주의

본인이 모든 엔드 총기들을 풀강한 후에 실버가 많이 남을때에 풀스텟 병사 가챠작을 추천함

엄청나게 실버가 많이드는 엔드컨텐츠 이기 때문임 (본인 2000K 실버를 전국가 풀스텟 슈퍼솔져 양성에 꼴박함... 물론 지금하는 사람들은 1000K쯤에서 끝날거임)
왜냐하면 풀스텟 병사가 나올 가능성이 1/27 확률임 (이론상)

하지만 슈퍼솔져 양성하고 사용하면 안할때와는 확실히 성능차이가 생각보다 꽤 있다.


특성 뿐만 아니라 각 스텟에는 히든 효과까지 달려있으니
민첩성 1당 이속 +0.5%

생명력 1당 스태미너 +1%
무장 1당 수직 반동 +0.5%




예전에 네덜몽용으로 짜둔적이 있었는데 네덜몽이 고인이 된 시점에서 현재 병사 특성 목록을 새로 짤려고 함
이번엔 네덜몽이 아닌 일반 병사이기 때문에 모든사람이 다 쓸 수 있는 세팅임
그전에 여기에 나오는 모든 병사는 풀스텟이기 때문에 그점 유의 바람
또한 부사관도가 정규로 있는 쪽본과 그 외의 국가의 세팅은 다르기 때문에 근접 특성 유무에 따라 세팅을 다르게 보여줌
참고로 삽으로 참호를 파는 플레이를 할거라면 근접세팅을 추천함
삽 파는 속도가 근접공격 속도에 영향을 받기 때문임
각 병사의 위쪽은 일반 세팅이며, 아래 세팅은 근접 세팅이니 그점 유의하고 확인바람

소총수 3

소총수2보다 더 빠른 소총수3이다. (원래는 소총수 2였지만 생각해보니 소총3이 0.2% 더 빠르다)

소총3이 2보다 더 좋기 위해선 민첩 스텟을 전부 이속에 전부 꼴박을 해야하기때문에 다른 민첩 특성에 투자를 전혀 할 수가 없게 된다.
부사관도 쓰는 황군은 탄퍼짐 1 빼고 근접 올인해도 되고
타국가는 근접 1 떼고 교체 속도에 찍거나 근접 3 떼고 수류탄 투척 거리 1 찍어도 됨
여담으로 돈이 가장 많이 깨지는 병사임
그러니 가장 마지막으로 병사 가챠작을 시도하자


공병 2

체력 특성을 쓰고싶으나, 생명력 스텟이 낮아 채용이 힘듦
자재량을 포기하고 체력 특성을 찍을사람은 찍어도 됨 (개인적으론 추가 자재량까지 써먹는 스타일을 쓰다보니 없으면 힘들더라)

생명력을 챙길거라면 스태회복 1, 기본회복 1, 스태통 1, 체력 1 추천함


돌격병 4

돌격병 3을 선호하는 사람도 있을텐데, 고점은 돌4가 더 높다고 평가함
일단 스텟이 조금 더 높은것도 있지만, 재장전 속도 +12%를 초심자 특성으로 가지는 어드벤티지는 절대 무시 못하는 전투 유지력을 갖게 됨
재장전 +24%로 탄을 다 쏟아붓고 다음 사격까지의 텀이 굉장히 짧아지기 때문에 좀 더 공격적인 플레이가 가능함.

대전차병 2

초심자 특성은 1과 2 둘다 쓸모가 없지만 스텟이 좀 더 오르기 때문에 2를 사용


통신병 2

통신병은 보자마자 민첩성에서 차이가 나는것이 보임
애매한 스텟량 때문에 달리기 1을 포기해야 수직1을 찍을 수 있는걸 알 수 있음
아무래도 자동 소총들 수직이 좀 야랄같으니 1이라도 찍기 위해 달리기1을 포기
하지만 풀이속의 장점은 너무나도 강력해서 수직반동을 포기하고 달리기에 올인하는게 더 고점은 높음
반동은 알아서 잡아주자


기관총병 3

수평을 찍고싶긴 한데 재장전2를 포기해야해서 수평을 과감하게 포기함

물론 내가 반동을 잘 잡을 수 있으면 추천하나, 아니라면 재장전을 좀 포기하고 수평을 찍는것을 추천함


저격수 3

쪽본은 저격수3이 없어서 뺌
저격수 1이나 2는 폐급이라 쓰기도 애매하고
거기는 반자동 저격총조차 없다.
또한 저격수가 삽을 쓸일은 거의 없으니....


의무병 1

전용 특성이 더 중요하기 때문에 근접 특성은 채용 불가
회복량은 어차피 상자가 있으니 몇개 더 뽑아서 쓰자.


박격포병 1

얘도 전용 특성이 더 중요하기 때문에 근접 특성 X

애초에 최후방에서 똥만 쌀 보직이 필요하지도 않다


화염방사병 2

근접공격 특성? 알빠눈
더 성능좋은 화염방사기가 있는데


운전병 1

이걸 쓰는 분대가 오토바이 분대 뿐이고 해당분대는 나중에 가면 공병2랑 대전차2로 전부 바꾸게 되서 안쓰게 됨

유기 ㄱ


장갑차 조종수 2

운전을 빠르게 해야하기 때문에 운전 관련 전용 특성은 전부 필수 ㄱㄱ
수리? 알빠눈

한번 주차하고 탈일 거의 없어서 수리할 이유가 없다


여기서부터는 슬롯에 따라 병사와 특성이 갈리니 참고

전차장 (전차병 2)

전차장의 역할은 뚜껑 내밀어서 근접한 보병을 갈아야함 + 수리가 주력이기 때문에 수리 관련 특성을 전부 채용했으며, 수리 속도를 가진 전차병 2를 채용


사수 (전차병 1)

탄종 변경 특성이 껴져있는걸 볼 수 있는데,
장전하는 자리에 병사가 1도 없게되면 사수가 장전을 하기때문에 그럴때에는 탄종 변경 특성도 영향을 받게됨

전차병 1인 이유는 초심자 특성 때문

조종수 (전차병 3)

무조건 조작 관련 전용 특성은 필수다.
얘 또한 마지막 남았을때 아직 한발 남았다를 시전 할 수 있도록 재장전 속도 특성을 채용
장전수가 1도 없을때 사수가 장전 관련을 가지고 있으면 영향을 준다.


장전수, 무전수, 기관총 사수 (전차병 1)

셋 다 사실상 해줄 일은 장전수나 사수 예비역들이다.
하지만 사수가 뒤진 경우에는 보통 장전수도 뒤졌을 가능성이 높으니 장전 특성을 전부 채용
위에서도 언급했지만 장전수가 없을 경우 사수가 장전도 하다보니 사수의 장전 관련 특성도 적용이 된다.

전차병 1인 이유는 초심자 특성 때문


전투기 조종사 3

파일럿은 4신기인 급격, 과하중, 재생 속도, 포착 거리 이 4개는 필수이며, 전투기 조종사 3의 경우에는 비행중 스테 1까지 챙길 수 있다.

절대 시야각을 채용하지 말 것(오히려 FOV를 올려줘서 덜 확대시켜주는 특성임)


공격기 조종사 3

얘도 전투기와 동일하게 4신기는 필수
또한 시야각 절대 사용 X


이상으로 모든 정규 병사의 풀스텟 기준 추천하는 특성 세팅 목록을 올렸다.

본인이 모든 엔드 총기들을 풀강한 후에 실버가 많이 남을때에 풀스텟 병사 가챠작을 추천함

엄청나게 실버가 많이드는 엔드컨텐츠라는점을 다시 적어둠 (다시 상기하지만, 본인은 전국가 슈퍼솔져 양성에 2000K가 들어갔다. 물론 지금하는사람들은 1000K쯤에서 끝날거임)


이만 슈퍼솔져들을 양성하고 다들 즐거운 인리생활을 하자