목차

Ⅰ. 신규 아이템 구성

가. 아이콘으로 본 아이템 구성

. 왜 커스텀은 1종류뿐인가?


Ⅱ. 신규 커스텀 시스템 분석






Ⅰ. 신규 아이템 구성



현재 홈페이지에 있는 신규 장비의 라인업

구성에서 

큰 오류가 있는데, 왼쪽 아이콘들은 '신규 커스텀 에픽 장비'가 아니라 '신규 고정 에픽 및 커스텀 에픽 장비'라고 해야 맞음






가. 아이콘으로 본 아이템 구성


일부 선공개된 템의 아이콘을 보자


글씨가 잘 안보일수도 있는데, 4번째 템은 블루 파이렛 링(커스텀)이다


 아이콘은 이것

 
 홈페이지에 있는 아이콘 중에서 반지 라인은 이것

반지가 놓인 방향 / 모양 / 색깔 / 반지 뒤의 노란색 이펙트 등을 봤을 때 블루 파이렛 링의 아이콘은 세 번째 반지의 아이콘과 블루 파이렛 링의 아이콘은 일치함



블루 파이렛 링의 아이콘으로 추측한 정보를 정리해봤음


가로열은 장비 부위, 세로열은 장비 드랍처를 나타냄
아이콘 디자인의 유사성과 통일된 방향성을 근거로 블루 파이렛(커스텀)은 세 번째 / 여덟 번째 세로열임을 알 수 있음




나머지가 고정픽인 이유는 간단

오피셜로 커스텀 종류(엔정,숲마,블베,딥다 따위를 말함)는 블루 파이렛 단 한 종류만 추가된다고 했음.

그럼 당연히 나머지 4개가 커스텀일 수 없음


그리고 아이콘


 얼녹신. 2번째 세로열 신발과 일치


 10번째 세로열 반지와 일치


 10번째 세로열 팔찌와 일치


 9번째 세로열 반지와 일치


그래서 당장 공개된 선계 아이템들은 4고정픽/1커스텀으로 구성됨을 알 수 있다


4고정픽은 다시 일던1/상던2/레기온1로 나뉜다

이 역시 이미 공개된 던전 갯수와 구성으로 추론 가능

각 던전의 위상은 다르지만, 각 던전의 고유픽은 각 던전별로 1세트씩 존재하기 때문


레기온 : 어둑섬

상던 : 흰 구름 계곡 / 솔리다리스

일던 : 6종


알기 쉽게 현재 아칸 핵심픽으로 비유해봄

레기온 : 이스핀즈(승약시)

상던 : 파죽성(매니퓰레이션)

일던 : 이터널(폭삼)




나. 왜 커스텀픽은 1종류뿐인가?


커스텀 추가가 1종류뿐인 것이 좀 이상하긴 한데 

장비 밸런싱 및 커스텀 관련 시스템 추가 등 개발적 측면에서 커스텀의 고질적인 문제점을 개선하기 위한 이런저런 시도를 하는 중이기 때문에 굳이 커스텀의 "종류"까지 더 늘릴 필요는 없다는 판단으로 추측됨


그리고 선계 이후 커스텀의 방향성 중 하나가 "수급 난이도 상승"이었음

현재는 상던/레기온/항아리 등을 통해 많은 수의 커스텀 장비를 얻을 수 있지만 절대 다수의 꽝옵 때문에 졸업이 매우 어려운 구조임

네오플은 이를 타파하고자 하는 것으로 추측됨

플포 시스템 삭제 및 상던 주간 기본 입장횟수 보장, 선계 상던 입장권 획득 난이도 상승 등... 커스텀 획득은 확실히 어려워질 예정

대신 획득한 커스텀들을 활용할 수 있는 커스텀 옵션 도감 시스템의 추가로 커스터마이징의 자유도를 높임


4개의 장비의 옵션을 한 개씩, 하나로 합치는 커스텀 에픽 선택 시스템(이하 엑조디아 시스템) 

쓰지 않는 잡옵을 옵션 변환 관련 재료템으로 

"템만 있으면" 4유효를 만들 수 있지만 정작 그 "템"을 먹는 것 자체가 어려워지면(확률이 낮으면) 결과적으로 난이도는 올라가니까





Ⅱ. 신규 커스텀 시스템 분석


이 시스템의 UI를 찬찬히 살펴보면 알 수 있는 사실


이거 메타몽임


  익숙하쥬?


전 시즌을 안 해본 던붕이들을 위해 메타몽이 뭔지 설명하겠음

전 시즌에는 특정 퀘스트를 깨면, 캐릭당 단 한번만 장비 선택상자를 1개 받을 수 있었음

이 선택상자로 받은 장비는 재료를 일정량 소모해서 원하는 에픽으로 횟수 제한 없이 선택 변환이 가능했음


 보다시피 부위 및 종류 변경도 자유자재


메타몽의 특성을 공유한다면, 엑조디아픽 또한 캐릭당 단 1개만 보유 가능할 것


기획의도를 해석해보자면 이런 느낌


"특정한 방법을 통해 획득한 커스텀 에픽 장비"에만 적용 = 메타몽처럼 캐릭당 단 1개만 줄거임

대신 재료를 사용해 무제한 변환이 가능

4유효 커스텀 에픽 보유 기회 제공 = 캐릭당 4유효 1개는 보장해주겠음


실제 작동방식은 이러할 것으로 추측

1) 특정 퀘스트로 깡통 엑조디아픽 선택상자를 획득. 선택상자 개봉시 종류/부위 선택 가능하고 최초 획득 시 옵은 완전랜덤

2) 특정 재료를 사용, 종류/부위/옵션을 자유자재로 변환. 이 때, 당연히 불가침처럼 다른 종류의 고유옵을 넣을 순 없음

3) 옵션은 도감에 등록할 수 있고(이 때, 해당 아이템은 소비될 것으로 추측), 유저는 도감에 등록된 옵션을 소모해 원하는 옵션의 커스텀을 만들 수 있음.


Ex)

소모품효과증가 옵이 달린 블베어

보스상변피증 옵이 달린 블베어

70렙 범위스증 옵이 달린 블베어

모속강 15 옵이 달린 블베어


각 블베어는 독립적으로 존재하며, 각 블베어를 모두 도감에 등록 가능(등록 시커스텀 장비 및 특정 재료를 소모함)


등록한 각 옵션을 엑조디아픽의 옵션 전환 재료로 사용


엑조디아 블베어 = 소모품+보스+70렙+모속강 완성






구조나 구성은 대충 이정도로 마무리

여유 있을 때 선공개된 아이템 효과 상세분석이랑, 아이콘이랑 공개된 던전 매칭 쭉 시켜보면서 어디서 어느 고정픽 나올지 예상해봄