1) 가장 큰 특성 - 딜이 즉발이 아님 : 이거 하나만으로도 다른 세팅보다 딜이 높지 않으면 가는 사람 아무도 없을거
버퍼 아포 뿐만 아니라 투함포, 장비 버프, 몹 무력화 증뎀 등 전부 실시간으로 적용되서 꺼지면 바로 딜이 줄어든다

일던 돌기 골치아픈 특성이기도 함. 아예 엄청 쎄서 넘기지 않는 한 상변딜 들어가는걸 기다려야


2) 매우 낮은 생존력 : 최근 패치들로 인해 많이 퇴색된 단점이긴 함 

방어력도 낮고 블베아 피해 증가로 인해 생존력이 매우 낮을 수 밖에 없지만 

최근 내딛는자 무기의 버퍼 힐량, 아이템 생존력 패치들로 인해 개인 컨트롤(레미를 적정시간에 눌러 줍시다)로 괜찮아짐


3) 최근은 생존력보다 더 단점인것 : 느려터진 공이캐속 ㅋㅋㅋ

이건 정말 어쩔 수 없음 그냥 딜 고점 보던지 아니면 빼고 속도옵 챙기던지

본캐는 딜고점 보려고 다 채워놨는데 정말 유리대포 그자체. 원거리 캐라서 다행이지 근접딜러면 진작에 포기했을듯





문제는 제목처럼 얼마나 더 쎄야 하나 정도?


뭔가 캐릭터 밸런스 방송때 생각나긴 한데 이쪽은 상황이 좀 다르긴 함. 서로 단점이 더 명확해서