기본적으로 어벵이 기본기이면서 밥줄 패시브인 데빌스트라이커로 공격하는게 컨셉이던 직업이

2각 패시브에도 데빌옵션 붙여놓고 정작 악마화 고정 원툴로 스킬에 탈리스만까지 종속으로 박으면서

데빌 자체에는 악마화를 시전하면 봉인걸어놓고 까먹었는지 이건 살릴 생각을 안함.

그리고는 앵간한 스킬이나 탈리스만에 효과보면 스킬을 꾹 눌러서 데빌게이지를 소모해 스킬강화라는데

이넘의 스킬 꾹누르기는 굳이 추가해야 될 방안인가?


글고 이 악마화 ㅈㄴ 골치아픈게 캐릭터 강제 변신캐릭으로 유지시킬거면 쿨이라도 짧게 해주던가 왜 리뉴얼 할때도 악마화쿨 줄여달라고 문의까지 박았는데 그냥 넘어감?

쿨 초기화 방법이 코마반이나 성축으로 부활말고는 아에 없는데

쿨감&쿨회요소도 커맨드 기본효과만 적용(커스텀효과 x)되서 실질적으로 3분 가량의 쿨타임을 가짐

레이드 하다가 피1남고 변신풀려서 살거나 생원받아서 살거나 부활로 살려주면 악마화가 쿨이면 변신못해서 어차피 다시 죽어야됨

이게 맞냐 씹