : 8.6초 / 7.5초 (1.1초 차이)

호격권 : 21.3초 / 18.3초 (3초 차이)


- 희탄이 타영의 쿨감을 얼마만큼 따라잡았는가? (교감어깨가 제공한 쿨감의 효용성 차이)

라댄 : 1.9 / 1.1 = 1.72 (72% 더 많은 쿨감을 확보하였음)

호격권 : 4.8 / 3 = 1.6 (60% 더 많은 쿨감을 확보하였음)


??

마지막게 의미가 있나 싶긴 한데

여튼, 당연한 소리지만 희탄에서 사용하는 교감이 타영에서 사용하는 교감보다 제공하는 쿨감이 높아

정리하자면 쿨감 수치가 높을수록 교감어깨가 제공하는 쿨회의 영향력이 낮아


3. 고려: 쿨감 외적 요소

1) 귀걸이 비교

희탄이 타영보다 데미지가 높아(표기상 스증 7퍼차이)

그리고 타영보다 무큐소모량이 낮고, 방어력이 높지

그래서 용옥을 채용하지 않고도 마방까지 챙길 수 있어


이렇게 들으면 희탄을 안 쓸 이유가 없지만...


2) 본분 벨트의 영향

타영을 쓰는 이유를 생각해 보자.

개인적으로 타영을 사용하는 이유가, 물론 무큐기 쿨감 영향도 있겠지만

본분의 2옵션, [무큐3개이상 소모스킬 사용시 모속강+20] 옵션을 편하게 발동시키기 위해서야


카이저 하는 사람들은 알겠지만 호격권, 무영각, 라이트닝 시프트로 공격 시작하기 좀 그래(혹시 무영각 탈리쓰는 사람 있어?)

기왕이면 쿨짧은 원인치나 라댄으로 시작하지

또 제일 쿨 짧은 호격권의 쿨타임이 20초가 아닌 이상 이 세 스킬을 동시에 사용하면 본분이 비는 순간이 생긴다는 뜻이 되기도 해


내가 타영을 쓰고 있기 때문에 실제로 희탄을 쓰는 경우 속강이 비는 구간이 나오는지 확신이 서지 않네

희탄/본분을 주로 쓰는 사람이 있다면 댓글 달아줬으면 좋겠어


3) 템밸패 이후 세팅에 영향

템밸패 이후 탈본분할 사람들이 늘어날거야

당연히 본분 2옵션을 안정적으로 유지할 필요가 없을 것이고


그렇다면 교감어깨를 챙겨서 쿨감을 확보하며 동시에 희탄으로 딜을 챙길 수 있겠지

얼마 전 개념글에서 카이저가 특히 타영의 채용률이 높다는 글을 봤는데

이 사람들 중 다수가 희탄으로 넘어갈 수 있지 않을까?


방금 실험해보니 희탄+령주 착용시 원인치 쿨타임이 11.7초가 나오는 걸 확인했어

권투글러브 마스터리에서 스포를 3 빼서 12.0초가 됐으니 령주랑 동시에 착용해도 될 것 같아


4. 교감어깨를 쓰지 않으면 어떻게 할 건데?(흑룡팔 + 포식벨 가능성?)


교감어깨를 쓰지 않으면 생각할 수 있는 선택지가 몇개 있는데

1) 뇌광: 방어력, 낮은 피증

2) 포식: 초당 0.5% mp회복, 조금 높은 피증

3) 빙화: 공캐?속, 방어력, mp회복, 높은 피증


라고 할 수 있겠지?

특히 난 여기서 제일 궁금했던 게


흑룡팔찌를 착용한 상태에서 mp회복 옵션 없이 10%유지 가능한가?

였단 말이야


이 글에 관심을 가지고 여기까지 읽은 카이저라면

아마 1회복 옵션없이 흑룡팔찌 + 포식벨트 유지가 안 된다는 사실은 잘 알거야


그러면 mp회복 옵션 or 퍼센테이지 회복으로 이게 유지가 될까?


그러니 알아보도록 하자


ⓐ mp회복 +n 의 가치 

난 이게 궁금해서 빙화신발을 융합해봤어

신발의 mp회복옵션도 1분당 174인데 이게 어느정도 차이냐면



대충 이정도 차이야

실질적으로 7000정도 차이가 나는구나


1초에 1번 회복한다고 가정하면 분당 mp13476 회복은

224.6 mp/s 의 회복량을 보여주겠구나


우리는 거의 항상 mp 20%미만에서 활동하기 때문에 흑룡팔찌를 사용한다면 여기에 +@가 되겠지


만일 어깨에도 빙화를 채용한다면 +7000이 늘어난다고 가정해볼게

분당 mp회복량은 20476이 되고, 초당 회복량은 341.2가 되겠구나


내 mp가 124994(타영/근원무기 각 mp+945)이므로


초당 0.1퍼센트 회복에서

초당 0.2퍼센트 회복으로 바뀌네!


 

실제로 수련의 방에서 테스트 해 본 결과도 비슷해

빙화어깨에 의한 회복량 증가는 비율로 치자면 어마어마하지만

실질적인 가치는 정말 의미없는 것처럼 보이지...


실제로 그런지 생각해 보자!


- 라이트닝 시프트 한번에 2138mp(1.7%)를 소모하므로

기존) 9.51초

빙화) 6.26초


.......역시 의미 없는 것 같아! 흑룡팔찌에 의한 회복량이 보통 10%대에서 초당 1%씩이잖아?

그러니 흑룡팔에 의한 mp회복량에 유의미한 변화를 주기는 어렵다는 거지!


그럼 포식어깨(mp회복량 %증가)는 어떨까?


ⓑ mp 회복량 %증가의 가치


우리는 방금 흑룡팔에 의한 mp회복량이 초당 1%, mp회복옵션에 의한 mp회복량이 초당 0.1% 수준이라는 걸 계산해냈어.

그리고 포식어깨에 의한 mp회복량은 초당 0.5%정도라는 건 쉽게 계산해낼 수 있지



줄 간격이 이상해서 보기 어렵지만 대충 초당 0.5%정도 회복량이라고 보면 될 거 같아

그러니까 우리는 10%대의 흑룡팔 mp회복량의 절반정도 추가 mp회복이 있다고 보면 되겠고


만약 평소에 10%대에서 mp가 왔다갔다 한다면 약 14% 정도에서 mp가 유지될 거라고 생각해 볼 수 있을 거야

만약 평소에 9%대에서 mp가 왔다갔다 한다면 12% 정도에서 왔다갔다 하겠지?

(*흑룡팔에 의한 mp회복량이 낮은 수치에서 더 높으므로)


그리고 내가 12%대에서 노는데 보통

극딜타이밍에 7.8%까지 떨어진다는 걸 감안하면.... 아슬아슬 할 것 같네

각성기들은 괜찮겠지만 실제로 해 보기 전까지는 장담할 수 없을 것 같아


5. 결론


여기까지 봐 준 우리 친구들한테는 미안해

깨끗하게 결론을 내고 싶었는데 이게 쉽지 않네!

그래도 힘껏 정리해볼게


ⓐ 교감어깨는 쿨타임 감소가 적은 환경, 희탄에서 더욱 가치가 높다

ⓑ 타영+본분을 착용했다면 본인 딜싸이클에 따라 포식어깨 채용시 0회복 포식벨 채용이 가능할 수 있다.

비어도 아주 적은 시간동안 빌 것으로 예상됨.


끗이야

본분+타영이라면 다른 어깨를 채용해서 포식벨 활용이 가능하다! 라고 결론내고 싶었는데

안나서 너무 슬퍼...


여튼

여기서 템밸패 고려해서 결론을 확장한다면

ⓒ 본분+희탄+령주/용옥/기타 -> 교감어깨가 효율이 좋다, 0회복 포식벨 사용불가


정도가 추가되겠구나....

만일 일던 클리어를 중시 여겨서 라댄/호격권 쿨타임이 자꾸 변하는 게 신경쓰인다면(각 최대 3초, 7초)

타영+다른 어깨를 사용하는 것도 나쁘지 않겠고


쿨타임이 자꾸 바뀌는 게 신경쓰이지 않는다면 희탄을 선택하는 게 좋겠어

카이저가 은근 리듬이 중요하기 때문에 타영파가 의외로 많을지도 모르겠지만

사실상 <타영도 교감어깨를 사용해도 괜찮으므로 교감어깨 외에 다른 선택지가 없다고 봐도 무방>


이라는 결론이 나 버렸으므로 희탄쪽이 총딜이 높을 거란 생각이 들어

다만 이 경우에는 본분 속강을 생각해야해... 다른 벨트가 이번 밸패로 치고 올라오니까, 그거 쓰면 되겠지.


정말 긴 글인데 봐줘서 고마워

이번 패치 잘 됐으면 좋겠다!


즐거운 한 주 보내

나는 캐힐로 간다~