근데 막상 저런 세팅의 인겜사용률은 낮음


고기동 개사기라고 커맨드강제라고 온갖 욕을 먹을 때 소망신 사용률이 고기동의 3배였음 ㅋㅋ


인겜 선택률 밸런스만으론 문제가 없었단건데


하이리스크 하이리턴은 결국 종합밸류에서 선택할만해지면 하이리스크는 하기 싫지만 또 남이 하이리턴 받는것도 싫어서 너프하자는사람이 많아지고


저런세팅이랑 범용세팅이 딱 밸런스가 맞을때보다는 그냥 아칸처럼 아무나 편하게 할 수 있는 세팅의 종합밸류를 높였을 때 사람들 만족도가 높은듯