폰으로 써서 가독성 구릴수있다 감안해주셂......


아무튼 각설하고 그 주인공은 바로 트러블 슈터 되시겠다.


남캐라 호불호가 좀 갈리기는 함 ㅇㅇ

하지만 단언컨대 키워보면 질리진 않을거임 장담할 수 있음.


캐릭터 인증과 던담딜표임


트러블 슈터 > 와일드 카드 > 언터쳐블 > 眞 트러블 슈터


1. 트러블 슈터는 뭐하는 직업이냐?


트러블 슈터는 총검사의 전직 중 하나로, 샷건과 폭탄을 사용해 묵직한 화력을 뿜어내는 떠돌이 용병 컨셉의 캐릭터이다.

퍼센트 데미지이며 물리 공격형 캐릭터이기 때문에 무기 강화가 필요하며 필요한 능력치는 "힘/물리 크리티컬" 이 되겠다.


사용 무기는 중검으로 고정된다.

총검사 무기 중에서 중검의 물리 공격력이 가장 높은데다가 트러블 슈터는 자체 중검 마스터리 패시브를 보유하고 있기 때문에 다른 무기는 고려조차 하지 않는다.

전직 모션은 1각때까지는 딱히 존재하지 않는다.

사실 1각까진 총 보고 전직을 구분함 ㅇㅇ.

트러블 슈터의 총은 샷건이니 샷건 들고있다 하면 무조건 트러블 슈터라고 생각하자.

2각을 하면 샷건을 휘둘러 탄환을 장전하는 모션이 생기며, 진각을 하면 시한폭탄을 손에 들어 터트린다음 바닥에 내던지는 모션도 추가된다.


2. 이 캐릭터의 장단점이 무엇인가?


장점

1. 샷건과 폭탄의 타격감과 격발음이 매우 강렬함. 얘네 진짜 현역 기갑이나 포병으로 군대가서 대포 쏴보고 왔는지 사운드가 작렬이다.

이 타격감과 격발음, 그리고 넓직한 이펙트와 특유의 BAD ASS 연출 덕분에 고정적인 수요층이 일부나마 존재할 정도다.

샷건 + 선글라스 + 중년간지 + 폭탄 + 오토바이 + 중검 + 용병

이걸 참아? 난 못참고 키움.


2. 매우 넓은 스킬 범위

주무장이 샷건과 폭탄이라 그런지 범위가 다들 장난 아니게 넓다.

일부 기본기와 번투 슬래시라는 폐급스킬 하나를 제외하면 범위가 매우 넓어서 육성할때도 편하고 한방 한방의 깡뎀도 강해서 딜이 잘 박힌다.


3. 많은 홀딩기

레이드에 가면 딱히 체감이 안되지만 육성 단계에서는 홀딩이 유의미하게 먹히기 때문에 이것 역시 육성 면에서 가산점으로 작용한다.


4. 강력한 한방 데미지

단타형 기술이 꽤나 있고 스킬들의 깡계수만 놓고 보면 최상위권의 계수를 자랑하기 때문에 딜로 찍어누를 수 있는 일던, 상던 정도는 무난히 때려 부술 수 있다.

단타기가 많다는 장점은 레기온 페이즈 전환 연출때도 잘만하면 딜을 우겨넣을 수 있어서 쩔할때 빌드 깎기도 좋다.


5. 축복받은 주력기 몰빵 메타의 수혜자

사실 트러블 슈터 역시 주력기 몰빵 메타의 수혜자이다.

트러블 슈터의 딜링 포텐셜은 각성기와 상급기, 특히 75제와 80제에 몰빵되어 있는데 이 75제와 80제는 커스텀의 힘을 빌려 몰빵하기 딱 좋은 레벨대이다.

본인 딜표 보면 알겠지만 80제 스킬인 나인 배럴이 진각성 클라이막스와 맞먹는다.


6. 매우 낮은 딜링 난이도

스킬도 단조롭고 범위도 넓어서 대충 갈겨도 잘 맞으니 딜 누수가 줄어든다.

흔히 말하는 ASDF 캐릭터임.


7. 고성능의 탈리스만

트러블 슈터는 탈리스만을 굉장히 잘받기로 소문난 직업이다.

스킬들이 탈리스만이 있고 없고 차이가 매우 극심하다.

주로 쓰는 3개의 탈리스만을 나열하고 체감도 말해주겠다.

디스트러블 퀘이크(40제) : 폭탄 장전하는 선딜이 대폭 줄어들고 딜이 늘어난다. 중급기임에도 딜량 상승폭이 꽤 높아서 트슈의 지딜을 책임진다.

바이올런트 스매시(75제) : 1타를 생략하고 곧바로 2타가 나가게 해주며 1타 딜을 2타에 몰아줘서 채널링을 대폭 감소시키며 쿨타임 감소까지 붙어있다. 주력기 몰빵 후보군.

더 나인 배럴(80제) : 선딜이 대폭 늘어나지만 후딜이 삭제되며 시전시간 내내 통짜무적이 되어 즉발 회피기로도 써먹을 수 있으며 탈리스만의 딜증량이 무려 40%라 룬작만 보빨파로 해줘도 80제가 2차각성보다 더 쌔게 나오는 광경을 목격할 수 있고 커스텀좀 섞으면 진각성이랑 비슷하거나 더 쌔게 나온다. 주력기 몰빵 후보군.


단점

1. 후달리는 다단히트

소드 밤, G-CTF, 오프레션 등에 붙은 특수화상 도트딜 때문에 아예 다단이 없는 편은 아니지만 부족한 것은 사실이며 주력기들은 대부분 히트수가 적거나 단타기라 더더욱 체감되는 편이다.


2. 매우 긴 쿨타임

중검의 쿨타임 페널티를 상쇄받지 못하고 그대로 쿨증 페널티를 달고 살아야 한다.

트러블 슈터가 사람답게 딜사이클을 굴리고 싶다면 최소 30% 이상의 쿨감을 확보해야만 원활하게 사이클이 굴러간다.

그나마 총검사 기본속도가 대폭 상향을 먹었고 탈리스만이 채널링을 완화시키거나 그에 걸맞는 리턴을 줘서 채널링 자체는 납득할만한 수준으로 떨어졌다.


3. 세팅을 가림

다단히트가 부족해 자수는 사용 불가능 수준에 가까우며 쿨감이 절실한 캐릭터라 공칸 기반의 세팅도 사용이 어렵다.

사실상 출혈 or 커맨드 기반 75, 80제 몰빵 아칸이 트러블 슈터의 최고점 세팅이라고 할 수 있겠다.

수면을 사용할 수도 있겠지만 수면을 가는 순간 트러블 슈터의 주력기 딜을 끌어올려주는 앤트 정령의 상의를 채용할 수 없어지기에 고점이 낮아진다.


3. 스킬트리는 뭐 씀?


본인은 기본기에서 G-CTF, 디퓨전 버스트 마스터했다.

소드밤, 오프레션, 번투 슬래시는 1만 찍었고 나머지 무큐기들은 죄다 마스터하며 남는 스포 조금을 더블 배럴에 몰아줬다.

사실 취향따라 퍼펙트 배팅을 버리고 오프레션을 쓰는 사람도 있다.


4. 플티는 뭐 써요?


스위칭 : 역전의 승부사

종결 : 중검 마스터리

가성비 : 화약 다루기


아바타 상의 옵션도 2각패 대신 중검 마스터리를 쓰는게 좋다.

그 이유는 중검 마스터리의 레벨당 상승폭이 2.5%로 트러블 슈터의 패시브 스킬 중 가장 높은 상승폭을 가지고 있어서다.


5. 융합픽은 뭐 가나요?

이스핀즈 융합은 아칸 기준 바지를 뭘 쓰냐에 따라 다르다.

언리밋으로 끝낼거임 > 천천흑

딥다하 고점챙겨야지 > 화화화


딥다하 쓰면서 빠지는 언리밋의 쿨감을 화룡으로 메워주는 식이다.

개전 방어구 융합은 아칸기준 포식벨트 포식어깨는 고정 급이다.

아칸에게는 몇 없는 트리거를 제공해주고 아칸에게 필요한 엠회도 달려있으며 교감 벨트의 쿨회가 있긴 하지만 쿨증 페널티 때문에 나인배럴 3회 찍기 어려워서 난 포식벨트로 깡딜을 챙겼다.

회랑은 속편하게 심심심 가면 된다.

안그래도 큰 스킬범위가 더 커져서 맵병기가 되며 특히 나인배럴은 이게 샷건인지 공성포인지 구분이 안 갈 정도의 크기를 자랑하니 한번 쏴보자. ㄹㅇ 뽕맛지린다.

무기 옵션은 속편하게 아칸스증 두줄 박거나 아칸스증 한줄에 주력기 쿨감 달아줘도 되며 융합픽을 포식이 아니라 다른부위를 쓸 경우 부족한 트리거를 챙겨줘도 된다.



또 궁금한거 있으면 댓으로 질문 ㄱㄱ

아는대로 전부 대답해드림


빨리 그대들도 샷건 뽕맛에 합류하도록