1군 끝자락에 있던 수면 고정픽 검마였는데 정말 어떠한 계기로 MP 과소모를 타게 되었음.

템을 하나씩 긁어모으고 어떻게 맞춰나가긴 했는데... 그럼에도 과소모랑은 어울리지 않는 캐릭인거 같긴함.

그래도 이번에 해방깨고 고도팔 융합하면서 마나 족쇄에서 벗어난 김도 있고,

여기까지 모아오면서 얻은 지식과 경험을 토대로 소개를 좀 해주고 싶음.


필자의 착용템은 이러함.

'



MP 과소모란?

예전에 나사우 삼림에서 텐트치고 살 때를 알고 있다면, 익히 들어보았을거임.

그 과소모 맞음. 장비 특성과 무기 융합 등 여러 부분에서 어떻게든 MP 소모량을 땡겨서 만드는 세팅.


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본문에서 사용되는 MP 소모량 증가 옵션 장비 요약.

천재 기술자의 두터운 보호 부츠(신발) : MP 소모량 100% 증가

리플레이서(팔찌) : MP 소모량 200% 증가

장비 특성 MP관리 1-1 : MP 소모량 100% 증가

무기 융합 옵션 : MP 소모량 100% 증가 / 회복량 30% 감소

총합 : 500%


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고정픽 세팅은 검색해보면 공략글이 있을테니까, 커스텀 부분만 짚고 넘어가고자 함.

커스텀은 무조건 3줄 이상 채용. 블루 파이렛 숄더 4줄 없을 시 시작하는거 자체를 비추천함.


블루 파이렛 숄더 : MP 소모량 증가 옵션의 합이 500% 이상일 때 쿨감 최대 20%(필수) / MP 소모량 비례 스증 / 100PX 스증 6% / 쌍둥이 스증 쿨감

숲속의 마녀 상의 : 비상변 스증 7% / 자속강 or 모속강 / 쿨타임 20초 이하 스킬 시전 시 속강 25

블루 베릴 하의 : 내성 속강 35 / 공용옵 3줄 or MP회복 3500

숲속의 마녀 or 딥다이버 팬츠 : 레벨 스증 쿨감 챙길 때 채용.

숲속의 마녀 벨트 : 500PX 쿨감 / 500PX 피증 / 스증 5% 고유 옵션 등


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숲속의 마녀 벨트 채용 관련 이슈.

MP 소모량 100% 와 MP 회복이 같이 존재하는 천재 기술자의 멀티툴 벨트를 버리는 만큼, 어디서 소모량을 땡겨오거나 해야함.

그걸 융합 옵션에서 가져옵니다. => MP 소모량 증가 100% / 회복량 감소 30% 

회복량 감소 30% 때문에 포식 어깨 + 흑룡 반지 + 고도 팔찌 + 융합 옵션에서 MP 회복을 전부 가져올 경우,

블루 파이렛 숄더의 MP 소모량 쿨감 옵션 스택이 3~4 스택이 안정적으로 유지되지 않는 직업이 있음.

이걸 하의에서 MP 3500 회복으로 보완해야함.


2번째 방법은 장비 특성 중 MP 관련에서 2-1 을 보게 되면

MP 소모량을 증가시켜주는 특성이 존재함. 대신 여기에는 함정도 있음.

MP 소모량이 10,000 이상인 스킬 시전 시

수저를 잘못 물고 태어나신 우리 검마만 봐도 MP 소모량이 10000을 넘으려면 500% 를 받은 상태에서

75/80/95 제 말고는 충족되는게 없음. 그리고 이거 세개를 나눠서 쓰는 사람이 있으면 그게 더 이상함.

그럼 그 쿨이 10초 안에 충족이 되냐? 그것도 아님. 숲마벨/숲마반까지 가면 가능할지도?

기본적으로 비는 시간이 존재할 수 있다는거임. = 비는 시간의 기본기를 신경쓰지 않는다면 무관함.

하지만 필자처럼 신경쓰이는 사람은 채용이 꺼려짐. 정 방법이 없다면 해볼만은 하다.

그리고 과소모를 위해 태어났지만 다른 세팅들이 쓰고 있는듯한 보호막 특성과도 겹쳐지는 영역임.



(보호막은 30000 소모인데, 스킬 3개 딸깍하면 채워짐. 비상변 안그래도 아픈데 보호막 두르면 살맛남.)


둘 중에 뭐가 더 괜찮은지는 취사 선택해서 결정하도록 하자. 정 아니다 싶으면 고정픽 써도 무방함.

밸류가 나쁘지는 않다. 스킬 횟수가 좀 빠질뿐.


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팔찌 : 리플레이서

리플레이서를 빼고 MP소모량 500% 를 만든 다음, 딥다팔을 채용하는 루트도 있지만, 실전성 떨어짐.

실전성이 떨어지는 이유? 리플레이서의 마나 소모량 200% 를 충족하려면 다른데서 포기해야함. = 천재벨 + 무기 옵션 + 장특

그렇게 채용한다고 쳐도, 리플레이서의 쿨회 30%는 얕볼 수 없음.

따라서 신규 커스텀 지원군이 나오기 전까지는 고정픽 쓰도록 하자.

고점 자체는 딥다이버 워치 4유효가 높긴 합니다 = 이론.


목걸이 : 기계 공학의 심장 목걸이

이걸 이기는 커스텀 목걸이는 블루 파이렛 목걸이/블루베릴 목걸이(특정직업) 를 제외하고는 없음.

유틸이 떨어지더라도 고정픽의 속강 20과 스증 10%는 절대 낮지 않음.

대신 비무큐 기본기 라인업 비중도 나쁘지 않은 직업군은 커스텀 목걸이나 유틸을 위한 안개목 정도는 추천해봄직 함.


반지 : 숲속의 마녀 반지 / 블루 파이렛 링

취향의 영역. 과소모에서 빠지지 않는 천재 신발의 경우 내성을 깎지 않음.

따라서 공속을 지우고 내성을 높여서 쿨회를 챙기고 싶다면 그렇게 해도 좋음. 

단, 리플레이서의 쿨회 30% 와는 상성이 좋지만은 않다. = 숲마벨 + 블파숄의 쿨감 밸류도 존재함.

블루 파이렛 링의 경우 그냥 무난하게 좋음. 비상변이라 속강 25 옵션도 채용이 되면서 나쁘지 않은 밸류를 보여줌.


특장은 타 세팅과 동일한 유효 장비이니 생략함.


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그래서 딜은 어떤데?


명성 5.27 / 240작 500% 과소모 / 75주력 / 검마임(검제로 가면 2000억 나오더라... 게임 아?님)


굳이 MP 과소모를 가려는 어려운 길을 택한 사람들이 있을지는 모르겠지만,

출혈보다는 약하지만 방향성 자체가 다르고 커스텀 난이도가 비교적 떨어지는 MP 과소모.

나름의 매력이 있으니 만약 과소모 4유효 블루 파이렛 숄더가 애물단지처럼 느껴지면,

한번쯤은 시도해봐도 나쁘지 않을듯 함.


조만간 검마에서 검색안되면 검제로 직변한거임......ㅜㅜ


댓글로 질문이나 지적 환영합니다. 도움이 될지는 몰?루


아래는 고도팔 따기 전 해방 딜표.

(버퍼 130만, 5.6 패황 / 5.3 섀댄 딜 검색 X, 던담 1600억 시절 딜표)