https://www.youtube.com/watch?v=KLA6MfhUQOc






워썬더 포수조준경 시점이랑 비교해보면 뭐가 문제인지 바로 보이는데 전차 나오는 게임중에서 이렇게 조준방식을 병신으로 만든 겜은 인리가 처음일 정도로 인리 전차 조준 방식은 정말 개씹병신 그자체임. 


인리 전차 조준은 무장이 조준경을 따라가지 않고 조준점 정중앙에 위치한 오브젝트를 따라가서 영점이 실시간으로 바뀌는 상태인데 화기에 대한 이해가 조금만 있는 사람이라면 이게 얼마나 미친짓인지 알거임.


다크플로우 병신새끼들은 지들 딴엔 '조준점 정중앙 오브젝트따라 날아가게 하면 더편하겠지?' 마인드로 한거 같은데 영점만 고정되어 있으면 거리 따라서 차이나는 부분은 그냥 오조준 하면 되는 실제 or 워썬더 포수조준경 시점과는 다르게 인리는 실시간으로 영점이 바뀌어서 오브젝트가 가리는 위치 따라서는 아예 사격이 불가능한 범위가 워썬더보다 몇배는 더 커짐. 애비겜 아케이드 모드 마냥 착탄 지점 표시해주는 인디케이터가 있음에도 저 지랄을 한거는 도저히 이해가 안됨. 


상대적으로 아케이드한 배틀필드 조차 조준점의 오브젝트따라 영점 움직이는 좆짓거리는 안했음.


저거 관련해서 리포트도 넣어봤는데 어떻게됐냐고?

https://community.gaijin.net/issues/p/enlisted/i/7xGPj6N1vjkP

버그아니라고 걍 닫고 끝남. 의도한거 누가 모르나 그런데 병신 같으니까 좀 고치라고