안녕하세요. 에픽세븐입니다.

항상 에픽세븐에 보내주시는 계승자 여러분의 관심과 성원에 진심으로 감사드립니다.

 

이번 내용은 03월 14일 업데이트 후 적용될 정기 밸런스 조정 대상 영웅 5종 및 아티팩트 1종과 지속 효과 1종 그리고 마도사 별자리 조정에 대한 사전 안내입니다.

 

1. 밸런스 조정 대상

 

이번 업데이트에는 활용도가 부족했던 영웅의 스킬 밸런스와 아티팩트의 개선과 함께 일부 별자리의 개선이 포함됩니다.

03월 14일에 밸런스 개선 진행 예정인 내역은 다음과 같습니다.

 

영웅

등급

이름

월광 ★5

어린 여왕 샬롯

월광 ★5

최강 모델 루루카

월광 ★5

진혼의 로앤나

성약 ★4

클라릿사

성약 ★3

매사냥꾼 쿠루리

 

아티팩트

등급

이름

★5

승전의 깃발

 

지속효과

이름

광기

 

별자리

직업

별자리

마도사

사자궁

마도사

처녀궁

마도사

인마궁

마도사

쌍어궁

 

※ 밸런스 조정에 기재된 발생 확률 및 턴 수는 최대 스킬 강화 기준입니다.

※ 별도 쿨타임 변동사항 표기가 없는 스킬은 기존과 동일합니다.

※ 이번 사전 안내에 기재된 수치와 스킬 설명은 실제 업데이트 시 변동될 수 있습니다.

 

 

1-1. 영웅 밸런스 조정

 

1-1-1. 월광 / ★5

 

어린 여왕 샬롯

라 마레의 의지 (전)

라 마레의 의지 (후)

검을 내리꽂아 공격합니다. 대상의 방어력을 50% 관통합니다. 대상이 암속성이라면 피해량이 증가하며, 대상을 제외한 적 전체에게 자신의 공격력에 비례한 추가 피해를 발생시킵니다.

검을 내리꽂아 공격합니다. 처치 시 소멸시킵니다. 대상의 방어력을 50% 관통하며, 대상이 암속성이라면 피해량이 증가하고 대상을 제외한 적 전체에게 자신의 공격력에 비례한 추가 피해를 발생시킵니다.

라 마레의 의지 (각성) (전)

라 마레의 의지 (각성) (후)

검을 내리꽂아 공격하고 피해량의 일부를 회복합니다. 대상의 방어력을 50% 관통합니다. 대상이 암속성이라면 피해량이 증가하며, 대상을 제외한 적 전체에게 자신의 공격력에 비례한 추가 피해를 발생시킵니다.

검을 내리꽂아 공격하고 피해량의 일부를 회복합니다. 처치 시 소멸시킵니다. 대상의 방어력을 50% 관통하며, 대상이 암속성이라면 피해량이 증가하고 대상을 제외한 적 전체에게 자신의 공격력에 비례한 추가 피해를 발생시킵니다.

각인집중 (전)

각인집중 (후)

방어력 6% ~ 18%

치명확률 5.6% ~ 16.8%

 

어린 여왕 샬롯은 강력한 암속성 적을 상대할 때 뛰어난 영웅입니다. 이런 장점을 더 살릴 수 있도록 라 마레의 의지 스킬로 적을 처치할 때 소멸 효과를 부여하려고 합니다. 또한 각인집중 효과를 시너지가 약했던 방어력 증가 대신 치명확률 증가로 변경하여 세팅에서도 더 많은 선택지를 가져갈 수 있도록 개선이 진행될 예정입니다.

 

최강 모델 루루카

에너지 폭발 (전)

에너지 폭발 (후)

슈트 에너지로 적을 공격합니다. 자신의 턴에 사용 시 40% 확률로 동일한 추가 공격이 발생합니다. 대상이 엘리트, 보스가 아닐 경우 피해 분배 효과를 무시합니다.

슈트 에너지로 적을 공격합니다. 자신의 턴에 사용 시 40% 확률로 동일한 추가 공격이 발생합니다. 대상이 엘리트, 보스가 아닐 경우 피해 분배 효과를 무시합니다.

소울번(10): 효과 발생 확률이 100%로 증가합니다.

 

승리의 포즈 (전)

승리의 포즈 (후)

슈트의 힘을 발현하여 아군 전체의 행동 게이지를 20% 증가시킵니다. 자신에게 추가 턴이 발생합니다.

슈트의 힘을 발현하여 자신에게 3턴 간 보호막을 발생시킵니다. 자신에게 추가 턴이 발생합니다. 보호막은 자신의 레벨에 비례해 증가합니다.

스킬 강화 :

+1 행동 게이지 1% 증가

+2 행동 게이지 1% 증가

+3 쿨타임 1턴 감소

+4 행동 게이지 1% 증가

+5 행동 게이지 2% 증가

스킬 강화 :

+1 보호막 5% 증가

+2 보호막 10% 증가

+3 쿨타임 1턴 감소

+4 보호막 10% 증가

+5 보호막 15% 증가

승리의 포즈 (각성) (전)

승리의 포즈 (각성) (후)

슈트의 힘을 발현하여 아군 전체의 행동 게이지를 20% 증가시키고 자신에게 2턴 간 공격력 증가를 발생시킵니다. 자신에게 추가 턴이 발생합니다.

슈트의 힘을 발현하여 자신에게 3턴 간 보호막을 발생시키고 자신을 제외한 아군 전체에게 2턴 간 공격력 증가를 발생시킵니다. 자신에게 추가 턴이 발생합니다. 보호막은 자신의 레벨에 비례해 증가합니다.

스킬 강화 :

+1 행동 게이지 1% 증가

+2 행동 게이지 1% 증가

+3 쿨타임 1턴 감소

+4 행동 게이지 1% 증가

+5 행동 게이지 2% 증가

스킬 강화 :

+1 보호막 5% 증가

+2 보호막 10% 증가

+3 쿨타임 1턴 감소

+4 보호막 10% 증가

+5 보호막 15% 증가

박살 (전)

박살 (후)

차원 에너지로 적을 공격한 후 자신에게 2턴 간 은신, 자신을 제외한 아군 전체에게 2턴 간 공격력 증가를 발생시킵니다. 적 처치 시 소멸시키고 자신의 스킬 쿨타임을 1턴 감소시킵니다. 자신의 속도에 비례해 피해량이 증가합니다.

자신에게 3턴 간 공격력 증가를 발생시킨 후 차원 에너지로 적을 공격하고 처치 시 소멸시킵니다. 아군 전체의 행동 게이지를 20% 증가시키고 자신에게 2턴 간 은신을 발생시킵니다. 자신의 속도에 비례해 피해량이 증가합니다.

 

소울번(10): 피해량이 증가합니다.

 

최강 모델 루루카는 박살 스킬과 승리의 포즈 스킬을 상황에 따라 선택해서 사용할 수 있도록 스킬 구조가 개선될 예정입니다. 이제 박살 스킬은 아군의 행동 게이지를 증가시킬 수 있게 되며, 자신 공격력 증가 발생 및 박살 스킬로 이관된 피해량 증가 소울번을 활용하면 단독으로 사용하더라도 충분한 위력을 발휘할 수 있을 것입니다. 위력이 커진만큼 박살 스킬의 처치 시 쿨타임 1턴 감소 효과는 제거되지만, 대신 승리의 포즈 스킬에 자신에게 보호막을 발생시키는 효과가 추가되어 은신 상태를 더 안정적으로 유지할 수 있도록 개선이 이뤄질 것입니다. 이에 따라 승리의 포즈 스킬의 스킬 강화 효과는 행동 게이지 증가 대신에 보호막 증가로 변경됩니다. 변경을 통해 선제적으로 적을 공격하고 처치 시 소멸시키면서 아군의 다음 공격을 연계시키는 본연의 역할을 더욱 잘 수행할 수 있게 될 것으로 기대합니다.

 

 

진혼의 로앤나

끝없는 집착 (전)

끝없는 집착 (후)

속도에 따른 행동 게이지 증가 효과가 50% 감소합니다.

자신을 제외한 전열 아군이 턴 시작 시 자신의 행동 게이지를 100% 증가시킵니다. 1턴에 1번만 발생합니다.

속도에 따른 행동 게이지 증가 효과가 50% 감소합니다.

자신을 제외한 전열 아군이 턴 시작 시 자신의 행동 게이지를 100% 증가시킵니다.

영원한 안식 (전)

영원한 안식 (후)

환영으로 적 전체를 공격하여 쿨타임을 1턴 증가시키고 행동 게이지를 30% 감소시킵니다. 치명타가 발생하지 않으며, 대상의 방어력을 50% 관통합니다. 이 스킬은 사용할 때마다 피해량이 증가하며, 최대 3회 중첩됩니다.

환영으로 적 전체를 공격하여 강화효과를 1개 해제한 후 쿨타임을 1턴 증가시키고 행동 게이지를 30% 감소시킵니다. 치명타가 발생하지 않으며, 대상의 방어력을 50% 관통합니다.

 

피해량 증가

영원한 안식 (각성) (전)

영원한 안식 (각성) (후)

환영으로 적 전체를 공격하여 쿨타임을 1턴 증가시키고 행동 게이지를 30% 감소시킵니다. 치명타가 발생하지 않으며, 대상의 방어력을 관통합니다. 이 스킬은 사용할 때마다 피해량이 증가하며, 최대 3회 중첩됩니다.

환영으로 적 전체를 공격하여 강화효과를 1개 해제한 후 쿨타임을 1턴 증가시키고 행동 게이지를 30% 감소시킵니다. 치명타가 발생하지 않으며, 대상의 방어력을 관통합니다.

 

피해량 증가

 

진혼의 로앤나는 전열의 아군이 턴을 획득할 때 자신의 행동 게이지를 증가시키는 특별한 기믹을 가지고 있습니다. 전열의 아군이 자주 턴을 획득한다면 자신의 속도가 낮더라도 빠르게 턴을 획득할 수 있는 것이 장점이지만, 전열의 아군이 사망한 경우에는 반대로 턴 획득 속도가 매우 느려지는 약점이 있습니다. 또한 턴 획득 역시 행동 게이지에 의존하여, 행동 게이지 증가 효과를 감소시키는 영웅을 상대할 경우 더욱 활용이 어려워지는 점 또한 한계점으로 작용하였습니다.

 

이제 끝없는 집착 스킬에서 행동 게이지 증가 효과가 1턴에 1번만 발생하는 제한 조건이 제거되어, 전열의 영웅이 살아 있다면 행동 게이지 증가 효과가 감소되었더라도 턴을 더 잘 획득할 수 있게 될 것입니다. 또한, 영원한 안식 스킬은 적의 강화효과를 1개 해제할 수 있게 되어 쿨타임 증가와 행동 게이지 감소를 더 잘 발생시킬 수 있도록 개선됩니다. 끝으로, 영원한 안식 스킬의 사용 후 피해량 중첩 증가 효과는 제거되지만 기본 피해량이 증가하여 전투 초기부터 기여도를 높일 수 있도록 개선될 예정입니다.

 

1-1-2. 성약 / ★4

 

클라릿사

히스테릭 (전)

히스테릭 (후)

무차별 회전으로 적 전체를 공격합니다. 자신이 광기 상태라면 피해량이 증가합니다.

무차별 회전으로 적 전체를 공격합니다. 처치 시 스킬 쿨타임이 초기화됩니다. 자신이 광기 상태라면 피해량이 증가합니다.

 

피해량 증가

히스테릭 (각성) (전)

히스테릭 (각성) (후)

무차별 회전으로 적 전체를 휩쓸어 공격한 뒤 2턴 간 2개의 출혈을 발생시키고 50% 확률로 2턴 간 방어력 감소를 발생시킵니다. 자신이 광기 상태라면 피해량이 증가합니다.

무차별 회전으로 적 전체를 공격한 후 2턴 간 2개의 출혈을 발생시키고 70% 확률로 2턴 간 방어력 감소를 발생시킵니다. 처치 시 스킬 쿨타임이 초기화됩니다. 자신이 광기 상태라면 피해량이 증가합니다.

 

피해량 증가

 

클라릿사는 히스테릭 스킬에 적 처치 시 해당 스킬의 쿨타임이 초기화되는 효과가 추가되며 피해량 또한 소폭 증가할 예정입니다. 각성 후에는 기존에 50%였던 방어력 감소 확률이 70%까지 증가하여 적들을 더 수월하게 처치하고 더 자주 히스테릭 스킬을 사용할 수 있게 될 것입니다.

 

1-1-2. 성약 / ★3

 

매사냥꾼 쿠루리

성취의 룬 (전)

성취의 룬 (후)

가벼운 도약의 방어력 비례 피해량이 30% 증가합니다.

자신의 턴에 가벼운 도약 사용 시 대상에게 자원 감소를 40% 발생시킵니다.

 

매사냥꾼 쿠루리는 성취의 룬 효과가 변경될 예정입니다. 실효를 보기 어려웠던 방어력 비례 피해량 증가효과 대신, 자신의 턴에 가벼운 도약 사용 시 적에게 자원 감소 40%를 발생시키는 효과로 대체되어 전투 자원을 사용하는 영웅을 상대로 더 활약할 수 있을 것입니다.

 

1-2. 아티팩트 밸런스 조정

 

1-2-1. 아티팩트 / ★5

 

승전의 깃발

옵션 (전)

옵션 (후)

공격 시 자신이 유리한 상성이라면 피해량이 16% 증가합니다.

피격 시 자신이 유리한 상성이라면 받는 피해량이 16% 감소합니다. 피해 감소는 중복 시 가장 높은 효과만 적용됩니다.

해당 아티팩트는 화염, 냉기, 자연 속성에만 적용되며, 파티 내 한 명만 적용됩니다.

공격 시 피해량이 16% 증가합니다.

피격 시 받는 피해량이 16% 감소합니다. 피해 감소는 중복 시 가장 높은 효과만 적용됩니다.

해당 아티팩트는 화염, 냉기, 자연 속성에만 적용되며, 파티 내 한 명만 적용됩니다.

 

승전의 깃발은 성약 속성의 영웅에게 특별한 이점을 부여하는 아티팩트로 설계되었지만, 실제 사용성은 다소 아쉬웠습니다. 상성에 따라 효과가 발생하기에 상대의 영웅 구성과 전투 중 상황에 따라서 유용성이 달라졌기 때문입니다. 따라서, 성약 속성 영웅이라면 착용 시 피해량 증가와 받는 피해량 감소 효과를 항상 받을 수 있도록 조건을 완화하는 방식으로 사용성이 개선될 예정입니다.

 

1-3-1. 지속 효과 밸런스 조정

 

광기

옵션 (전)

옵션 (후)

공격력과 속도가 10% 증가합니다.

공격력과 속도가 20% 증가합니다.

일부의 영웅들이 활용하고 있는 광기 효과는 능력치의 증가폭이 낮아 전투에 미치는 영향력이 크지 않았습니다. 이번 조정으로 수치를 증가시켜 더 전략적인 활용도를 가질 수 있도록 개선하려 합니다.

 

1-4. 별자리 밸런스 조정

 

마도사 사자궁

[ 마도사 사자궁 각성 능력치 ]

각성 능력치

각성 능력치

1 각성

속도 2

1 각성

공격력 3%

2 각성

공격력 3%

2 각성

공격력 3%

4 각성

공격력 6%

4 각성

치명확률 8%

5 각성

속도 4

5 각성

공격력 6%

6 각성

공격력 6%

6 각성

공격력 6%

 

[ 마도사 사자궁 영웅 ★6 / 6각성 변경 능력치 ]

★5 영겁의 표류자 루트비히 / 루트비히 / 멜리사 / 로이 머스탱

능력치

현재

변경

공격력

1412

1412

생명력

4248

4248

방어력

645

645

속도

112

112

치명확률

15%

23%

치명피해

150%

150%

효과적중

0%

0%

효과저항

0%

0%

협공확률

3%

3%

 

★3 미스티체인

능력치

현재

변경

공격력

1244

1252

생명력

3925

3925

방어력

606

606

속도

109

109

치명확률

15%

23%

치명피해

150%

150%

효과적중

0%

0%

효과저항

0%

0%

협공확률

3%

3%

 

 

마도사 처녀궁

[ 마도사 처녀궁 영웅 ★6 / 6각성 변경 능력치 ]

★5 설계자 라이카 / 카웨릭

능력치

현재

변경

공격력

1306

1306

생명력

4248

4248

방어력

652

652

속도

119

121

치명확률

23%

23%

치명피해

150%

150%

효과적중

0%

0%

효과저항

0%

0%

협공확률

3%

3%

 

마도사 인마궁

[ 마도사 인마궁 영웅 ★6 / 6각성 변경 능력치 ]

★5 최강 모델 루루카 / 비비안

능력치

현재

변경

공격력

1228

1228

생명력

4370

4370

방어력

662

662

속도

115

119

치명확률

27%

27%

치명피해

150%

150%

효과적중

0%

0%

효과저항

0%

0%

협공확률

3%

3%

 

★3캐롯 / 연구자 캐롯 / 아들라이

능력치

현재

변경

공격력

1039

1039

생명력

3925

3925

방어력

606

606

속도

110

114

치명확률

27%

27%

치명피해

150%

150%

효과적중

0%

0%

효과저항

0%

0%

협공확률

3%

3%

 

마도사 쌍어궁

[ 마도사 쌍어궁 각성 능력치 ]

각성 능력치

각성 능력치

1 각성

속도 2

1 각성

속도 2

2 각성

치명확률 4%

2 각성

생명력 3%

4 각성

치명확률 8%

4 각성

속도 4

5 각성

속도 4

5 각성

속도 4

6 각성

치명확률 8%

6 각성

생명력 6%

 

[ 마도사 쌍어궁 영웅 ★6 / 6각성 변경 능력치 ]

★4 보조형 랏츠

능력치

현재

변경

공격력

1021

1021

생명력

4855

5474

방어력

610

610

속도

112

117

치명확률

35%

15%

치명피해

150%

150%

효과적중

0%

0%

효과저항

0%

0%

협공확률

3%

3%

 

★3 휴라두

능력치

현재

변경

공격력

930

930

생명력

4572

5121

방어력

585

585

속도

111

115

치명확률

35%

15%

치명피해

150%

150%

효과적중

0%

0%

효과저항

0%

0%

협공확률

3%

3%

 

03월 14일에 진행될 정기 밸런스 조정에 대한 소식은 여기까지입니다.

 

다양한 채널을 통해 보내주시는 계승자 여러분의 다양한 의견에 항상 귀 기울이고 있습니다. 계승자님들의 변치 않는 관심과 응원에 감사드리며, 앞으로도 다양한 전략과 조합을 통해 다채로운 재미를 느끼실 수 있도록 최선을 다하는 에픽세븐이 되겠습니다.

 

감사합니다.







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