1. 용의 반려 세나

1스킬

공격력 계수 : 0.7

POW : 0.9

생비례 계수 : 시전자 최대생명력 10%


2스킬 ( 보호막 )

최대생명력 계수 : 30%


3스킬

공격력 계수 : 0.3

POW : 0.9

생비례 계수 : 시전자 최대생명력 9% ( 소울번 : 11% )



2. 비르기타

1스킬

공격력 계수 : 1.0

POW : 1.0



3. 적월의 귀족 헤이스트

1스킬

공격력 계수 : 1.0 -> 0.3

POW : 1

현재 기존에 있던 1스 생계수가 누락인지 삭제인지 확인 필요


1스킬 ( 강화효과 제거 시 추가공격 )

공격력 계수 : 0.3

POW : 1

회복량 : 시전자 최대생명력 10%

생비례 계수 : 시전자 최대생명력 10%


2스킬 ( 보호막 )

최대생명력 계수 : 60% -> 30%

[신규] 시전자의 모든 공격이 치명타 미발생 + 방어력 100% 관통

[신규] 아군 사망 시 2턴간 혈기 발생

[삭제] 누군가 부활 시 3스킬 쿨타임 초기화


3스킬

공격력 계수 : 0.3

POW : 1.0

생비례 계수 : 시전자 최대생명력 12% -> 14%

[삭제] 스킬 사용 가능 시, 아군이 받는 광역 피해량 10% 감소


4. 라비

1스킬

공격력 계수 : 1.0 ( 소울번 : 2.5 )

POW : 1

회복량 : 피해량의 30%


2스킬 

[삭제] 피격 시 투지 20 획득, 공격력&효과적중 15% 증가

[신규] 시전자 최대생명력의 8%만큼 공격력 증가

[신규] 피격 후 치명타 발생 시 약화효과 1개 해제 [ 턴당 1회 ]


3스킬

공격력 계수 : 0.85 -> 1.2

POW : 0.95

방어력 관통 : 50% - 삭제

[신규] 피해량의 20% 상처 발생


5. 셀린

1스킬

공격력 계수 : 1.0 -> 1.2 ( 기존 치명타 발생 시 20% 데미지 증가 그대로 들어옴 )

POW : 1

[신규] 공격 후 1턴간 은신 발생


2스킬 

공격력 계수 : 1.4 -> 1.6

POW : 1


3스킬 ( 계수 변경x )

[신규] 전투 시작 시 2턴간 은신 발생



6. 라스트 피스 카린

1스킬 ( 계수 변경x )

공격력 계수 : 0.9 ( 소울번 : 1.5 )

POW : 1

속도 계수 : 0.075%


2스킬 

공격력 계수 : 1.5 -> 1.65

POW : 0.9

속도 계수 : 0.15% ( 변경X )

보호막 계수 : 시전자의 공격력 65% ( 변경X )


환영검

[신규] 대상의 피해량 감소 무시


진 환영검

대상 최대생명력 비례 피해량 : 20% -> 30%

[신규] 대상의 피해량 감소 무시



7. 벨로나

1스킬 ( 계수 변경x )

공격력 계수 : 1.0

POW : 0.95

대상 최대생명력 비례 피해량 : 4%


2스킬 

공격력 계수 : 0.8 -> 1.2 ( 기존에 적이 을수록 피해량 30% 까지 증가였는데 합쳐짐 )

POW : 0.95


3스킬

공격력 계수 : 0.95 -> 1.05 ( 소울번 삭제 )

POW : 1.0


3스킬 ( 5집중 시 사용 )

공격력 계수 : 1.25

POW : 1.0




링크 : [Datamine] 2024.05.09 - Multipliers : r/EpicSeven (reddit.com)




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