안녕하세요. 지난번에 다크 랜서(닼랜)에 대한 간단한 공략을 작성했는데 대회를 맞아 이번에 다시 써봅니다.

사실 마창사는 어느 캐릭터로 도망쳐도 거기서 거기 도긴개긴입니다. 성능을 위해 직변권으로 탈출하시기보다는 성장이벤트를 활용해서 부캐로 키워보시는걸 추천드립니다.



명성 5.1따리 폰던이지만 제 본캐입니다


직업 소개 및 특징

다크 랜서는 마법 / 퍼센트 대미지 딜러입니다. 기본적으로 암속성 공격을 가하지만, 큐브의 계약 및 블루 아티팩트 등으로 속성 부여가 간편해진 지금은 크게 신경 쓸 필요는 없습니다.


무기투창을 사용합니다. 투창 외의 무기는 스킬 '어둠의 투창 마스터리' 효과를 받을 수 없습니다.

방어구 재질가죽을 사용합니다. 다만 이번 던파 페스티벌에서 재질 삭제가 발표되었기 때문에 패치가 이루어진 이후에는 가죽캐 특유의 낮은 방어력만 남을 것으로 보입니다.


크리티컬 보정은 자버프 다크니스 +10(MAX) 기준 전 캐릭터 최하 보정인 20%입니다. 

던전에서 사용하는 버프에 크리티컬 보정이 달려 있기 때문에 마을 만크80%입니다.


다크 랜서만의 고유 메커니즘으로는 잠식흑뢰가 있습니다. 상세 메커니즘은 다음과 같습니다.

- 잠식 계열 스킬: 

  • 적중 시 적에게 잠식을 유발합니다.
  • 흑뢰 계열 스킬에 적중된 적에게 잠식을 유발시키면 추가 피해를 입힙니다.
  • 잠식 유발 시 약 5초 간 남아있으며, 잠식된 적에게 흑뢰 계열 스킬을 적중시켜도 해당 시간동안 남아있습니다.

- 흑뢰 계열 스킬:

  • 적중 시 적에게 흑뢰를 축적시킵니다.
  • 잠식된 적에게 흑뢰 계열 스킬을 적중시키면 추가 피해를 입히고 즉시 흑뢰 축적 상태가 종료됩니다.
  • 흑뢰 계열 스킬 적중 시 잠식을 유발시키지 않는 한 계속 흑뢰 축적 상태가 유지됩니다.

또한 잠식된 적에게 특정 스킬 사용 시 추가 효과가 유발됩니다.

- 피어싱 드라이브, 스파이럴 러쉬: 적을 끌어들입니다.

- 디퓨전, 멸광천투: 적을 홀딩시킵니다.

- 어비셜 인베이더: 잠식된 적을 추적하여 공격합니다.


 : 잠식 / 흑뢰 이펙트


잠식을 먼저 걸고 흑뢰 스킬을 적중시키는게 조금 더 강합니다만, 잠식 유발 이후 일정 시간동안 남아있는 특징이나 잠식+흑뢰 복합 계열의 스킬의 존재 등으로 인해 크게 신경 쓸 필요는 없습니다.

좌: 흑뢰-잠식 순으로 사용, 우: 잠식-흑뢰 순으로 사용


다크 랜서는 백스텝 직후 평타 사용 시 뒤로 물러나며 공격합니다. 

또한 다음 스킬들을 공중 체공 중 및 백스텝 직후 사용할 수 있습니다.

- 다크 엠비션, 더블 쓰로우, 암흑나선창, 피어싱 드라이브, 다크 베리얼, 절명창(진 각성 이후), 스파이럴 러쉬, 디퓨전, 어비셜 인베이더

다른 마창사 직업군인 듀얼리스트와 드래고니안 랜서와는 달리 다크 랜서는 자의적으로 공중에 뜰 수단이 2차 각성기와 직접 점프하는 것 외에는 없습니다. 공중 체공 버전을 사용하지 않아도 게임플레이에 지장은 없습니다.


장점

운용이 편합니다. 잠식/흑뢰 메커니즘이 있지만 무시해도 될 정도이며, 특히 최고 주력기인 폴링 데스(탈리스만 착용 시)는 맵 전범위 추적 설치기라는 던전앤파이터의 모든 기술을 통틀어 독보적인 위치를 가진 기술입니다.

마창사 4직업 중 유일하게 원거리(중거리) 캐릭터로 무적기와 이동기가 빈약한 마창사 라인에서 자유로운 타점을 보장합니다.

마창사 4직업 중 유일하게 무적기를 두 개나 보유하고 있습니다.  


단점

근본이 마창사이고, 마창 공통 이동기인 서라운드 브레이크(단공참) 외에는 이동/탈출기가 전무합니다. 다만 마창사의 기본 이속 상향 및 서라운드 브레이크의 상향으로 많이 나아졌습니다.

가죽을 입는(재질 삭제 패치 이후에는 입던) 캐릭터이다보니 방어력이 약합니다.  


스킬트리 

다크 랜서의 경우 50제 이하 스킬들의 정형화된 스킬트리가 없고, 유저마다 취향이 갈리는 편입니다. 

아래는 제 스킬트리입니다.

필수(마스터)

디스페어(25, 잠식)

잠식 계열 하급기로, 넓은 범위를 자랑하며 육성 시 방클에 많은 도움을 줍니다.


다크 베리얼(30, 잠식+흑뢰)

진 각성 이전에는 잠식 창을 던지는 모션이 있어서 선딜이 존재합니다.



진 각성 패시브를 배우면 잠식 창을 던지는 모션이 삭제되어 선딜이 짧아집니다.

디스페어만큼은 아니지만 넉넉한 범위를 가지고 있으며, 디스페어와 함께 답이 없는 하급기들 중 사람다운 스킬을 담당합니다.


광폭: 흑화연창(50, 잠식+흑뢰

평범한 1각기입니다. 맵 전체를 완전하게 커버하지는 못해도 화면 하나 정도의 넓이는 타격할 수 있습니다.


다크 디비전(60, 잠식)


적중 시 갈라지면서 범위 내의 적들에게 유도됩니다.


대신 첫 창에는 유도력이 존재하지 않기 때문에 꼭 처음 공격을 맞춰야 합니다.


바이올런트 피어스(70, 흑뢰) - 무적기

채널링이 긴 편이라 사실 좋다고만은 볼 수 없는 스킬이지만, 해당 스킬은 작은 창 투척 시작부터 큰 창을 뽑아내는 모션 이후 후딜까지 무적입니다.

스킬 키 혹은 평타 키 연타 시 작은 창을 던지는 모션 간격이 짧아져서 채널링을 줄일 수 있습니다.

(이펙트 0%, 스킬 키 연타) 참고: 캐릭터에 흰색 테두리가 생기는 동안은 무적 상태입니다.


폴링 데스(75, 잠식+흑뢰

잠식 범위를 생성하고, 해당 범위 내의 적에게 자동으로 흑뢰를 발사합니다.


다크 임펄스(80, 잠식+흑뢰) - 무적기

다크 랜서 스킬 중에서 특이하게 다크 랜서의 위치를 바꾸는(앞으로 돌진하는) 기술입니다. 해당 기술 모션 중 도약부터 지면에서 창들을 뽑아내는 모션 전까지 무적입니다.

아래 방향키를 입력하고 시전 시 제자리에서 시전합니다.

(이펙트 0%, 제자리 시전) 참고: 캐릭터에 흰색 테두리가 생기는 동안은 무적 상태입니다.


멸광천투(85, 잠식+흑뢰)

단타(사실은 처음 잠식 시 낮은 피해 - 도약 후 창을 내려꽂을 때 큰 피해의 2타 구성입니다) 각성기입니다.

특이하게 사용 직후 공중 체공 상태가 되는데, 공중 체공 시 사용할 수 있는 스킬들을 사용한 후 탈리스만을 착용한 다크 임펄스로 내려오거나 그냥 패러트루퍼(에셴 포크)로 내려올 수 있습니다.

(멸광천투 - 어비셜 인베이더 - 다크 임펄스)

다크 랜서의 모든 스킬 중 공중에 뜨는 스킬은 2각 단 하나밖에 없기 때문에 이런게 있구나 정도로만 알고 계셔도 될 것 같습니다.


어비셜 인베이더(95, 흑뢰

흑뢰 단일 설치기입니다. 던진 후 다단히트 피해를 발생시킵니다.

잠식된 적을 추적할 수 있는 기능이 있습니다. 


멸극: 흑현금절(100, 잠식+흑뢰

다크 랜서의 진 각성기입니다. 대미지의 대부분이 마지막 큰 창이 꽂힌 후 폭발할 때 발생합니다.



위 스킬들은 모든 다크 랜서가 마스터합니다.


(보통) 둘 중 하나 마스터

암흑나선창(20, 흑뢰

(TP 크기 증가 적용) 피해량은 20제라서 그렇게 높지는 않지만, 하급기 중 유일하게 먼 거리를 일직선으로 날아가는 스킬이기 때문에 멀리서도 적중시킬 수 있는 장점이 있습니다.


절명창(30, 흑뢰

창을 여러 개 던지는 채널링 모션이 존재합니다.

진 각성 후에는 창이 추가로 발사되고, 백스텝 및 공중 체공 중 사용할 수 있게 됩니다.


절명창의 경우 계수/쿨타임, 소위 퍼쿨이 다크 랜서 스킬 중 유일한 8만대로, 퍼쿨이 가장 높지만 채널링 시간이 길기에 호불호가 갈립니다. 

절명창의 채널링이 마음에 들지 않으시다면 암흑나선창을 채용하시고 남는 SP를 다른 중급기나 도약, 크리티컬 확률 등에 투자하시면 됩니다. 


선택 

피어싱 드라이브(25, 흑뢰

창을 바닥으로 내리꽂기 때문에 사거리가 길지 않습니다.

잠식된 적들을 모으는 기능이 있습니다.


디퓨전(35, 흑뢰

잠식된 적을 홀딩하지만 피해량이 낮고 현재 홀딩이 중요하지 않은 시즌이기 때문에 1만 찍고 사용하시거나, 아예 채용하지 않는 것을 추천드립니다.


스파이럴 러쉬(35, 흑뢰

선후딜 관련 문제는 없지만, 다단히트 피해가 전부 들어가기까지 시간이 걸린다는 단점이 있습니다.

또한 잠식된 적을 예쁘게 모아줍니다.


다크 스타(40, 흑뢰

설치기이지만, 고급 설치기인 폴링 데스나 어비셜 인베이더와는 다르게 유도 능력이 전혀 없습니다. 따라서 이걸 전부 맞추지 못하면 바로 딜로스가 됩니다. 몸집이 큰 삼룡이 같은 경우에는 잘 맞아주지만 나머지에게는 맞추기 정말 어렵습니다.


흑광폭살(45, 흑뢰

창을 만드는 모션의 선딜이 너무 길고, 45제라 SP를 엄청나게 먹어서 호불호가 갈립니다.



위 스킬들은 원하시는대로 채용하시면 됩니다. 

피어싱, 스파이럴은 채용하지 않더라도 유틸용으로 1은 찍는걸 추천드립니다. 

보통 스파이럴 러쉬를 가져간 뒤 다크 스타와 흑광폭살 중에서 고민하실텐데, 다크 스타는 끔찍한 타점 문제가 있으며, 흑광폭살은 45제 특유의 높은 SP 소모와 긴 선딜로 인해 불편함이 있습니다. 

저는 아예 둘 모두를 버리고 피어싱 드라이브와 스파이럴 러쉬를 마스터했고, 남는 SP는 교감 어깨를 채용하면서 40제인 다크 스타에 줬습니다. 


탈리스만/룬 

일점집중(바이올런트 피어스, 70)

바이올런트 피어스의 긴 채널링 시간과 후딜을 삭제하는 탈리스만입니다.

탈리스만 착용 시 모션이 짧아지면서 무적 시간을 감소시키는데, 무적 시간 증가를 위해 탈리스만을 빼는 시도도 가끔 있으나 포기해야하는 딜이 너무 큽니다.


공허의 저편(폴링 데스, 75)

원본도 나쁘지 않은 스킬이지만, 탈리스만 착용 시 다크 랜서의 최고 주력기, 다크 랜서를 하는 이유, 다크 랜서의 심장, 다크 랜서의 영혼, 다크 랜서 그 자체인 스킬이 됩니다.

추적 범위를 맵 전체로 바꿔주며, 이는 적이 아예 없어지거나 무적이 되지 않는 이상 누수 0%로 딜을 온전히 다 때려박을 수 있게 됩니다.

특히 해방 난이도의 출시로 이동과 회피가 중요해진 시점에서 던져놓고 달릴 수 있는 스킬이기 때문에 가치가 더욱 상승했습니다.


데들리 모스(다크 임펄스, 80)

잠식 지대를 뿌리는 모션이 삭제되어 선딜이 짧아지고, 공중에서 시전이 가능해집니다. 즉 2각 이후 급강하가 가능한 유일한 스킬이 됩니다.



이견의 여지가 없이 모든 다크 랜서는 위 3개의 탈리스만을 착용합니다. 

룬은 테라코타/수호자들/세컨드 팩트 모두 폴링 데스로 맞춰주세요. 더 많은 쿨감을 위해 세컨드 팩트 룬 대신 서클 메이지 룬을 사용하는 경우도 가끔 있습니다만, 추천드리지 않습니다.


기타 탈리스만 보기
스파이럴 볼텍스(스파이럴 러쉬, 35)

스파이럴 러쉬가 잠식 없이도 적을 모아줘서 편의성이 강화됩니다. 다만 본판 자체가 그렇게까지 좋은 스킬도 아니며, 탈리스만을 껴도 딜 상승량이 높은 편이 아니라 사용하지 않습니다.


작렬하는 흑뢰(다크 스타, 40)

창을 더 넓게 더 많이 꽂으며, 꽂힌 창이 유지되다 잠식 계열 스킬(사진에서는 디스페어) 사용 시 일제히 폭발하며 피해를 주게 바뀝니다.

다크 스타의 고질적 문제인 타점 이슈가 전혀 개선되지 않아 채용할 수가 없습니다.


극: 멸광폭살(흑광폭살, 45)

흑광폭살이 더 강해지지만, 안그래도 긴 채널링 시간을 더 늘리면서까지 이 탈리스만을 채용할 이유가 없습니다.

정말 만약에 쓰게 된다면 바이올런트 피어스 탈리스만을 빼고 쓰시면 됩니다.


조여오는 어둠(다크 디비전, 60)

다크 디비전에게 유도 기능을 달아줍니다. 사진은 평타가 날아가는 위치 상 탈리 없는 다크 디비전은 샌드백에 닿지 못해야 하는데 자동으로 유도되는 모습입니다.

스파이럴 러쉬 탈리스만처럼 편의성은 증가하지만, 나머지 탈리를 빼고 쓸만큼의 성능은 아닙니다. 만약 사용한다면 바이올런트 피어스 탈리스만을 빼고 사용하시면 됩니다.



장비 세팅 

다크 랜서는 특정 세팅에 엄청난 강점이 있거나(용독문주 - 중독), 특정 에픽에 대한 의존도가 아주 높은(아크로매틱 룸버스 등) 캐릭터가 아니기 때문에 기본적으로 어떤 세팅을 맞춰도 좋습니다. 따라서 기본적인 세팅만 설명하고 넘어가겠습니다.


마나 실드(아칸)

다크 랜서는 가죽을 입는 물몸 캐릭터이기 때문에 아칸(마나실드) 세팅의 선호도가 떨어진 110제 시즌에도 아칸 세팅은 굉장히 유효합니다.

다만 마찬가지로 가죽을 입기 때문에, 승리가 약속된 시간의 조건부 충족이 되지 않는 경우가 생길수도 있습니다. 이럴 경우 아래와 같은 방법을 고려해보시기 바랍니다.

  • 이스핀즈 융합 장비 중 천계 목걸이를 최우선적으로 융합(천계 목걸이가 방어력을 제공합니다.)
  • 파괴된 생명을 다른 보조장비(커스텀 등)으로 교체
  • 승리가 약속된 시간을 다른 마법석(커스텀 등)으로 교체
  • 방어구 몇 부위를 판금으로 교체 - 재질 삭제 패치 이후에는 불가능합니다. 다만 판금을 사용하지 않아도 천계 목걸이 융합 시 대부분 승약시 물마방 조건 70%를 만족시킬 수 있습니다. 


출혈 

110제 시즌에서도 출혈 세팅이 가장 높은 고점을 지니고 있습니다. 다만 커스텀 요구도가 높은 편입니다. 


중독

딥 다이버 팬츠의 75레벨 스킬 강화 옵션을 사용하면서, 엔트 정령의 하의에만 달리는 출혈 대미지 증가 대신 하의 공용 옵션으로 챙길 수 있는 중독 대미지를 챙길 수 있습니다.

다만 다크 랜서는 검신이나 옵티머스처럼 75제의 비중이 아주 높은 캐릭터는 아니기 때문에 꼭 딥 다이버 팬츠를 고집할 이유는 없습니다.


기타: 커맨드 

다크 랜서는 상술했듯 소위 말하는 ASDF 캐릭터이며, 특히 최주력기 폴링 데스는 타점 문제에서 자유롭기 때문에 커맨드가 잘 어울립니다. 

컨트롤에 자신 있으신 분들은 커맨드 장비 채용을 추천드립니다. 


융합 장비

기본적으로 이스핀즈(액세서리)/차원회랑(특수장비) 융합 장비의 경우 캐릭터보다는 세팅에 따라 맞추는 편이기에 생략하겠습니다. 이 둘의 경우 다른 분들께서 써 주신 장비 세팅 공략글을 참고하시는 것이 도움이 됩니다.


기계 혁명 융합 장비(방어구)

- 상의

포식: 높은 피해 증가를 제공하기에 많은 다크 랜서들이 착용합니다.

뇌광: 솔플 시 4/파티플 시 16의 공/이속을 제공하기 때문에 채용하는 경우가 가끔 있습니다.

- 머리어깨

교감: 최고 주력기인 75제 폴링 데스의 쿨타임 회복을 제공합니다. 대신 쿨회를 제공하는 다른 스킬이 채용이 꺼려지는 40제이기 때문에 다른 어깨를 채용하기도 합니다.

포식: 감전/중독 트리거와 피해 증가, MP 회복을 제공하는 무난한 장비입니다. 교감 어깨의 존재로 많이 채용되는 편은 아닙니다.

- 하의

포식: 피해 증가와 공격 속도를 제공하는 무난한 장비입니다.

격노: 흑룡 팔찌 채용 시 MP 회복이 모자란 경우, 다크 랜서는 교감 어깨를 많이 채용하기에 포식 어깨의 MP 회복을 받을 수 없습니다. 따라서 격노 하의 착용을 고려할 수 있습니다. 다만 격노 하의를 채용하더라도 무기 옵션 등에서 추가적인 MP 회복을 챙기지 않는다면 10% 미만으로 떨어지는 구간이 존재합니다.

- 허리

포식: 포식 이외의 허리는 고려하지 않습니다. 교감의 80제 쿨회는 다크 임펄스가 폴링 데스 다음가는 주력기이며 무적기라는 점에서 매력적이지만, 같이 제공하는 45제 쿨회는 다크 랜서가 흑광폭살 채용을 꺼리는 관계로 포식 벨트의 출혈/화상 트리거 및 속강을 포기하고 갈 메리트가 없습니다.

- 신발

교감: 95제 어비셜 인베이더는 적을 추적하는 설치기로 좋은 스킬이며, 좋은 스킬을 쿨회를 받아 더 많이 쓸 수 있다면 당연히 좋습니다. 대신 그 이외의 유틸을 전혀 제공받지 못합니다.

격노: 슈퍼아머와 예열 없는 이동속도 8%, 소소하게나마 피해 감소를 추가로 받을 수 있기에 선호도가 높습니다.

포식: 피해 증가와 이동속도 10%를 받을 수 있지만 교감/격노 신발에 비해 선호도가 낮습니다.


무기 융합 옵션

무기 융합 옵션 역시 기본적으로 장비 세팅에 따라 갈리는 영역이지만, 세팅에 관계 없이 공통적으로 폴링 데스 쿨타임 감소를 위해 스킬 공격력 5% 증가, 75레벨 스킬 쿨타임 10% 감소 옵션을 많이 사용합니다.


세라 아이템 옵션 

스위칭: 다크니스(25레벨, MAX 20)

스위칭 칭호: 모험가의 의지[물](20-25레벨), 모험가의 의지[빛](25-30레벨)

아바타 상의 선택 옵션: 어둠의 투창 마스터리(+2%), 심연에 드리운 어둠(+2%). 다만 옵션 선택이 가능할 경우 기본 수치가 낮은 어둠의 투창 마스터리를 사용하는 게 좋습니다.

플래티넘 엠블렘: 1순위 어둠의 투창 마스터리(+2%), 2순위 마창 폭주(+1%) 또는 잠식(+1%)

레어 무기 클론 아바타: 75레벨(폴링 데스)

플래티넘 칭호: 75레벨(폴링 데스)


그 밖에도 궁금한 점이 있다면 댓글을 달아주세요. 아는 선에서 최대한 답변드리겠습니다.

감사합니다.