지금 실버 수급량도 개판이고 소모하는 비용도 다들 크다는걸 느낄거임. 지금 벌써 챈에서 미리 병사사서 실버 마련 해두었음에도 실버가 벌써 다떨어졌다는 사람이 생기기 시작했음. 그만큼 실버가 안벌리고 들어가긴 많이 들어간다는걸 알수있음. 현상태로는 기존유저뿐만아니라 새롭게 시작하거나 복귀하는 유저입장에서는 실버 압박이 심할 수 밖에 없음.


그러니 대대적인 실버 수급,소모 비용 개편을 요청함.


1.무기,병사 구매 실버비용 완화


현재 무기랑 장비나 병사를 구매할때 들어가는 비용이 너무 비쌈. 그리고 너무 가파르게 가격이 급격히 상승하는 문제를 가지고 있음. 현재 시궁창 같은 실버 수급량으로는 뉴비가 이전보다 더 빠르게 폐사할수밖에 없는 상태임. 먼저 현재 실버소모량을 알아보자면...


현재 실버소모량


IIIIIIIVV
총기
5001500300030003000
장비25007500150001500015000
병사30007500900011500

현재 이정도로 실버를 먹는데 3랭크까지 급격하게 가격이 올라감. 문제는 실버수급이 개차반이 현상태에서는 이 실버 소모량을 감당할수가 없음. 안그래도 무기구매후에 무기 업글에도 실버가 들어간다는 점을 생각하면 실버 수급만 불릴문제가 아니라 무기를 구매하는 비용도 내리는게 맞다고 생각함.


이 실버 소모량을 이렇게 바꾸어 줬으면 좋겠음.


변경 해주었으면 하는  실버소모량


IIIIIIIVV
총기5001000150020003000
장비2500500075001000015000
병사1500300050007500

이렇게 바뀌면 실버 소모량이 급격하게 올라지 않고 뉴비들이 2~3랭크 진입하자마자 실버부족으로 허덕이지 않게 만들어 줄수 있을꺼임. 기존유저입장에서도 2~3랭크의 낮은 무기조차 비싸던걸 덜 부담가지고 구매하고 조합을 할수 있을꺼임.



2.실버수급량 조절

대체 지금 매판 실버 벌리는 기준이 뭔지도 잘 모르겠음. 어떻게 조절을 해놨으면 한판뛰어서 점수를 4000점 벌어도 실버를 3000실버도 제대로 못얻는 상태임. 챈보면서 실버 5000원 이상 벌었다는 사람은 한번도 못봄. 이건 실버 수급량을 크게 늘릴 필요성이 있다고 생각함.

개인적으로 추천하는 방법은 매판 플레이어간 번 점수 10점당 20실버씩 지급 해주었으면함. 이렇게 될경우 3000점 벌면 6000실버를 벌수 있고 5000점 벌면 10000실버를 벌수 있을꺼임. 당연히 플미가 있을경우 이보다 더 주어야하고 부스터를 사용할경우 그거에 따라 실버를 더주어야함.




재화문제는 지금 현재도 빨간불이 들어오는 상태임. 빨리 개편이 되지 않으면 통합으로 늘려놓은 수명을 순식간에 갉아먹을꺼임. 조속히 여러 실버 수급관련 피드백을 개발진에게 전달을 요청함.