예아, 반갑습니다 던붕이들. 저는 작년 4월에 시작해 지금까지 드래곤나이트 외길인생을 걷고 있는 배신자애호가입니다.


최근 직변권의 떡밥으로 방황하고 있는 출렁이들에게 드래곤나이트 바이럴을 하기위해, 

추후에 던페 보상으로 아이템을 받아 무슨 캐릭터를 할지 고민인 분들을 위해


오늘은 왕의 DNA(드나) 드래곤나이트에 대해 소개해보고자 이 글을 쓰게 되었습니다.


그리도 10/25 패치에 드나가 연계관련 패치를 추가로 받아 다시 한번 글을 써보고자합니다.


목차는


드래곤나이트가 무슨 캐릭터임?

장점과 단점

스킬트리과 탈리스만

융합장비 추천과 장비세팅

마무리 금룡40초 딜





드래곤나이트가 무슨 캐릭터임???





공식 홈페이지에 나와있는 드래곤나이트의 일러스트와 포지션입니다.


물리형 고뎀딜러 독공캐로 무기는 강화가 아닌 재련수치를 올려서 사용합니다.


이는 무기에 자본소모가 크게 소모되지 않아 부담이 없습니다.


드래곤나이트의 방어구는 경갑, 무기는 를 사용합니다. 


Q : 고뎀캐인데 대검이나 다른 종류의 무기를 써도 되는거 아닌가요? 도를 사용해야하는 이유가 뭔가요?


A : 도를 권장하는 이유는 드래곤나이트의 패시브인 '슬레이어'를 활용하기 위해서입니다.





드래곤나이트는 크리티컬 확률을 상승시켜주는 패시브가 있기때문에 

만크를 쉽게 맞추기 위해서는 도를 사용하는게 좋습니다.


부가적으로 블릿츠 스트라이크라는 스킬에 슈퍼아머가 적용되는 것은 이후에 추가로 설명하겠습니다.



드래곤나이트의 장/단점

1. 무적기 스킬 다수 보유, 몹몰이 등 유틸적인 스킬 보유

2. 용기사와 드래곤과의 스타일리쉬한 플레이

3. 넓은 공격범위 스킬 보유로 적절한 활용시 쾌적한 던전 플레이 가능


1. 상급무큐기들의 긴 쿨로 인한 현자타임 및 낮은 지속딜

2. 지상/공중 사용의 난이도 

★3. 용 탑승 스킬 도중 아이템 습득불가 tlqkf



드래곤나이트의 스킬에 관련해서 설명하기 전에 제 스킬트리를 먼저 소개하겠습니다.





현재 제 스킬트리는 이렇게 하고있으며 

드나유저들마다 스킬트리가 조금씩 다를 수도 있습니다.


노란색 네모는 취향차이로 표시했으며

빨간색 네모는 드래곤나이트의 주로 사용하는 스킬 및 필수라고 생각하는 스킬들을 표시했습니다.

파란색 네모는 그닥 추천하고싶지 않은 스킬로 표시해놨습니다.


이제 빨간네모와 노란네모를 표시한 스킬들을 자세히 살펴보겠습니다. 어렵지않고 쉬우니 천천히 따라오시면 되겠습니다.


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드래곤나이트의 스킬





용인(배신자)의 증거



드래곤나이트는 공중에서 점프키를 꾹 누르면 천천히 체공할 수 있게되고, 

잃은 체력에 비례해 방어력이 상승하는 패시브입니다.


체력이 풀피로 유지된 상태에서는 7069만큼,

체력이 점점 낮아지면서 방어력 수치는 계속 상승하며

50%미만이라면 무려 방어력이 23703만큼 상승합니다. 이 수치는



여마법사의 오라실드 스킬 마스터, TP를 전부 찍은 수치보다 높습니다.


이것을 최대로 활용하고싶다?  '억제된 마력의 팔찌' 속칭 아칸세트, 보호막을 사용하는 짭칸세팅을 사용하시면 상시로 방어력을 최대치로 끌어올릴 수 있습니다.




드래곤투스





기숙 영향을 받는 스킬이며, 평타와 섞어서 사용할 수 있습니다.

그냥 사용하면 휘두르기, 

평타2회 이후 사용시 전방 찌르기,

평타3회 이후 사용시 회전베기를 사용합니다.


공중에서 시전시 파이어볼? 같은걸 날리며 높낮이 상관없이 공중에만 떠있으면 사용 가능합니다.






드래곤 윙







전방으로 대쉬하거나 공중에 4초동안 체공할 수 있는 스킬입니다.


점프상태에서 사용하면 공중에 체공하고, 지상에서 사용하면 전방으로 돌진합니다.




이 스킬은 다운상태, 공중피격시에도 사용이 가능해져 위기상황에서도 빠져나갈 수 있습니다. 

피격중 사용시 잠깐의 무적이 있습니다.





블릿츠 스트라이크



지상 사용시 직접 날아올라 내려찍지만


공중에서도 사용 가능하며 높이 떠있을때는 좀 더 빠르게 낙하합니다. (착지까지 슈퍼아머)


공중에서 빠른 지상복귀를 해야할 때 자주 사용합니다. 





아스트라 소환



아스트라가 앞에서 투기를 방출하는 스킬이며 사용시 3초동안 슈퍼아머를 부여하고


쿨타임도 6초밖에 되지않아 이동하거나 짤딜용으로 사용합니다. 그리고 이 스킬은 반드시 마스터해야하는 이유는



아스트라 소환을 m 찍으면 독공 17%와 적중률을 올려주기 때문에 무조건 해주셔야합니다.


이 스킬은 레어아바타 가성비 딜플티로도 사용할 수 있습니다.





버스트 혼


원래는 쓸모없는 짤무적 1레벨 스킬로 사용하거나 쓰지않던 스킬이었으나,


10/25 귀검사 리뉴얼 패치중 드래곤나이트의 버스트혼이 변경됐습니다.



지상 사용



공중 사용


이제 버스트혼이 드래곤투스처럼 공중에서 투사체를 사출하는 공격으로 사용 할 수 있게 되었기 때문에


지상 사용 후딜레이 대신 공중 사용으로 후딜레이를 어느정도 덮을 수 있게되어 꽤 괜찮아졌습니다



너클 블래스터




지상에서 너클을 부메랑처럼 던지거나


공중에서 너클을 발사하는 스킬입니다.


후에 버스트 혼, 드래곤투스와 같이 공중에서 연달아서 사용하는 콤보를 할 수 있습니다. 







드래곤나이트의 버프 강화 스킬입니다.


스킬 공격력과 체력 재생량을 늘려주는 효과가 있습니다.



체력회복량의 체감은 대충 이정도이며 아칸세팅을 하셨다면 무옵의 효과입니다.


반드시 마스터해주시기 바랍니다. 






드래곤 팽





마지막으로 공격한 적 대상을 아스트라가 추적하여 공격하는 스킬입니다


마지막으로 공격한지 5초가 지날때까지 스킬이 활성화 되며 사용하지않으면 자동으로 비활성화 됩니다.


다만 이 스킬은 상변트리거의 데미지도 타격으로 간주하며 상변트리거가 꺼지지 않는 이상 상시로 사용할 수 있습니다. 


사거리가 꽤나 넓어 자유롭게 사용할 수 있습니다.




스피닝 레이드




전방으로 다단히트 돌진을 하고 마지막에 발차기를 날리는 스킬입니다.


차징하면 조금 더 많이 이동할 수 있습니다.


여기서 중요한 점은 고정형 몬스터나 움직이는 몬스터에겐 다단히트를 전부 넣기 어려운 단점이 존재합니다. 


그러나 스피닝 레이드는 드래곤 팽과 연계하여 사용할 수 있습니다.





드래곤 팽에 적중당하고 있는 대상이 있을때 

스피닝 레이드를 사용하면 그 대상에게 돌진해서 드래곤 킥을 날리는 연계를 할 수 있습니다.



이게 어떤 부분이 좋냐면 앞서 말했듯이 드래곤 팽은 사거리가 넓어서 자유롭게 사용 가능하다고 말씀드렸죠?


이것을 활용한다면..




★중요★ 먼 거리에 있는 적까지 타겟팅하여 돌진할 수 있습니다.

추적이동할 땐 무적이며, 레이드, 레기온의 경우 공격을 잠시 회피한 후, 

다시 교전에 빠르게 복귀할 수 있는 큰 장점이 있습니다.






드래곤 스매쉬



올려베기를 두번 쓰는 스킬입니다.


이 스킬은 공중에서도 사용할 수 있으며 사용 후딜레이에 드래곤 윙을 사용할 수 있습니다.



앞서 소개한 스킬들로 버스트혼 리뉴얼로 공중에서 사용할 수 있는 콤보가 있습니다.




드래곤 스매쉬를 사용후 떠있는 상태에서 


너클블래스터, 버스트혼, 드래곤투스를 사용후 드래곤팽-스피닝 레이드 연계로 지상복귀하는 간단한 콤보입니다.


실전에서도 써먹기 좋은 구성으로 모여있어 쿨타임도 비슷해 세트로 사용하기 좋습니다.




드래곤나이트의 딜 증가 패시브이자 메인 딜플티입니다.


대식가가 비싸고 부담스럽다면 앞서 설명한 아스트라 소환으로 사용하셔도 됩니다.





태도 용제무쌍




드래곤나이트의 주력 40lv 스킬입니다.


움짤의 순서대로 전방베기, 올려베기, 내려베기 순으로


셋의 데미지 차이는

전방베기 < 올려베기 = 내려베기 입니다


전방베기의 경우 필드를 정리할때 사용하며 올려베기 및 내려베기는 더 강한 딜로 공격할 때 쓰입니다.

내려베기는 탈리스만을 채용하게되면 공중사용시 나오는 모션이며 조금이라도 공중에 떠있다면 즉시 내려베기를 사용합니다.

백스텝 - 태도 용제무쌍을 사용하는 습관을 자주 들여주시면 좋습니다. 올려베기보다 채널링이 짧아 자주 사용합니다.


탈리스만 채용시 시전중 무적도 같이 생기므로 필수로 착용해주세요.


(해당스킬 탈리스만 정보)





폭풍의 숨결




단독 시전 / 합동 시전 움짤


단독 사용시 이 스킬이 끝나기 전에 합동 관련 스킬을 사용하게되면 


모두 단독스킬로 발동됩니다. (단, 비룡천상은 채널링이 끝나기전까지 사용할 수 없습니다.)


합동스킬로 사용시 채널링이 끝날때까지 무적이며, 몹을 모아주는 유틸이 있습니다.


공격키를 꾹 누르고 사용시 채널링이 조금 더 빨리 끝나며, 타수 간격도 줄어듭니다.


tp스킬을 찍게되면 다른 스킬 사용중에 선딜없이 단독으로 소환할 수 있습니다. 








미티어 버스트




합동 공격 / 단독 사용 움짤입니다.


드래곤나이트의 주력 75lv 스킬입니다.


합동 공격시 착지후 폭발이 끝날때까지 무적이며,


단독 사용의 경우 사용중 슈퍼아머만 있습니다.


이 스킬의 탈리스만을 채용해야 다단히트 속도증가, 선딜레이가 없어지기 때문에 탈리스만 꼭 채용해주세요.


(해당 스킬의 탈리스만)




비룡천상



단독 사용 / 합동 사용 움짤


단독 사용의 경우 직선으로 아스트라가 돌진하며


합동 사용의 경우 바닥을 내려찍어 아스트라가 솟아오르는 공격을 합니다.


합동 사용 역시 공격이 끝날때 까지 무적판정입니다.


이 스킬도 폭풍의 숨결처럼 다른스킬 사용중에 같이 사용할 수 있으며, 단독으로 사용됩니다.




용제출진



단독사용 / 합동사용 움짤


드래곤나이트는 단독사용을 하려면 아스트라가 다른 행동을 해야했으며, 지상에선 사용조차되지 않았었습니다.


그러나 10/25 귀검사 리뉴얼 패치로 인해 용제출진이 지상에서 사용할 수 있도록 패치되어 연계가 원활해졌습니다.



그래도 합동공격을 사용하고 싶으시다면 공중에서 사용하시면 됩니다.


이 스킬 또한 합동사용 시 내려베기가 끝날때 까지 무적판정입니다.


용제출진의 스킬활용이 부드러워져 딜을 올리기위해 용제출진 탈리스만을 채용했습니다.


(해당 스킬의 탈리스만 정보)









지상에서 사용시 높게 날아 뇌광구를 발사하지만


백스텝을 활용하여 사용하면 선딜레이 없이 바로 발사할 수 있습니다.


이는 백스텝-태도와 사용하는 방법이 동일하며 범위도 넓어 잘 받은 스킬입니다.




융합장비와 장비세팅



필자가 사용하고있는 방어구 융합은 이러하며


특히 어깨부위 교감은 반드시 채용해줘야한다고 생각합니다.


이유는 앞서 설명한 드나의 주력스킬인 태도 용제무쌍(40제), 미티어버스트(75제) 스킬의 쿨가속을 올려 

긴 현자타임을 보완해줄 수 있기 때문입니다.


목팔반 보법귀 쪽과 나머지 부위는 취향껏 채용하시면 되겠습니다.


장비세팅의 경우 크게 두가지로 추천드리며


상변세팅(출혈) or 아칸세팅


둘 다 사용해 본 경험으로


전자는 드래곤나이트의 무적기를 잘 활용하여 고점을 뽑고싶다면 상변세팅을,


후자는 용인의 증거 패시브와 아칸장비들의 유틸을 챙겨 쾌적하게 즐기고 싶다면 아칸세팅을 추천드립니다.


수면 등 다른 세팅도 존재하긴 하지만 제가 사용해본 적이 없으니 알려드리기 어려울거 같습니다.



마지막으로 필자의 금룡 40초 딜을 올리고 공략글 마치겠습니다


영상은 내가 너무 허접이라 못올리겠슴...





아라드 감사합니다.