쿠노이치에게 매우 큰 세 가지 패치가 들어왔습니다.


먼저 육도윤회의 큰 변경점입니다.


최대 충전시간이 감소했습니다. 육도윤회의 게이지가 3단계까지 가는시간이 줄었다는 뜻입니다 더욱더 빠르게 3단계 육도를 돌릴수있게되었습니다.

이로인해 서브육도라는 과거 쿨회를 많이땡겨서 상급무큐기 메인육도이후 저렙무큐기와 기본기를 쓰는 서브육도를 중간에 돌리는 택틱이 가능해졌습니다.


육도윤회의 게이지 UI가 추가 되었습니다.

3단계가 되면 게이지가 빨갛게 빛나며 녹화할 수 있는 스킬의 갯수가 위에 흰색칸으로 표시됩니다.

정말 바라던 패치가 드디어 들어왔습니다.


더 이상 자신의 스킬 이펙트에 가려져 보이지않는 육도를 신경쓰지 않아도됩니다. 메데타시메데타시



쿠사나기의 검 변경점입니다.



글이 어려워서 이해하기 어려운 분들도 계실겁니다 이게 무슨뜻이냐면


2각인 쿠사나기의 검 장착시 근접공격으로 변하게되는데 이 근접공격의 공격을 성공시키면 육도윤회의 게이지가 조금씩 회복됩니다.

이로인해 2각장착시 서브육도는 더욱더 안정적으로 육도를 쑤셔넣을 수 있습니다.


세번째 카마이타치의 변경점입니다.


개쩌는 패치가 들어왔습니다. 과거 카마이타치가 인법의 쿨감 20퍼를 받던시절을 돌려줬습니다.

무려 더 줄어들었어요.



카마이타치

쿨 줄어드는게 눈에 보이는 수준입니다 다음 육도 때 다시 돌아오는 수준까지왔습니다. 수면과 고기동세팅의 쿠노이치들은 더욱 빠르게 사용가능합니다.


이 세가지 패치가 들어옴으로써 쿠노는 서브육도세팅도 가능하게되었습니다. 특히 수면이 크게 떠오를것으로 보입니다.

고기동 쿠노들 또한 크게 버프받았음을 알 수 있습니다.

다만 스킬을 빨리 돌리게 됨으로써 잔영의 횟수가 많이 부족해질수 있으므로 수면은 결전무기가 거의 필수불가결로 고정이 될 것같고 

이로써도 부족하다면 잔영남기기 칭호를 사용해야 할 지도 모르겠습니다.



쿠노 이번에 리워크 진짜 가려운곳만 잘 긁어준 리워크입니다 물론 쿠사나기장착시 근접공격되는건 최후의 고집인거같긴한데 그래도 만족할랍니다


이참에 쿠노 한번 어떠세요?



수정

댓글중 교감신이 어떠냐는 댓글을봤는데 생각해보니 굉장히 괜찮아보입니다

쿨은 원본쿨에서 줄어드는데 이는 쿨회가 높으면 효율이 더욱좋을것이기에 20퍼의 쿨회를 주는 교감신을 낄 경우 잔영칭호나 결전을 안껴도될지도..?
일단 들어와야알겠지만 충분히 고려대상입니다