크리에이터의 이질적 시스템중 가장 큰것은 마우스 사용, 왼손 무빙이지만

그 다음으로 적응하기 어려운 장벽은 스킬 슬롯 스왑이라고 생각한다


아니 시발 뭐? 퀵슬롯 스왑키를 누르거나 휠을 굴려서 스킬 슬롯을 스왑해서 쓰라고?

말이여 방구여 ㅋㅋㅋㅋ


난 오히려 이게 마우스 사용, 왼손 무빙보다도 더 적응하기 어려워서 포기하고 다른 방법을 찾았다

아예 스킬 슬롯 스왑을 안하고 스킬 6개만 퀵슬롯으로 사용하고

나머지는 6개는 커맨드로 사용하는것이다


의도한것은 아니지만 스킬 슬롯을 한줄만 사용하기 때문에 본분도 사용할 수 있게 된다

크리에이터의 슬롯은 스왑해서 앞으로 온게 밑줄 취급 받기 때문에

그냥 안쓰는 슬롯을 잡스킬로 채워넣으면 본분 사용 조건을 만족한다



그럼 이제 자세한 방법을 적겠다


크리에이터는 스킬 개수가 매우 적기 때문에

버프나 백스텝 같은 스킬을 제외한 마우스로 발동하는 스킬은 12개밖에 안된다


그래서 스킬 6개만 커맨드로 사용하면 되는데

그중 2개는 쿨타임이 매우 긴 자각기라서

적당한 커맨드로 설정해서 사용하는데 큰 문제가 없다고 볼 수 있다


그럼 나머지 스킬은 4개

이 4개를 스킬 슬롯 사용시와 비교하여 큰 불편함 없이

커맨드로 사용할 수 있느냐 없느냐가 스킬 슬롯 스왑을 배제 가능 여부를 가른다


여기서 나는 편의성을 위해 키배치를 바꾸는것을 추천한다



크리에이터의 기본 키 배치는 이러하다


이 병신캐릭은 어떻게 된게 기본 키배치에서

다른 캐릭의 스페이스에 대응하는 스킬2 키가 설정이 안되어있다

커맨드를 사용하는 이상 이걸 안쓴다는것은 매우 손해가 심하다


또한 스킬 슬롯 스왑을 배제하기 때문에

C키에 해당하는 슬롯 스왑 버튼은 없엘것이다


거기에 스왑이 하고 싶으면 그냥 휠로 하는게 더 편해서 없에도 문제될 일은 없다

오히려 잘못 눌러서 스왑되는 일이 없기에 없에는 편이 더 좋다



슬롯 스왑은 빼버렸고

스킬 2를 기본공격, 템줍기 키에 할당되어있었던 X키에 놓고

슬롯 스왑이 있던 C키에 기본 공격, 템줍기를 할당했다


어차피 크리에이터는 기본공격 키 눌러도 평타도 안나가고

템도 마우스로 클릭해서 회수하니 아이템 회수하다 오발날 일도 없기 때문에

오히려 이걸 커맨드에 적극적으로 활용하는게 좋다

그러므로 검지로 누를 수 있도록 C에 세팅한다


커맨드로 사용해야할 스킬은 6개

그중 쿨타임 긴 자각기 2개는 적당한 2방향키+C로 세팅한다

조금 불편해도 뭐 짧은쿨로 자주 쓰는 스킬도 아니니 오발이 안나는게 중요하다


나머지 2 스킬은 각각 Z, X에 할당한다

사실상 단축키가 2개 늘어난거나 다름없다


나머지 2스킬은 1방향키+C로 세팅한다



개인적으로는 하나는 ↓+C로 설정해서 사용하고

나머지 하나는 →+C로 설정하고

실제 사용시는 A, C 순서로 눌러서 ←+C로 사용하는것을 권장한다

검지로 2키를 순차로 누르는것보단 약지, 검지 순으로 누르는게 훨씬 편하다


크리에이터의 스킬은 윈드 프레스 단 하나만 제외하면

크리에이터가 바라보는 방향과는 무관하게 마우스 포인터 기준으로 발동하기 때문에

저런 커맨드로 사용하여 무조건 왼쪽을 바라보게 된다고 해도

윈드 프레스 사용시에만 방향을 바꾸면 되기 때문에 큰 문제는 없다


쿨타임 길어서 쓸 일 적은 자각기 제외하면

정상적으로 커맨드 입력해서 사용하는 스킬은 2개뿐이다 


심지어 그 중 하나는 이번 시즌엔 아예 써먹을 일도 없는 방해 계열이라 

사실상 하나뿐이라고 봐도 무방하다



조금만 익숙해지면 둔해빠진 던붕이도 이렇게 스킬을 호다다닥 넣을 수 있게 된다

잘됐네 잘됐어


추가

본분을 채용했을 경우 확장 슬롯은

백스텝, 증폭, 퀵스탠딩, 도약, 고대의 기억, 불굴의 의지, 방해 계열

7개중 6개를 골라서 채워넣으면 된다