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직업군 | 전직명 | 마을 크리 | 기본 크리 ( 버프 + 인던 패시브 + 패시브 ) | 비고 |
귀검사(남) | 웨펀마스터 | 60% | 오버드라이브(25%) + 류심 강(15%) | + n% |
소울브링어 | 100% | 사슬해제(20%) | + 1.5n% 사슬해제 1렙 마크 6.5% | |
버서커 | 78.2% | 선혈의 추억 (21.8%) | 1각패 / + 0.6n% | |
아수라 | 80% | 살의의 파동(20%) | 사슬해제 훔쳐배우기 가능 | |
검귀 | 100% | 청혈투귀(10.5%) + 야차라 불리는 자(14.5%) | 딜플티 / + 0.5n% | |
귀검사 (여) | 소드마스터 | 60% | 신검합일(40%) | |
다크템플러 | 100% | 충실한 종(21.5%) | 1각패 / + 0.5n% | |
데몬슬레이어 | 100% | 마검 제어(20%) | 딜플티 / + 0.5n% | |
베가본드 | 100% | 삼화취정(20%) | 딜플티 / 수치 고정 | |
블레이드 | 100% | 빈티지(20%) | 딜플티 / + n% | |
격투가 (남) | 넨마스터 | 100% | 넨의 극의(30%) | 1각패 + n% |
스트라이커 | 100% | 급소 지정(26%) | + 2n% | |
스트리트파이터 | 100% | 천수천안(21.5%) | 1각패 / + 0.5n% | |
그래플러 | 100% | 가장 강한 녀석은 누구냐?(40%) | 2각패 / 수치 고정 | |
격투가 (여) | 넨마스터 | 100% | 흩날리는 천염화(21.5%) | 1각패 / + 0.5n% |
스트라이커 | 100% | 급소 지정(32%) | 딜플티 / + 1.6n% | |
스트리트파이터 | 60% | 용독술(40%) | ||
그래플러 | 100% | 파워 슬램(10%) + 옷깃 잡기(14%) | 딜플티 / + 0.5n% | |
거너 (남) | 레인저 | 73.7% | 리볼버 강화(10%) + 죽음의 표식(26.3%) | 딜플티 / + n% |
런처 | 100% | 스펙트럴 서치 아이(36%) | 1각패 / + 1.6n% | |
메카닉 | 100% | 아크리액터(20%) | 딜플티 / + 0.5n% | |
스핏파이어 | 100% | 강화탄(20%) | ||
어썰트 | 100% | 센서빌리티(10%) + 레트로피트(13%) | 딜플티 / + n% | |
거너 (여) | 레인저 | 100% | 리볼버 강화(20%) | 딜플티 / + n% |
런처 | 100% | APG-63(20%) | 딜플티 / + n% | |
메카닉 | 100% | 트랜스포메이션(20%) | 딜플티 / 수치 고정 | |
스핏파이어 | 100% | 강화탄(20%) | ||
마법사 (남) | 엘레멘탈 바머 | 100% | 페이탈 엘레멘트(21.5%) | 1각패 / + 0.5n% |
빙결사 | 100% | 발현(20%) | 딜플티 / + n% | |
블러드 메이지 | 100% | 트루 블러드(20%) | 2각패 / 수치 고정 | |
스위프트 마스터 | 100% | 휘몰아치는 질풍의 봉 마스터리(20%) | 딜플티 / + 0.5n% | |
디멘션 워커 | 83% | 도그마 디바이스(10%) + 운명왜곡(17%) | 딜플티 / + 0.5n% 운명왜곡 3진동 / + 0.5n% 운명왜곡 3진동 기준 | |
마법사 (여) | 엘레멘탈마스터 | 94.3% | 마력 증폭(19%) + 초월의 룬(5.7%) | 1각패 / + 0.5n% 초월의 룬 1렙 기준 |
소환사 | 100% | 환수 강화 오라(20%) | 딜플티 / + 0.5n% | |
배틀메이지 | 53% | 배틀메이지의 무기 마스터리(11.7%) + 니우의 전투술(20%) + 체이서(47%) | 니우의 전투술 + 0.5n% 체이서 1레벨 기준 | |
마도학자 | 100% | 성공 예감(22.1%) | 1각패 / + 0.7n% | |
인챈트리스 | 100% | 사악한 호기심(30%) | ||
프리스트 (남) | 크루세이더 (배틀) | 70% | 성령의 메이스(30%) | |
인파이터 | 80% | 윌 드라이버(20%) | 딜플티 / + 1.5n% | |
퇴마사 | 64% | 신선의 경지(36%) | 2각패 / + 2n% | |
어벤저 | 100% | 낫 마스터리(25%) | 딜플티 / + n% | |
프리스트 (여) | 크루세이더 | 100% | 십자가 마스터리(20%) + 라파엘의 축복(19%) | 2각패 / + n% |
이단심판관 | 80% | 광적인 믿음(20%) | ||
무녀 | 100% | 법력 강화(20%) | 딜플티 / + 1.5n% | |
미스트리스 | 76% | 죄를 고하는 자(24%) | 1각패 / + 0.5n% | |
도적 | 로그 | 52% | 문아크(48%) | 1각패 / + 2n% |
사령술사 | 100% | 학살자의 공포(21.5%) | 1각패 / + 0.5n% | |
쿠노이치 | 100% | 초열혼폭술(21.5%) | 1각패 / + 0.5n% | |
섀도우 댄서 | 69.1% | 암살자의 마음가짐(30.9%) + 배후습격(25%) | 배후습격 상변딜 미적용 | |
나이트 | 엘븐나이트 | 100% | 강인한 신념(20%) | 딜플티 / + n% |
카오스 | 100% | 혼혈(10%) + 아텐의 화신(12%) | 딜플티 / 수치 고정 | |
팔라딘 | 70% | 세라픽 페더(30%) | 딜플티 / + 0.5n% 아군 크리티컬 증가 | |
드래곤나이트 | 100% | 슬레이어(16%) + 계승자(14%) | 2각패 / + 0.5n% | |
마창사 | 뱅가드 | 70% | 마창 해방(30%) | |
듀얼리스트 | 100% | 무형의 창술사(21.5%) | 2각패 / + 0.5n% | |
드래고니안 랜서 | 100% | 광창 마스터리(20%) | 딜플티 / + 0.5n% | |
다크 랜서 | 80% | 다크니스(20%) | ||
총검사 | 히트맨 | 100% | 숙련된 전문가(20%) | 딜플티 / + n% |
요원 | 100% | 요원의 전투술(15%) + 냉혈(19%) | 딜플티 / + n% | |
트러블 슈터 | 100% | 리인포스 파이어(21.5%) | 1각패 / + n% | |
스페셜리스트 | 80% | 코어 프렉시스(20%) | ||
아처 | 뮤즈 | 100% | 브랜드 뉴(31%) | 2각패 / + n% |
트래블러 | 80% | 여행자의 직감(20%) | 딜플티 / + n% | |
헌터 | 100% | 놓치지마, 팔케!(21.5%) | 1각패 / + 0.5n% | |
비질란테 | 100% | 부여된 야성(20%) | 딜플티 / + n% | |
외전 | 다크나이트 | 100% | 차원일치(21.5%) | 2각패 / + 0.5n% |
크리에이터 | 80% | 증폭(20%) | ||
마을크리는 기본적으로 마을에서 표기되는 만크 기준 / 스위칭 버프는 만렙 기준으로 적용했습니다. 패시브는 '달인의 계약 적용O' '1각패 Lv23' '2각패 Lv14' 기준으로 적용했습니다. 현재 105제 메타 무기인 '근원을 삼킨 무기의 레벨링'은 적용하지 않았습니다. 2각패의 경우 '종결 크리쳐 채용시 1레벨'이 추가됩니다. 딜플티의 경우 가성비와 고점의 딜 상승량 차이로 인해 딜플티 유/무만 표기하고 '아바타 상의 옵션은 제외'했습니다. 이로인해 아바타 상의 옵션 채용으로 요구하는 크리티컬 수치가 변동될 수 있습니다. |
엘레멘탈 마스터의 '초월의 룬'은 '마력 증폭'의 크리티컬 수치의 28 + N%를 추가로 올려주는 형식입니다
이로 인해 '근원 무기'를 착용했을 경우 마력 증폭은 19.5%, 초월의 룬은 6.2%의 크리티컬 수치를 올려줍니다
배틀메이지의 봉 마스터리는 레벨링마다 올라가는 수치가 규칙이 따로 없이 일정하지 않아 표기에서 제외했습니다만
'근원 무기' 장착시 봉 마스터리의 크리티컬 증가 수치는 12.3%입니다
체이서의 경우 1레벨 1.2%, 2레벨 2.2%, 3레벨 3.1%를 기점으로 이후 레벨당 +1%씩 3번, 그 다음 0.9% 1번의 반복을 거치며 수치가 오르게 됩니다
EX) 4레벨 ~ 6레벨 → 4.1%, 5.1%, 6.1% / 7레벨 7%
배틀메이지의 무기 마스터리는 기존 봉 마스터리의 크리티컬 증가 수치를 따라갑니다
그래서 '근원 무기' 장착시 크리티컬 증가 수치는 12.3%
'내딛는 자의 무기' 장착시 크리티컬 증가 수치는 12.8%입니다
체이서의 경우 '아마' 이전 체이서의 메커니즘을 따라가는 양상을 보입니다
그래서 기본적으로 1레벨 47% 2레벨 48% 3레벨 48.9%의 크리티컬 확률이 증가합니다
레인저(남)의 죽음의 표식은 올라가는 수치가 일정하지 않아 표기에서 제외했습니다만
'근원 무기'를 장착시 죽음의 표식의 크리티컬 증가 수치는 27.4%입니다
생각해보니 그냥 챈글에 표를 그대로 올리면 되길래 이걸로 표로 올려봅니다
필자가 전 직업을 키우는건 아니기때문에 틀린 사항이 있을 수 있습니다
있다면 댓글로 적어주세요 시정하겠습니다
230829) 아수라 사슬해제 훔쳐배우기 및 딜플티의 크리티컬 보정치 기입
섀도우 댄서 마을 만크에서 배후습격 제외
231103) 대대적인 수정 + 일부 기묘한 크리티컬은 따로 글로 표기
240206) 배틀메이지 패치로 바뀐 스킬 수정
240319) 헌터, 비질란테 추가