이번 시즌의 패황 지식과 정보들을 집대성해서 작성했으니 심심하면 읽어보는 것은 어떤가?




[목차]


[0. 패황은 어떤 직업인가]

[1. 패황은 템 빌딩 어케 해야될까?]

[2. 스킬은 어케 찍냐? 탈리는?]

[3. 융합픽 추천은?]

[4. 패황 스킬 운용은 어케함? 그리고 팁은 있어?]

[마치며. 이런 사람에게 추천한다 / 이런 사람에게 비추천한다]



[0. 패황은 어떤 직업인가.]



일단 떡 돌리기 전에 패황은 어떤 직업인지에 대해 가볍게 알려주는 것이 좋을 것 같아서 특징을 알려드림




5초 내에 현존하는 모든 주력기를 꽂아넣을 수 있는 자유 캔슬의 단타 순간 폭딜캐의 성향과


빠른 쿨 사이클로 인한 기본기와 중간단계 무큐기 짤딜을 계속 집어넣는 지속딜캐의 성향이 두루 조합된


단타 폭딜 지속 근접 짤딜캐라는 본래로는 설명이 안되는 특수한 포지션을 가지고 있음


근접인데다 파티플에선 타격렉이 있는 만큼 조금정도의 피지컬은 요구하고 있음


다만 이번 시즌부터는 본인의 템세팅에 따른 뇌지컬을 더욱 요구하는 직업이 되었으니 그 점을 주의해야 됨



[1. 패황은 템 빌딩 어케 해야 할까?]




현재 패황 본캐는 증폭만 올10증인 쌍무기 바칼마부, 귀걸이 바칼마부와 올짙편린의 극졸업을 해둔 상태고


따로 부캐 패황을 하나 더 키우고 있으며


시즌 초부터 지금까지 현존하는 거의 모든 세팅을 해봤음 (안해본건 감전이랑 무력화 뿐이고, 중독, 화상, 얼녹, 핀즈 3화룡이나 수면, 4상변 등등도 전부 해본적이 있음)


현재 메인 컨텐츠인 바칼과 하드 바칼을 기준으로 가장 효율적인 세팅을 추려봤음


일단 가장 크게는 무기를 '근원' 을 쓸건지, '결전' 을 쓸건지, '쌍무기 스위칭' 을 쓸건지로 크게 갈림




근원은 말 그대로 근원 무기임

근원 단독의 장점으로는 변하지 않는 우직함

너가 짤딜 타임이던 포딜타임이던 그냥 존나 때리면 됨

뇌지컬도 필요없음

그리고 그렇게 해도 어느정도 딜이 보장됨




그리고 결전 무기



결전 무기의 경우 개방이 10초짜리 스증이 올라가는 로망의 버프로 바뀜

포타이밍에 제대로 올리면 포타이밍 순간의 포텐셜이 높으나 개방 키는 타이밍이나 무큐기의 쿨 관리도 필요한 등 뇌지컬이 필요하며

포타이밍이 애매해 딜타임때 포를 스킵해야 하거나 (예시 : 딜타임인데 피통 58퍼쯤이고 '포 아끼죠?' 하는 판단 나오는 등의 상황) 포쿨 꼬여서 포가 돌아오지 않았다면 상당히 큰 타격을 받는 등의 리스크를 가지고 있음


그리고 파티원끼리 소통을 훨씬 철저하게 해야 함. 내가 딜타임 되자마자 신나서 즉시 개방을 켰는데 버퍼가 포를 늦게 올리거나, 혹은 아무 말없이 킨다면 개방버프 초단위로 손해를 보게 되는 경우가 생긴다 그러니 파티원의 합에 본인을 맞추며 소통왕의 마인드를 기르는게 좋다



[1 - 1. 아 ㅋㅋ 그래서 둘 중 뭐 끼라고 ㅋㅋㅋ]



둘 중 하나만 낀다면 근원을 끼라고 추천하고 싶음


결전이 강한 이유는 버프가 켜진 10초의 강함이고

거기다 포를 받는다면 여기서 10초의 강함으로 인한 결전의 이득이 생김

다만 거기까지임

패황은 단타 폭딜캐지만 어디까지나 기본기와 쿨짧은 클킥 등의 무큐기도 계속 때리는 지속딜 캐릭이기도 해서


10초, 두 번째 결전개방이 끝날 때에 측정할 땐 결전이 더 강하지만


그 이외의 시간. 즉 40초 딜링이나, 첫 번째 개방과 두 번째 개방이 돌아오기 전 그 사이의 딜링은 근원이 압살함


그리고 바칼과 이번 시즌 계속 나오는 신던전들의 메타도 결전 단독에게 웃어주지 못하는 상황인데



개방 버프 이외에 대미지옵션은 일절 없는 결전은 개방 버프를 돌아오자 마자 써야 근원보다 우세한 타이밍이 생기는 상황임


근데 바칼과 3용에선 결전 개방을 입장하자마자 개방 한 번, 포 받고 개방 한 번 이런 식으로 굴려야 효율이 좋음


근데 1쿨회 세팅 기준 룸버스까지만 받으면 무난히 입장개방 - 포 개방이 되는데 결전의 2옵을 받으면 포타임보다 개방이 더 빨리 돌아오는 투머치가 되어버림


말 그대로 입장 개방 한 번 시원하게 때리고, 개방쿨은 돌아왔는데 포딜타임은 한참 남았다는 거. 말 그대로 개방쿨이 낭비됨


결국 결전은 바칼같은 곳에서의 단독사용으로는 괜히 뇌지컬만 필요한 근원의 하위호환으로밖에 못굴림







이걸 보완해주는게 쌍무기 결근스위칭이다



[결근스위칭의 장점]



1. 근원식 무지성 딜링 안정성이 붙으며 결전 운용 난이도와 리스크의 감소


결전의 단점인 버프가 꺼진 상황에선 근원보다 무력하다는 것을 개방 다 누리고 근원으로 바꾸는 것으로 보완


또 다른 단점인 개방 판단 미스로 인한 리스크 또한 '그럼 이번엔 근원으로 치지 뭐...' 하고선 근원으로 바꿔 치기 가능


포 꼬임이나 포 아끼는 판단때도 '그럼 나도 걍 개방 한 번 때리고 만약 포때 개방없음 근원으로 딜하지 뭐' 할 수 있음


말 그대로 결전의 모든 단점을 근원으로 메꿔주며


결전 대비 근원이 밀리는 포타이밍 극딜은 결전으로 고점을 더 볼 수도 있음



2. 바칼에서의 개방쿨 낭비 감소



현재 바칼에선 개방쿨보다 다음 딜타이밍이 오는 시간이 더 기므로 개방단독은 개방쿨을 어쩔 수 없이 낭비하게 되는데


어차피 개방쿨이 더 짧은거 딜에 도움 안되는 개방쿨 감소의 결전 2옵은 무시하고 근원 끼고 딜링함으로써 낭비를 최소화할 수 있음



[결근스위칭의 단점]


1. 강화, 무기 성장, 무기 융합 2번 해야됨


무시 못하는 단점



2. 융합 시 아이콘이 같아 별도의 구별방법이 필요함


자물쇠를 한 쪽에만 걸어놓는다 하는 방법이 있지만 그래도 불편한건 맞다


아니면 319렙쯤에 한 쪽의 성장을 멈추는 방법도 있음



3. 추가 조작의 컨트롤 필요


스위칭이니 만큼 어쩔 수 없음



4. 다이나믹한 변화를 원하고 시도한다면 실망할 수도 있음


현재 메타 상 결전 < 근원 < 결근스위칭으로 결근스위칭이 제일 고점이 높고 쌔지만 어디까지나 무기 단독보다 고점이 높다일 뿐 캐릭터가 무기 2개 든거마냥 쌔지는 그 정도의 수준은 아니다

결근스위칭의 메리트는 그 어떤 상황에서도 좆박지 않는 근원식 운용을 결전을 굴리면서도 가져간다는 것이 큰 거지 엄청난 차이를 가져와주진 않는다





결전 단독





근원 단독





결근스위칭


속강 안넣었고 카운터 기준

스킬횟수는 전부 동일하게 쳤음

영상 찍은게 근원쪽 무기옵변 전이라 결전 근원 차이는 더 벌어질거임



[1 - 2. 템 빌딩 어케 해야됨? - 결전, 결근스위칭]


결근스위칭도 베이스세팅은 결전 운용이 가능한 세팅으로 가야하니까 세팅 자체는 둘이 같음


일단 룸버스는 거의 고정으로 생각하고 낌






무큐기 쿨증은 화염의 각에 적용되고, 비무큐기 쿨감은 개방에 적용이 된다


애초에 3기본기의 딜 비중 자체가 좋고, 개방을 키면 쿨증 받은 무큐기들도 오히려 이득이며


각성기의 딜 감소는 애초에 각성기 딜이 개병신이기 때문에 페널티도 없다


사실상 귀걸이는 룸버스 고정으로 봐야 된다



[출혈 베이스]



일단 기본 베이스인 석화출혈 세팅임

무난히 굴릴 수 있는 세팅

아토믹은 엔정목 개좋은거 먹어도 대체 불가, 룸버스도 4유효 딥다귀 쳐먹었다 한들 무조건 고정임


어? 저는 개좆고수라 커맨드 가능한데요? = 엔정어

초반에 죄송하지만 전 블베어 존나 좋은게 있어요 = 블베어 가능

허리는 별담벨이 딜 고점 더 높아서 별담벨로 대체 가능. 1~2퍼정도 좀 덜쌔고 덜 아픈 장점인 석화벨도 쓸만해서 애용중임


어? 전 하의 엔정하가 낄게 없어요 = 로보틱스

어? 전 엔정반이 없어요 = 에너지 서치 링이나 요즘 핫한 감전트리거 빛을 발하는 생명도 ㄱㅊ


전 쿨감 더 땡기고 싶어요 = 좆고수면 고기븜이 굳이 나쁜픽은 아니나 굳이? 싶고 법석 령주 낫배드한 픽임 령주도 픽률 좋음


어? 전 엔정성이 없는데요? = 이 새낀 있는게 없네... 그정도면 출혈 때려치고 아칸하는게 좋을듯. 불쌍맨 옵티컬 ㄱㄱ


결룸쟁이인거 빼곤 딱히 타 딜러랑 바뀐게 없으니 세팅 편할거임



[아칸 베이스]



일단 지나친 과쿨감은 바칼에서의 결전 운용에선 손해임 언리밋따윈 취급하지 않는다

승약시말고 령주 끼고싶으면 그건 낫배드


딥다 에어팩은 패황은 공속 빨라봐야 손해라 비추함 굳이 노릴거면 좆고수면 엔정어 아니면 블베어 노려보자


같은 이유로 롭틱하의가 굳이 좋은 픽까진 아닌데 또 나쁜 픽은 아니라 낫배드함

75제 맛있는거 먹으면 딥다하의도 낫배드


여기도 딱히 결룸이라는 것 제외하면 그리 어려울 거 없을거임


공칸은 비추천함 재미를 원한다거나 걍 본인이 좆고수면 해서 나쁠건 없는데 이득볼거 없이 난이도만 높아짐


패황의 경우 공속이 빠르면 본인의 몸을 내질러 때리는 타격계인 만큼 행동이 빨라져 딜이 깔리는 시간이 그만큼 줄어듬


근데 이게 타격렉이랑 조합되면 내 공격이 타격되었다는 걸 인식하기도 전에 본크나 클킥 모션을 거둬서 씹히는게 상당히 자주 자주 자주 자주 자주 자주 자주 터지니까 스트레스 받기 좋다



이 둘 이외의 세팅은 결전베이스에선 추천하지 않는다

타 세팅을 할거라면 자유도가 훨씬 높은 근원을 착용하는 것을 권함



[1 - 3. 템 빌딩 어케 해야됨? - 근원]


[출혈 베이스]



사실 아까 결전쪽 출혈이랑 바뀐게 거의 없다


다만 근원은 룸버스보다 4유효 딥다귀의 고점이 더 높아서 세팅의 자유도가 더 높아졌음


그 이외엔 결전쪽 출혈과 똑같음



[아칸 베이스]



여기도 사실 결전 아칸과 바뀐게 없다

룸보다 딥다귀가 고점 더 높은거만 빼면



[수면 베이스]



결전 운용에는 맞지 않지만 근원 수면세팅의 경우 의외로 저점이 굉장히 높은 편이라 써먹을만함


하의는 부족한 속도를 보완해줄 롭틱이 베스트고 (너무 빨라도 안되지만 너무 느려도 안됨)


반지는 감전트리거용 빛발생도 낫배드다


귀걸이는 그냥 근원이더라도 딥다귀 좋은거 없으면 룸껴도 무난하고 인력 껴도 무난하다



[4상변 베이스]



얘는 다른 의미로 결전에서 채용 불가능인데

왜냐면 4상변을 가면 룸을 못끼기 때문이다


쿨회도 쿨감도 나름 적절하게 챙겼고 저점만 높은 수면에 비해 얜 커스텀으로 고점을 노려볼수도 있다


어깨도 족고수는 엔정어 블베어 비틱은 블베어 대체 가능하고


나머지는 그대로 가도 될듯함


이 이외에도 상식적인 선에서 딜러가 쳐 가면 안되는 세팅이 아닌 이상 근원이면 어느정도 딜은 보장해줌


다만 고점을 포기하는 세팅이면 딱 거기까지인건 어쩔 수 없어서 출혈, 아칸중에 가는 것을 추천함


얼녹의 경우 빙화 빙결이 화상을 방해한다는 말이 있어서 가지 않는 것을 추천한다



참고로 압타 옵은 상의 화염의 각 딜플티 머슬 시프트다



[2. 스킬은 어떻게 찍냐? 탈리는?]


교감융합도 있는 만큼 융합픽 추천 전에 스킬과 주력기에 대한 정보를 먼저 훑는게 좋아보임






일단 내 스킬트리다


스킬을 전부 찍을 수 없는 관계로 버리는 무큐기가 있는데


대부분 헥토는 거의 무조건 버리고

나머지는 홍질, 비연, 스핀킥 중 하나를 버린다


보통 필수 무큐기들인 토믹, 낙화, 필멸, 라댄, 클킥과 3기본기인 본크 철산고 섬격을 다 찍고 나머지를 적절히 분배한다는 느낌


일단 나같은 경우엔 비연선풍을 1만 찍었는데

비연선풍이 구려서 버린게 아니다

비연선풍이 '너무 소중해서' 버린거임 농담 안치고




패황에게 가장 악명높은 사룡 쫄몹방이다


위처럼 라댄의 경우 좀비를 하나도 이동시키지 못한다



근데 비연선풍은 이것조차 몰이가 가능한 판정이다



근데 뭐 딱히 특출나게 구린 스킬은 없으니 취향별로 찍으면 된다


요즘 홍질을 재평가 중인데

심연으로 범위가 커지는 스킬이기도 하고, 3용이나 바칼 등 요즘 컨텐츠 몹들의 몸집이 존나 커서 홍질 자체가 때리기 편해진 것도 있다



TP는 이렇게 찍었다



진각성기는 근원이면 마스터해도 되긴 하는데 결전이나 결근스위칭이면 좆병신스킬이니까 1만 찍는걸 권장한다


아예 안찍어도 되긴 하지만 1찍고 쓰면 쿨타임이 4분밖에 안되는 공짜 5초 신의 가호로 쏠쏠하게 쓸 수 있어서 좋다


전멸기 뜨면 이거로 버티자



스킬 중에서 제일 쌘 스킬은 단연 낙화, 토믹이고

낙화룬 몰빵, 토믹룬 몰빵으로 갈리는데

둘 다 써본 입장에선 낙화가 더 좋다고 생각함


일단 토믹은 쿨이 더 길어서 개방때 스킬 쿨 관리하기 더 귀찮고


무엇보다 융합픽 교감허리의 또 다른 파트너스킬이 헥토라는 점과 라이벌이 존나 밸류 쌘 포식벨트라는 점이 마이너스로 작용한다



그래서 낙화몰빵이 정배라고 봄

칭호플티도 75스증



[필수탈리 1. 낙화]


그 어느 패황이라도 이걸 안끼면 병신소리를 듣는다

던캣 200명 기준 200명 채용의 100퍼센트 채용률을 자랑한다

제자리찍기의 편의성, 주력기딜증, 쿨감까지 완소 탈리다. 범위증은 없는 옵션이다. 누가 머슬없이 쌩으로 씀?



[필수탈리 2. 아토믹]


범위는 원래 넓어서 범위 보고 끼는 탈리는 아니고

주력기 딜증이고 머슬 캔슬이 굉장히 편해지는 장점이 있음

던캣 200명 기준 199명의 채용률을 자랑한다



[선택 1. 라댄]


사실상 이제 3번째 필수 탈리라고 봐야되는 탈리스만


왜냐면 얘의 라이벌이 사실상 헥토탈리 단 하나인데


패황은 낙화 덕에 거의 대부분이 반필수로 교감어깨를 채용하고 있는 상황이고


준수한 성능의 라댄이 교감 어깨를 같이 누리는 데다


라이벌인 헥토 탈리는 어느샌가 안그래도 스포대비 효율을 못뽑던 헥토 스킬 자체의 효율이 룸버스를 통해 더욱 운지하면서 비주류 스킬이 된데다 교감허리는 밸류가 높은 포식벨과의 경쟁때문에 채용률이 떨어지기 때문


탈리 자체의 효과도 빗나갈 상황 자체를 줄여줌과 동시에 그 어느 때에도 원버튼 무적기가 되어준다는 점은 매력적임




[선택 2. 헥토]


사실상 이제 로망픽에 불과하긴 하지만 헥토를 찍을거면 반드시 껴야되긴 해서 설명은 함


헥토 추적은 병신같기 때문에 믿을건 못되고 타격 즉시 다른 특정 스킬로 캔슬 가능하단 점이 매력적이다


이걸 끼면 헥토 - 낙화 - 클킥 + 토믹을 세트메뉴로 쓰기 좋다


이제와서 이걸 낄 필요가 있긴 하나


헥토 찍으면 라댄을 버리는 애들이 많다



[3. 융합픽 추천은?]


일단 아칸의 경우 핀즈융합은 무조건 천천흑이 정배인 거로 알면 된다. 그래서 이건 설명땐 넘어가기로 함


빙화의 경우 화상을 끄는 만큼 현재 방해되는 경우가 많다고 하니 배제하고 추천함


일단 본인의 스킬트리를 고려해서 교감을 섞는게 좋다.



일단 내가 간 방어구 융합을 예로 들자면

상의 허리를 포식

어깨 하의 신발을 교감으로 갔음


상의는 60제인 비연선풍을 버렸기 때문에 포식융합을 채택했고

허리는 헥토를 버린데다 포식벨 밸류 자체가 좋아서 포식을 갔다


만약 스핀킥(70제)이나 홍질(35제)을 버렸다면 하의도 포식을 가는게 좋다


라댄(40제)은 버리더라도 낙화 하나만 보더라도 교감어깨를 채용할만 하다. 라댄은 몹몰이도 되니까


신발의 경우 필멸 기본쿨이 긴 편이라 무조건 교감을 고정으로 가는게 좋다. 슈아 보고 단품으로 쓰기 좋은 격노신은 패황은 슈아가 공짜라 필요 없고, 나머지 융합픽은 밸류가 떨어진다 (다만, 신발 픽률 자체는 빙화가 1등이긴 함)


결론은 대체 불가능한 급의 고밸류 고정 방어구 융합픽은 교감어깨, 포식벨, 교감신발이 있다


특히 교감어깨의 경우 던캣 200명 기준 채용률이 184명이 나오는 필수융합픽으로 평가받고 있으며


이걸로 결전 개방 운용의 경우 낙화 쿨관리의 스트레스를 체감할만큼 줄여주는 효자 융합픽이다


만약 교감어깨를 가지 않는다면 튼튼한 신뢰의 뇌광어깨, 무난한 포식어깨를 채용한다




핀즈픽의 경우 흑천천이 가장 무난하고

팔찌 흑룡의 경우 1각패의 미친 마나소모 감소율로 인해 흑룡팔 마나유지가 필요 없어서 필수는 아니다

흑룡팔의 포식벨과의 동일채용은 당연히 가능함


진룡의 경우엔 애초에 무력화를 잘까는 직업은 아니다 가지말자


화룡3셋은 고점이 흑천천보다 더 좋아서 나름 갈만한 세팅인데 그 만큼 리스크도 크고 추가조작이 귀찮아서 취향따라 고르면 될 것 같다



회랑 융합픽의 경우 개인적으론 심연 3셋을 추천함

일단 홍질, 비연선풍, 스핀킥의 경우 범위증가의 효과를 받으며, 본크나 철산고나 클킥의 경우 타격 후 충격파만 커지긴 하지만 이 충격파 범위증가 자체가 패황의 잡몹 정리능력을 체감할만큼 올려준다. 잡몹방에서 본크 철산 찔러넣어도 주변몹들이 다 맞아줄 정도라는 것.


딴 파티원들 잡몹 죽이는데 너 혼자 뒷짐지고 있을거 아니잖음? 솔플때도 범위 넓으면 편하긴 하고


다만 1:1의 보스전을 생각한다면 베스트 조합이라고 볼 수는 없는 선택인건 사실임. 어디까지나 무난한 딜 증가와 함께 편의를 가져가는 선택이라 봐야 하고


만약 고점을 더 올린다면 보조장비나 귀걸이 중 하나를 죄악을 채용한 1죄악 2심연도 추천한다


무기 융합옵의 경우


커스텀 옵으로 인한 상변트리거가 필요하다면 1순위는 상변트리거


그 외에 추천하는 무기옵은


75레벨 쿨감 스증 5퍼

범위 12퍼 스증 6퍼

아칸의 경우 고점 노리면 HP관련 스증 7퍼도 추천한다






[4. 패황 스킬 운용은 어케함? 그리고 팁은 있어?]




운용은 간단하다

그냥 내 주력기 전부를 회색깔로 만들어버리면 된다


근원은 씹무지성 딜링해도 됨


바칼 결전 운용하는 방법은 바칼, 3용 모두 동일함



용, 혹은 바칼은 입장하자마자 바로 개방

근원 있으면 버프 꺼진 후 근원으로 교체



그리고 포 올라왔을 때 개방딜

이게 사실상 전부다

윗짤은 솔직히 가시때문에 제대로 못침 씨발 근딜을 위해 제대로좀 깔어줘 진짜



[머슬 시프트]


패황은 딜링할 때 주의할 점이 있음





머슬 시프트의 문구에 '캔슬시 다음 스킬 공격력 변화값' 이라는게 적혀있다.


즉, 내 첫 스킬의 경우 무조건 이 패시브의 딜 증가를 못받는다는 뜻이다


그러니 패황의 딜링은 올려차기나 로킥 등의 1렙찍고 버리는 제물용 병신스킬을 먼저 쓴 다음에 캔슬해서 딜링스킬을 써야 딜이 박힌다는 뜻임


다만 여러 번 캔슬한다고 100 > 126.5 > 153 이런 식이 되는 것은 아니기 때문에 캔슬이 어렵다면 로킥 or 올려차기 후 딜링 적당히 하고 끊으며 침착하게 때리는 것을 추천한다



[섬보]


 


남격투가에겐 순보라는 이동기가 있음





근데 패황은 패시브 섬보를 찍으면 스킬 중에 순보 사용 시 쿨이 초기화되어 무한으로 즐기는 순보를 즐길 수 있고, 뒷섬보를 할 수도 있다








[기본기 안빗나가게 치기]



본크, 철산고의 경우 쿨타임이 완전히 동일하기 때문에

둘을 세트메뉴로 치는게 좋은데




둘을 같이 친다면 본크 - 철산고의 순서로 치는게 안정적임




이런 식으로 철산고 - 본크의 순서로 친다면 안정성이 떨어짐




본크 - 철산고 순서로 치면 가까워도 이렇게 잘 맞는다



[개방]



결전 개방의 경우 그냥 쓰면 후딜이 생긴다



다만, 스킬을 쓰는 도중 개방을 키면 딜레이 없이 켜짐





이걸 응용하면 내가 원하는 타이밍에 딜레이없이 키는게 가능함



[섬격 응용]




섬격은 도중에 뒤돌기로 방향전환이 가능한 스킬이다



또, 의외로 모르는 사람이 있는 편인데 섬격은 벽을 넘을 수 있는 판정의 스킬이다



[시동용 스킬 커맨드 이용]



커스터마이징 해두면 편하다


나처럼 그냥 Z키에 있는 올려차기를 써도 되고



로킥같은 스킬을 Z키에 두고 써도 되고

어쨌든 본인만의 편한 커맨드를 해둬도 좋다



또한 순보의 경우도 본인은 쉬프트에 넣고 쓰고 있다



[마치며. 이런 사람에게 추천한다 / 이런 사람에게 비추천한다]



[이런 사람에게 추천]


1. 순식간에 모든 스킬을 때려박는 것에 쾌감을 느낀다

2. 끊임없이 근접에서 치고박으며 회피하는 타격감과 액션을 좋아한다

3. 딜링 쌘 직업을 좋아한다

4. 리스크가 없는 리턴은 재미없다

5. 뇌지컬, 머리쓰는 직업을 하고 싶다

6. 쿠노, 인파, 엘븐, 레이븐, 로제, 뱅가드가 재밌었다



[이런 사람에게 비추천]


1. 남캐는 좆까~

2. 타격렉이 싫다

3. 쉽고 쌘거 하고 싶은데?

4. 근접캐가 싫다

5. 리스크보단 안정성을 원한다

6. 진각을 쓰고 싶다





이상 글 마침


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